Game Soulslike sedang booming: pertumbuhan 4000% hanya dalam sepuluh tahun
Setelah bertahun-tahun pertumbuhan, data baru menunjukkan tren mungkin melambat.
Hanya sepuluh tahun yang lalu, genre Soulslike tidak lebih dari ceruk kecil yang menawan. Hari ini ceritanya sangat berbeda dan sejak 2015 genre ini telah berkembang pesat pada tingkat yang mengejutkan. Terutama jika Anda melihat Steam di mana sebuah studi baru menunjukkan bahwa jumlah game yang ditandai sebagai "Soulslike" telah meroket dari hanya sembilan dekade yang lalu - menjadi 371 pada tahun lalu.
Itu adalah peningkatan 4100% dan di tengah-tengah semuanya berdiri pasar Asia (dan pengembang), yang sendiri bertanggung jawab atas hampir 60% dari semua game baru dan 97% dari penjualan. Data juga menunjukkan bahwa bukan lagi hanya tim kecil yang menggerakkan genre ini. Faktanya, penerbit AAA besarlah yang menyumbang sebagian besar judul baru, hampir dua pertiga. Meskipun demikian, ada beberapa tanda yang mengisyaratkan hal-hal melambat.
Melihat tahun 2025 sejauh ini "hanya" ada 207 game Soulslike baru yang dirilis di Steam. Sesuatu yang berpotensi menandakan bahwa pengembang mungkin mundur sedikit atau memperhatikan beberapa saturasi dan kelelahan pasar. Namun, game seperti Black Myth: Wukong dan Silent Hill f menawarkan penjualan yang luar biasa. Oleh karena itu, orang dapat berpendapat bahwa meskipun rilisnya lebih sedikit, genre ini terus mendominasi.

