Indonesia
Gamereactor
review
Fort Solis

Fort Solis

Fort Solis sayangnya gagal menyadari potensi besarnya karena terjebak antara menjadi film dan permainan.

HQ

Dalam pemasaran Fort Solis, pengembang kecil Fallen Leaf telah membuat banyak aktor utama yang berhasil mereka lampirkan ke proyek. Roger Clark, yang dikenal dari Read Dead Redemption 2, memainkan protagonis Jack Leary, yang terus-menerus berhubungan radio dengan karakter Julia Brown Jessica Appleton, sementara Troy Baker yang ada di mana-mana juga memiliki peran penting sebagai (mungkin) ilmuwan gila Wyatt Taylor. Ini masuk akal, karena akting suara yang kuat dibiarkan bersinar melalui campuran audio rendah yang terletak seperti membran atmosfer tipis di atas lingkungan yang meresahkan dan sepi dari stasiun ruang angkasa Mars yang ditinggalkan, Fort Solis, tempat sebagian besar permainan berlangsung.

Untungnya, para aktor berbakat juga telah diberi naskah yang kompeten untuk diajak bekerja sama. Bolak-balik konstan antara Jack dan Jessica yang absen membuat kesepian berkeliaran melalui koridor steril di paruh pertama permainan lebih tertahankan dan bertindak sebagai cahaya mental dalam kegelapan. Juga tidak ada para ilmuwan dan staf lain yang harus mengisi stasiun penambangan yang tampaknya sepi. Sebaliknya, mereka berbicara melalui file audio dan rekaman video seperti yang kita harapkan dari game seperti Dead Space dan System Shock. Log ini sering menjadi campuran terputus-putus dari eksposisi berat dan pengamatan sehari-hari yang tidak menarik, tetapi di sini semuanya menyatu menjadi kebisingan latar belakang atmosfer yang menarik yang mendukung misteri utama.

Fort Solis
Badai dan panggilan darurat misterius menendang peristiwa Fort Solis.

Fort Solis dibuat selama Covid-19, dan pengembang game jelas memiliki sesuatu untuk dikatakan tentang kesepian dan bagaimana pengganti digital untuk kontak manusia tidak selalu cukup. Bahkan lingkungan yang dirancang dengan indah dan detail grafis berputar di sekitar ini, seperti bulan yang mengorbit planet. Ini benar dalam skala kecil, dengan refleksi realistis pada tablet berminyak yang menggambarkan bagaimana penghuni stasiun telah melekat pada segala bentuk kontak atau gangguan, dan itu dapat diamati melalui benda-benda yang dapat berinteraksi seperti karung tinju dan kubus Rubik yang mengingatkan kita bagaimana kita kadang-kadang menggunakan tubuh dan pikiran kita untuk mengatasi perasaan terisolasi. Ya, ada tepi kasar di sana-sini, dan lingkungan tidak cukup memiliki tingkat detail yang memanjakan kita dengan game AAA terbaru. Tetapi mengingat ukuran pengembang, presentasinya sangat, sangat mengesankan dan tentu saja merupakan langkah besar untuk game yang penuh cerita semacam ini. Ini juga dioptimalkan dengan luar biasa dan saya tidak mengalami gangguan atau bug yang layak disebut.

Ini adalah iklan:

Sementara pengembang telah memiliki visi yang jelas untuk cerita game dan lingkungannya, sayangnya hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk gameplay. Bahkan, sulit untuk memahami mengapa Fort Solis perlu menjadi permainan sama sekali. Di mana simulator berjalan seperti The Vanishing of Ethan Carter menggunakan mekanisme gameplay untuk mendukung narasi sentral, dan banyak game petualangan yang terinspirasi oleh The Walking Dead Telltale menggunakan interaktivitas untuk menambah intensitas dan peluang untuk memengaruhi narasi, Fallen Leaf tampaknya telah memasukkan gameplay lebih sebagai konsesi kepada pemain.

Fort SolisFort Solis

Loop gameplay utama terdiri dari pencarian ruang demi ruang untuk petunjuk yang akan mengungkapkan apa yang terjadi di stasiun. Tidak ada teka-teki dan Anda tidak perlu memikirkan untuk apa Anda menggunakan item tertentu. Sesekali, Anda cukup beruntung untuk menemukan kartu kunci yang membuka lebih banyak ruangan di stasiun, dan kemudian Anda dapat berjalan melalui koridor monoton yang sama untuk mencari objek baru untuk dilihat dan disentuh, tetapi jarang berinteraksi secara bermakna.

Masalahnya jelas diilustrasikan ketika sesuatu yang dramatis benar-benar terjadi, yang biasanya antara empat babak permainan, dan lebih sering menjelang akhir permainan. Satu saat permainan memberi Anda acara waktu cepat yang kikuk dan kurang dijelaskan untuk ditangani, dan berikutnya hanya merebut kendali dari Anda dan meninggalkan Jack (atau karakter lain yang dapat dimainkan) untuk mengurus dirinya sendiri. Jika pengembang memiliki rencana untuk bagaimana gameplay meningkatkan pengalaman, itu bersembunyi sama baiknya dengan item kecil yang mengganggu yang Anda butuhkan untuk maju ke kamar sebelah dan harus dengan susah payah mencari.

Ini adalah iklan:
Fort Solis
Jack menyadari bahwa dia seharusnya ada di film.

Fort Solis membutuhkan waktu sekitar lima jam untuk menyelesaikannya, tetapi semuanya bisa berakhir lebih cepat jika Jack tidak berjalan dengan susah payah dengan kecepatan yang sangat lambat. Tentu masuk akal bahwa karakter yang dilengkapi peralatan lengkap tidak berlari dan melompat-lompat seperti Super Mario lainnya. Namun sayangnya, kecepatannya sangat lambat sehingga Anda kehilangan keinginan untuk menjelajahi stasiun untuk menemukan koleksi, file audio, dan item lain yang mendukung dunia game. Sedikit joging bisa benar-benar menghasilkan keajaiban dan mengubah Fort Solis menjadi permainan yang lebih menyenangkan dan mudah dikelola.

Seperti berdiri, Fort Solis adalah pengalaman atmosfer dengan grafis yang mengesankan dan narasi sentral yang lambat namun menarik. Tetapi sebagai permainan, ia gagal dalam banyak parameter, dengan interaktivitas rendah, peristiwa waktu cepat yang buruk, dan eksplorasi yang jarang terasa bermanfaat. Saya hanya bisa membayangkan bahwa bagian-bagian permainan yang sebenarnya ditambahkan sebagian besar sebagai renungan, dan itu terlalu buruk, karena apa yang pada akhirnya bisa sangat istimewa akhirnya menjadi agak hambar.

05 Gamereactor Indonesia
5 / 10
+
Kisah yang diceritakan dengan baik. Lingkungan atmosfer. Grafis yang menakjubkan.
-
Gameplay diimplementasikan dengan buruk. Acara waktu cepat yang buruk. Kecepatan berjalan glasial. Agen pemain minimal.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Fort SolisScore

Fort Solis

REVIEW. Ditulis oleh Jakob Hansen

Fort Solis sayangnya gagal menyadari potensi besarnya karena terjebak antara menjadi film dan permainan.



Loading next content