Goals
Sebuah game sepak bola Swedia diatur untuk mencoba dan menarik minat di dunia eSports. Apakah Goals cukup baik untuk melakukannya? Kami telah melihat lebih dekat...
Tepat pada waktunya untuk Piala Dunia, kami memiliki sesuatu yang tidak biasa seperti pertandingan sepak bola yang dikembangkan Swedia. Gim ini disebut Goals, studio disebut Goals, dan gim ini berfokus pada... Goals! Tritunggal suci sepak bola, dengan kata lain. Di balik itu semua adalah Andreas Thorstensson, mantan pemain profesional Counter-Strike. Pada April 2022, mereka mendapatkan pendanaan dari perusahaan modal ventura Swedia Northzone sebelum demo tersedia pada bulan September tahun yang sama. Ini tampaknya telah memicu minat antara lain, karena investasi lebih lanjut datang dari Seven Seven Six, perusahaan modal ventura lain dengan pesepakbola Riqui Puig dan Clément Lenglet sebagai dua malaikat bisnisnya. Selain itu, Ebba Ljungerud dan Oskar Gabrielson, mantan CEO Paradox Interactive dan Dice masing-masing, dibawa.
Hampir lima tahun setelah game ini pertama kali diumumkan, sekarang ada di sini dan siap untuk menantang game yang saat ini mendominasi dunia esports. Itulah fokus yang dinyatakan dari Goals: esports, dengan model free-to-play-nya. Pertanyaannya, bagaimanapun, adalah bagaimana mereka akan berhasil menarik pemain menjauh dari game seperti EA Sports FC atau bahkan Rematch. Yang terakhir sekarang berusia satu tahun dan masih memiliki basis pemain yang layak sekitar 4.500 pemain bersamaan di Steam pada puncaknya setiap hari. Namun, pada saat peluncuran, ia memiliki hampir 93.000 pemain bersamaan.
Jadi apa yang akan membuat Goals menonjol dari yang lain? Nah, di sini fokusnya sepenuhnya pada permainan online, tanpa mode karir atau hal lain yang perlu dikhawatirkan. Satu-satunya hal yang dapat Anda lakukan secara offline adalah bermain melawan tim yang dikendalikan komputer dalam pertandingan satu kali di tiga tingkat kesulitan yang berbeda. Segala sesuatu yang lain melibatkan bermain melawan orang lain secara online. Berbagai mode permainan terdiri dari Knockout, yang dapat dibandingkan dengan Rivals EA Sports FC dengan hadiah mingguan, turnamen dengan persyaratan masuk yang berbeda, mode peringkat di mana Anda mencoba naik setinggi mungkin di papan peringkat, quickplay yang terdiri dari pertandingan persahabatan melawan pemain dengan tingkat keahlian yang sama, dan pertandingan persahabatan melawan teman.
Pertandingannya adalah 11 satu sisi, dengan pemain yang Anda dapatkan dari toko transaksi mikro game. Ya, ada paket kartu untuk dibeli di sini juga. Sejauh ini, saya dapat membangun tim saya dengan pemain dari paket hanya menggunakan mata uang yang diperoleh, tetapi sepertinya Anda juga dapat membeli mata uang, meskipun toko ini belum tersedia selama fase pengujian. Pemain yang Anda dapatkan kemudian benar-benar fiksi dan unik. Oleh karena itu, tidak ada orang lain yang memiliki pemain yang sama dengan Anda, dan Anda tidak perlu melihat 99 dari 100 tim dengan Claudia Pina sebagai striker mereka. Misalnya, saya memiliki seorang wanita Skotlandia setinggi 190 cm di gawang dan seorang Italia berjanggut berusia 24 tahun sebagai gelandang bertahan. Peringkat pemain juga memainkan peran utama. Saya bisa menggantikan pemain Italia ini dengan gelandang bertahan lain yang umumnya lebih baik, tetapi hanya memiliki IQ bertahan 67 (dari 99), 54 dalam tekel, dan 50 dalam tekel geser. Ini berarti dia adalah risiko keselamatan utama, meskipun dia memiliki