Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Ghost of Yotei

Ghost of Yotei bisa saja menyertakan lebih banyak perjalanan waktu, tetapi Sucker Punch memutuskan untuk memotongnya

Direktur kreatif Ghost of Yotei Jason Connell percaya itu adalah pilihan yang tepat.

HQ

Sedikit spoiler untuk Ghost of Yotei, saya kira, tetapi dalam game pada titik-titik tertentu Anda dapat melakukan perjalanan waktu kembali ke masa kecil Atsu. Ada beberapa momen seperti ini dalam rilis lengkap, tetapi awalnya ada rencana untuk membuat fitur ini tersebar luas di seluruh game.

Dalam percakapan dengan Vince Gilligan di YouTube (melalui MP1st), direktur kreatif Yotei, Jason Connell, mengatakan dia sangat senang dengan ide tersebut ketika pertama kali dibawa kepadanya, tetapi akhirnya tim tidak dapat menerapkannya dalam skala yang begitu luas.

"Itu membuat saya sedih pada hari saya harus memotongnya - untuk mengatakan, oke, itu tidak bisa semuanya lagi, kita harus mempersempitnya. Tapi pada akhirnya, itu adalah pilihan yang tepat," kata Connell, menambahkan bahwa jika Anda selalu bisa melakukan perjalanan waktu, itu mungkin membuat fitur tersebut memiliki bobot emosional yang lebih sedikit secara keseluruhan.

Ghost of Yotei

Teks terkait

Ghost of Yotei Score

Ghost of Yotei

REVIEW. Ditulis oleh Ketil Skotte

Sucker Punch bermain aman dalam sekuel Ghost of Tsushima yang menjanjikan.



Loading next content