Indonesia
Gamereactor
preview
Flintlock: The Siege of Dawn

Flintlock: The Siege of Dawn - Xbox Games Menampilkan Kesan Akhir

Namun jiwa lain seperti katamu? Nah, inilah banyak fakta untuk membuat Anda berpikir dua kali...

HQ

Flintlock: The Siege of Dawn akhirnya (hampir) di sini. Ini akan dirilis pada 18 Juli setelah beberapa penundaan, dan itu akan mendarat di PC, Xbox Series, dan PS5, meninggalkan Xbox One dan generasi lama PS4 di belakang untuk selamanya, bertentangan dengan apa yang diumumkan pada awalnya. Aspek terakhir ini penting, karena gim ini serba cepat dan sangat detail, dan saya menantikan untuk melihat hasil akhirnya pada konsol generasi saat ini, mengingat betapa taskingnya hal itu pada tekstur PC, misalnya.

Meskipun terdaftar sebagai "game TBA" pada janji temu Xbox Games Showcase kami, ini adalah proyek yang sudah kami kenal untuk sementara waktu. Terlebih lagi, Anda mungkin telah memainkan demo yang A44 Games dirilis seminggu yang lalu sebagai sekilas pengantar ke dalam permainan. Namun, apa yang saya mainkan, sesuai yang ditangkap dalam klip gameplay di bawah ini, bersama dengan apa yang saya diskusikan dengan direktur kreatif Simon Dasan, sesuai yang tersedia dalam wawancara di bawah ini, masuk lebih dalam ke setiap aspek. Jadi selain kata-kata pelengkap yang saya tulis di sini, saya sangat menyarankan Anda menonton keduanya.

HQ

Sama seperti Phantom Blade: Zero, yang juga saya coba, game ini ingin menonjol dari genre Souls yang ramai, yang banyak ditampilkan dalam berbagai showcase di LA.

Ini adalah iklan:

Pertama, ini adalah Soulslite, artinya tidak akan memaafkan dan tidak jelas seperti tersangka Anda yang biasa. Kedua, dan jauh lebih penting menurut saya, ia membangun kepribadiannya sendiri di sekitar gerakan traversal yang mewah, pertarungan yang bervariasi dengan cepat, dan pengetahuan yang sangat menarik.

Protagonis Juga tidak tetapi tentu saja dimaksudkan untuk menyelamatkan umat manusia karena para dewa telah dilepaskan, dan twist untuk itu adalah bahwa sekutu utamanya adalah Enki,... Dewa yang bertindak sebagai perpanjangan dari kemampuan bubuknya dengan kekuatan sihir tambahannya. Jadi saya sudah penasaran untuk mengetahui apa yang akan terjadi ketika misi utama Anda adalah "membunuh semua dewa" tetapi kemudian Anda mengandalkan makhluk ini.

Tapi ini bukan God of War, meskipun ada beberapa perbandingan yang malas. Berbicara tentang makhluk itu, itu juga terasa kebetulan tetapi dalam arti yang baik bahwa cara Anda mengirim Enki untuk mengganggu dan menyerang musuh lain mengingatkan pada apa yang saya lakukan dengan Kay Vess dan Nix di Star Wars Outlaws. Mungkin tren lain yang akan kita lihat meledak segera?

Flintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of Dawn
Ini adalah iklan:

Dengan mengombinasikan kedua karakter, Anda mendapatkan serangkaian gerakan yang sangat bervariasi. Anda dapat menggunakan serangan jarak jauh, lompat ganda, menghindar ganda, atau melayang melalui lingkungan berkat Triangle Portals Enki yang saya yakin Anda pernah lihat di rekaman sebelumnya. Anda dapat menembak, memukul, menangkis dengan senjata yang berbeda (termasuk bahan peledak), dan dari apa yang saya mainkan, kelompok musuh tertentu yang memuakkan akan membuat Anda mempelajari lingkungan dan menghasilkan pendekatan taktis terbaik. Ketika Anda terbiasa dengan semua ini, Anda mendorong musuh-musuh itu ke Prime mereka untuk kemudian melepaskan Glory Kill, finisher skrip yang merupakan salah satu hal terbaik tentang game ini karena rasanya cukup memuaskan.

Seperti yang dapat Anda ketahui dengan menonton klip gameplay di bawah ini, ada hal lain yang membedakan ini dari game seperti Soul lainnya. Warnanya. Cahaya. Kontras antara monster jahat, sepertiSilent Hill, dan dunia yang hidup. Ini adalah fantasi gelap, tetapi dalam pengaturan yang mengkilap. Pengetahuan menyeramkan yang terinspirasi oleh budaya Mesopotamia dan Mesir Kuno, tetapi diatur dalam dunia yang berhubungan yang terinspirasi oleh Timur Tengah dan Selandia Baru, yang terakhir adalah tempat studio ini berada. Dan saya suka semua ini untuk perubahan, karena itu membuatnya lebih menarik bagi saya dibandingkan dengan Soulslike suram ke-135 yang terus mereka lemparkan kepada kami.

Dan itu bermain sangat bagus, cukup halus dan responsif, yang merupakan keharusan pada tahap ini. Aku benar-benar menikmati waktuku membakar beberapa musuh menjijikkan itu, menjatuhkan mereka dengan senapanku dan, di atas segalanya, menghabisi mereka dengan kapakku. Dan saya hanya perlu menggaruk sedikit pohon keterampilan komprehensif permainan untuk Kay Nor dan tentu saja Nix Enki, selain berbagai baju besi dan senjata yang dapat Anda lengkapi dengan yang pertama.

Jadi ya, di ruang yang penuh dengan Soulslike coklat tua, saya bersemangat untuk memainkan Soulslite yang penuh warna, unik secara artistik, dan serba cepat dalam waktu satu bulan. Ini persis jenis pengalaman aksi-RPG yang mungkin dapat menyegarkan kedua genre... dan apa yang tampak seperti musim panas yang sangat hangat.

HQ

Teks terkait



Loading next content