keterampilan passing yang luar biasa. Ini juga terlihat ketika seorang pemain tidak memiliki atribut kunci. Seorang striker dengan penyelesaian akhir yang buruk lebih sering meleset dari target, dan pemain yang lambat adalah... lambat. Meskipun demikian, Anda tidak dapat menahan tombol sprint sepanjang waktu, seperti yang terkadang dapat Anda lakukan di EA FC. Di sini, dibutuhkan lebih banyak kecerdasan daripada sekadar berlari dan menggiring bola. Salah satu ide yang lebih menarik di sini adalah bahwa setiap pemain memiliki level potensial. Jadi, bahkan jika Anda memiliki pemain sampah saat ini, Anda dapat mengubahnya menjadi legenda klub yang fantastis jika Anda memiliki cukup XP. Misalnya, saya memiliki bek tengah di cadangan dengan peringkat keseluruhan 51. Tidak berguna. Namun, potensinya adalah 76-88, jadi di masa depan, jika saya memilih untuk melatih pemain Chili berusia 18 tahun ini, dia bisa menjadi monster. Ini adalah sesuatu yang tidak dimiliki game sepak bola lain di level ini. Dalam eFootball, Anda dapat mengembangkan pemain, tetapi itu hanya membuat pemain yang baik menjadi lebih baik. Di EA Sports FC, sekarang ada evolusi, tetapi Anda tidak pernah tahu kapan mereka akan tersedia.
Jika Anda adalah pemain reguler EA Sports FC, Anda akan segera terbiasa dengan kontrol di sini. Sebagian besar tombolnya persis sama. A untuk umpan (di Xbox), X untuk umpan silang, B untuk tembakan, dan Y untuk bola terobosan. Tahan Y untuk membuat kiper bergegas keluar, dan tahan berbagai kombinasi LB dan RB untuk menyesuaikan tembakan dan umpan ke lob dan curler. Gim ini juga lebih dekat dengan EA FC daripada eFootball dalam hal kecepatan. Ini adalah gim bergaya arcade yang cepat, yang masih mengharuskan Anda memahami ke mana harus lewat dan kapan. Untungnya, ini adalah pengalaman yang lebih langsung dalam pertahanan daripada yang saat ini kita dapatkan di game EA, di mana Anda dapat membiarkan AI melakukan hampir segalanya. Di Goals, Anda harus bertahan secara manual, dan jika Anda melakukan tekel pada saat yang salah, ada risiko tinggi bahwa lawan akan berlari dengan jelas ke gawang. Atau, Anda akan diperlihatkan kartu untuk tekel brutal. Sejauh ini, saya tidak merasa bahwa permainan tidak adil dengan cara apa pun atau memiliki skrip di mana lebih mudah untuk mencetak gol di menit-menit terakhir karena para bek melamun. Pengembang juga menyatakan bahwa "pertandingan ditentukan oleh keterampilan saja, tidak ada skrip atau gangguan". Ini terlepas dari kenyataan bahwa saya nyaris tidak memenangkan pertandingan terakhir saya 2-1 dengan tembakan 9-1 ke gawang dan gol penentu di menit ke-85. Begitulah cara kerjanya. Umpan buruk dari saya di pertahanan, serangan balik, dan tiba-tiba menjadi 1-1 setelah saya melewatkan terlalu banyak peluang. Rasanya juga menyegarkan memiliki game yang, sejauh ini, tidak memiliki meta yang harus Anda mainkan untuk mendapatkan kesempatan, bebas lag, dan pada dasarnya tidak memiliki penundaan apa pun.
Goals adalah jenis permainan sepak bola yang tidak akan sesuai dengan selera semua orang, dan pilihan gaya grafis cenderung memecah pendapat. Secara pribadi, saya tidak punya masalah dengan itu dalam game yang lebih berorientasi pada arcade dan menampilkan pemain fiksi. Bagi saya, hal terpenting dalam hal pertandingan sepak bola adalah menyenangkan untuk dimainkan. Goals menyenangkan untuk dimainkan. Saya pasti berpikir Anda harus mencobanya, terutama karena gratis, jika Anda bosan dengan alternatifnya.




