Gaming "sudah 90% digital," menurut CEO Take-Two Strauss Zelnick
Bos pemilik Rockstar telah menjelaskan mengapa tidak masuk akal untuk merilis Grand Theft Auto VI dalam bentuk disc.
Apakah Anda percaya ini keputusan yang dibuat di tingkat konsumen, atau dipaksakan oleh pihak atasan, tampaknya dalam waktu dekat, disc akan menjadi masa lalu dalam dunia game. Saat Sony berencana mengakhiri produksi disc pada 2028, perusahaan game besar lainnya membagikan betapa biasnya perdebatan digital vs fisik bagi mereka, termasuk Take-Two Interactive, perusahaan induk Rockstar.
CEO Take-Two Strauss Zelnick ikut dalam panggilan pendapatan untuk menjawab alasan Grand Theft Auto VI tidak hadir di disc (terima kasih, Polygon). Menurut Zelnick, kita sekarang hidup di zaman di mana cakram "tidak benar-benar masuk akal bagi konsumen."
"Bisnis kami terdistribusi lebih dari 90% secara digital. Ini sudah menjadi bisnis digital... Jika Anda sudah terhubung, siapa peduli jika Anda mengunduh secara digital? Semuanya sama saja, dan jauh lebih praktis," katanya.
Zelnick melanjutkan dengan menambahkan bahwa Take-Two akan menyediakan versi fisik dari game-gamenya sesekali, tetapi versi tersebut akan lebih seperti vinyl untuk musik daripada menjadi bagian yang diharapkan dari setiap rilisan besar.
Reaksi terhadap penghapusan disc fisik cukup keras secara online, tapi sayangnya sepertinya tidak akan membuat geger di dunia game. Terlalu banyak orang sudah terlalu nyaman dengan pembelian digital untuk Sony, Take-Two, atau perusahaan game besar lainnya untuk merasa terlalu dikritik jika mereka beralih ke masa depan digital saja, dengan Nintendo menjadi satu-satunya pengecualian yang mungkin.




