Seperti yang dijanjikan minggu lalu, pengembang S-Game memamerkan lebih banyak Phantom Blade Zero dalam presentasi khusus PlayStation State of Play tadi malam. Game aksi ini terlalu besar untuk hanya satu trailer berdurasi 11 menit, dan sekarang kami memiliki tambahan 20 menit gameplay untuk dilihat menjelang peluncuran di bulan Oktober.
Pertama, ada dunia game ini, yang terbagi menjadi delapan peta buatan tangan. Ini bukan dunia terbuka, tapi juga tidak sepenuhnya linear, menurut direktur kreatif Soulframe Liang. Saat protagonis kita, Soul, mencari obat untuk jantungnya yang sakit dengan hanya 66 hari tersisa hidup, dia akan menjelajahi berbagai lingkungan, mulai dari danau besar hingga lembah sempit yang dipenuhi bandit.
Untuk menghadapi ancaman yang datang Phantom Blade Zero, kamu butuh senjata. Ada 30 senjata utama dan 25 senjata sekunder yang bisa digunakan dalam game ini, mulai dari meriam jarak jauh hingga pedang, tombak, dan sarung tangan yang membiarkan tinju Anda berbicara.
Karena game ini telah dibandingkan dengan Sekiro: Shadows Die Twice sejak pengungkapan, kita tahu Phantom Blade Zero tidak akan menjadi game yang mudah untuk dimainkan. Namun, ada beberapa opsi kesulitan agar pengalaman Anda bisa disesuaikan sesuai keinginan. Mode Wayfarer memungkinkan Anda memiliki pendekatan sinematik terhadap cerita, tanpa fokus pada gameplay yang menghukum. Pathbreaker adalah mode normal, dengan Hellwalker sebagai yang paling sulit, memberi kita musuh yang akan beradaptasi dengan taktik kita secara spontan. Mode 66 Hari adalah tingkat kesulitan paling menarik, karena tidak membuat musuh lebih sulit, tapi hanya memberi Anda 66 hari untuk hidup, dengan setiap kematian menghabiskan waktu sehari. Sudut pandang segar tentang permadeath, dan bagian dari nuansa unik Phantom Blade Zero yang bisa Anda lihat di penjelasan mendalam di bawah ini.
Phantom Blade Zero akan diluncurkan di PC dan PS5 pada tanggal 29 Oktober.