Musik bisa menjadi alat yang sangat ampuh. Orang-orang berbakat di Ritual Studios tahu persis ini dan telah memutuskan untuk membuat RPG berbasis giliran di mana Anda harus menghancurkan dan riff untuk mengalahkan musuh yang kuat dan menyelamatkan tanah dari monster. Judul ini disebut Fretless, dan sebagai bagian dari waktu saya di Jerman untuk Gamescom 2023, saya memiliki kesempatan untuk duduk dan bermain melalui sebagian dari proyek ini untuk melihat bagaimana perkembangannya menjelang peluncurannya tahun depan.
Fretless diatur dalam dunia pixelated yang didefinisikan oleh ritme dan musik. Idenya adalah bahwa pemain harus masuk ke posisi Rob sang musisi saat ia memulai pencarian untuk menghentikan bos jahat Super Metal Records, Rick Riffson, dari menggunakan kontes Battle of the Bands yang mendebarkan untuk mengendalikan musik dan artis terbaik negeri dengan kontrak yang menghancurkan. Tak perlu dikatakan, ini adalah karikatur yang agak jelas tentang keadaan industri hiburan. Untuk menyelesaikan pencarian ini, Rob menuju ke dunia berbekal gitarnya yang terpercaya, dan segera setelah itu akhirnya mengunjungi berbagai kota dan lokasi penting, di mana ia dapat meningkatkan gitarnya atau menggantinya dengan instrumen yang berbeda (seperti bass atau keytar) sama sekali.
Dari apa yang saya lihat dari Fretless, dunia adalah tempat yang menghibur tetapi tidak terlalu rumit untuk dijelajahi. Gaya seninya menakjubkan dan terperinci dengan baik, tetapi desain tingkat sebenarnya cukup mudah dan tidak dibangun sedemikian rupa sehingga Anda akan tersesat atau bingung. Anda dapat bertemu dengan penduduk setempat dan mengobrol dengan mereka, atau bahkan memelihara anjing yang ramah, dan dapat mengunjungi toko dan vendor untuk barang-barang bermanfaat untuk digunakan di jalan. Dan Anda akan ingin melakukan ini karena ketika berada di hutan belantara Anda akan menghadapi segala macam makhluk berbahaya, termasuk laba-laba dan jamur ganas, dan satu-satunya bentuk pertahanan Anda adalah kemampuan Anda untuk mencabik-cabik.
Di sinilah Fretless benar-benar menjadi miliknya sendiri, karena pertempuran dirancang untuk menjadi sistem strategi berbasis giliran dengan elemen deckbuilding. Pada dasarnya, Anda mengatur gitar Anda dengan sejumlah riff tertentu yang dapat Anda gunakan dalam pertempuran (dengan ini bertindak mirip dengan kartu di deckbuilder biasa), dan kemudian ketika datang ke pertempuran, Anda harus memilih tiga dari dek Anda untuk dilemparkan dalam satu giliran. Jadi, Anda dapat memutuskan untuk menggunakan riff serangan area, diikuti oleh perisai, diikuti oleh satu serangan, tetapi tangkapannya adalah riff dan instrumen pilihan, yah ... riff off satu sama lain, yang berarti Anda dapat menggabungkan mereka secara strategis untuk gerakan kerusakan tinggi atau untuk efek yang menarik.
Salah satu yang benar-benar menonjol bagi saya adalah ketika menggunakan bass. Berbeda dengan gitar biasa, instrumen ini membutuhkan kerusakan kesehatan untuk menggunakan gerakannya semua sebagai imbalan atas serangan yang lebih dahsyat. Saya menemukan bahwa dengan membangun perisai dan kemudian menggabungkannya dengan serangan yang memberikan kerusakan tambahan tergantung pada ukuran perisai Anda adalah cara untuk pergi ke sini, karena Anda tidak akan menerima kerusakan dari riffing pada bass, tetapi masih akan mendapatkan serangan besar berkat efek intrinsik instrumen. Pengembang di Ritual Studios berjanji kepada saya bahwa instrumen lain akan membuka pintu ke lebih banyak opsi gaya bermain, seperti halnya berbagai add-on dan kemampuan fisik, yang membuka jalan untuk menambahkan bridge atau mengubah senar instrumen Anda.
Karena ini adalah game tentang musik dan ritme, itu tidak akan lengkap tanpa beberapa elemen gameplay ritme, bukan? Benar. Dalam pertarungan, setelah Anda menggunakan riff yang cukup untuk sejumlah pertemuan, Anda akan mendapatkan opsi untuk menggunakan efek crescendo kuat yang meningkatkan kerusakan tergantung pada bagaimana Anda tampil selama mini-game ritme di mana Anda harus mengetuk tombol untuk ketukan yang benar. Ini adalah tambahan seru dan menghibur yang membuat aspek gimnya sedikit lebih mendebarkan.
Fretless tidak tampil sebagai judul yang mengubah permainan, tetapi itu membuat saya kagum dengan pesona dan kombinasi elemen ritme dan RPG-nya. Terlepas dari apakah Anda seorang musisi atau bukan, judul indie ini memiliki sesuatu untuk melibatkan Anda, karena menawarkan banyak opsi yang dapat disesuaikan, memiliki suite deckbuilding yang intuitif, dunia yang penuh warna dan bersemangat untuk dijelajahi, dan penawaran soundtrack dan audio yang menarik. Saya pikir Fretless memiliki banyak hal untuk itu ketika tiba sekitar tahun 2024.