Robot Entertainment akan memperluas seri Orcs Must Die dengan angsuran baru yang akan memulai debutnya di konsol PC dan Xbox Series pada awal 2025. Ini dikenal sebagai Orcs Must Die: Deathtrap dan akan menjadi game aksi orang ketiga di mana pemain akan bertarung baik solo atau dengan hingga empat teman, sambil menggunakan perkembangan roguelite untuk meningkatkan keterampilan mereka dan meningkatkan kemampuan mereka dalam upaya membunuh lebih banyak orc.
Gim ini akan menawarkan kesulitan adaptif yang didasarkan pada jumlah pemain, dan akan ada enam karakter yang dapat dimainkan yang ditawarkan, yang masing-masing memiliki gaya bermain, kepribadian, jebakan, dan kemampuannya sendiri.
Kami diberitahu bahwa aksi berbasis gelombang akan ditingkatkan dan dibuat lebih menantang melalui buff dan debuff, dan akan ada faktor cuaca dan waktu yang akan memengaruhi aksi juga. Di akhir setiap gelombang, akan ada opsi untuk kembali ke hub kastil untuk meningkatkan pahlawan, senjata, dan jebakan, semuanya sebelum menghadapi bos Orc General di akhir pertemuan pertempuran.
"Dengan Orc harus mati! Deathtrap, kami menerima tantangan untuk berinovasi dalam waralaba berusia tiga belas tahun dengan mendengarkan dengan cermat penggemar kami dan permintaan mereka," kata salah satu pendiri dan CEO Robot Entertainment Patrick Hudson. "Kami tetap setia pada aksi kacau klasik dan nada ringan, sambil memperkenalkan co-op empat pemain, pahlawan baru dan serbaguna dengan kemampuan yang sangat unik, variasi level yang diperluas, dan pilihan progresi rogue-lite baru. Game ini adalah tentang memberikan pengalaman membunuh orc yang paling menggembirakan."
Orcs Must Die: Deathtrap akan hadir di konsol PC dan Xbox Series (tidak ada penyebutan PS5 atau Switch) sekitar awal 2025, dan dengan mempertimbangkan pengumuman tersebut, setiap game dan DLC lain dalam seri ini sekarang didiskon pada Steam hingga 31 Juli.