Indonesia
Gamereactor
review
Flint: Treasure of Oblivion

Flint: Treasure of Oblivion

Petualangan strategi Savage Level terlihat menceritakan kisah yang datang sebelum Treasure Island.

HQ

Jika Anda telah membaca karya sastra klasik yaitu Treasure Island, Anda akan sangat akrab dengan Captain Flint yang legendaris. Ini pada dasarnya adalah contoh bajak laut fiksi yang paling bersejarah dan terkenal, dan dia juga merupakan inspirasi untuk bajak laut yang lebih mudah diingat, termasuk penggambaran Toby Stephens tentang dia dalam seri Black Sails. Namun sekarang, Captain Flint juga merupakan bintang video game, karena pengembang Savage Level telah memutuskan untuk mengambil ceritanya dan memberikan tampilan alternatif padanya, semuanya dalam bentuk strategi-petualangan, Flint: Treasure of Oblivion.

Seperti yang mungkin dapat Anda simpulkan dari judul game, ini mengeksplorasi perburuan Captain Flint untuk menemukan harta karun misterius, harta karun yang mulai berseteru dan membantai satu sama lain dalam perburuan dalam buku Robert Louis Stevenson. Jadi ya, Flint: Treasure of Oblivion pada dasarnya adalah prekuel dari Treasure Island, dan dengan mengingat hal itu Anda dapat mengharapkan cerita yang melihat bagaimana dia menjadi raja bajak laut, bagaimana dia pertama kali mengetahui harta karun yang terkenal ini, bagaimana dia mengumpulkan krunya dan mendapatkan kendali atas sebuah kapal, dan juga apa yang terjadi yang mengarah pada dia mengambil kekayaan ini untuk dirinya sendiri dan menyembunyikannya dari dunia.

HQ

Jika Anda menyukai cerita tentang bajak laut, atau bahkan menghargai Treasure Island, narasi yang telah dikumpulkan Savage Level di sini akan menarik minat Anda. Ini menawarkan semua kiasan khas yang Anda harapkan dari kisah bajak laut Karibia, baik itu pertarungan pedang dengan tembakan batu api yang terdengar di sekeliling, bangkai kapal dan perjalanan panjang melintasi laut lepas, botol rum yang tak terhitung jumlahnya untuk dikonsumsi, dan emas, permata, dan potongan delapan untuk dikumpulkan dan berkumpul atau dibagikan di antara kru Anda untuk meningkatkan moral. Terus terang ini stereotip untuk narasi bajak laut, tetapi satu area yang ingin dipisahkan oleh pengembang dari tradisi adalah bagaimana ia menyampaikan cerita itu.

Ini adalah iklan:

Untuk bagian terpenting dari cerita ini, panel yang terinspirasi komik akan muncul dan memberi Anda gambaran sekilas tentang apa yang terjadi sementara dialog lisan menambah warna ekstra. Ini pasti menghembuskan kehidupan segar ke dalam cerita inti dan memberinya bakat artistik ekstra yang tidak hanya memungkinkannya menonjol di antara yang lain dalam genre tetapi juga membawanya ke tingkat yang lebih tinggi. Namun, elemen ini juga membuat sisa penceritaan terasa terus terang kurang, sampai-sampai mungkin sulit untuk tenggelam dan terlibat dalam apa yang terjadi dalam cerita jika tidak ada elemen buku komik. Ini tidak terbantu oleh fakta bahwa tidak ada dialog lisan dalam game di luar panel komik ini dan juga frasa sesekali yang dijatuhkan saat berkeliaran di seluruh dunia. Savage Level memiliki kesempatan untuk melakukan sesuatu yang sangat besar dengan arah naratif ini tetapi tidak berhasil sepenuhnya menyadari potensinya dalam permainan.

Berbicara tentang dunia, ini adalah salah satu area yangFlint: Treasure of Oblivion paling mengecewakan saya. Di satu sisi, berbagai level dikemas dengan detail dan warna dan tampak seperti tempat yang ingin Anda jelajahi dan pelajari lebih lanjut. Terlepas dari apakah itu kapal bertingkat, kota yang ramai, garis pantai yang indah, ada banyak pemandangan yang ingin Anda alami dalam kedalaman yang lebih besar, tetapi masalah utamanya adalah kedalaman tidak pernah benar-benar disediakan. Dunia hanyalah media untuk dilalui, tidak lebih, tidak kurang, dan saat Anda terus maju melalui permainan, Anda akan menemukan bahwa satu-satunya manfaat berjalan keluar dari jalur terpencil adalah menemukan tanda seru yang menentukan di mana ada item yang dapat Anda ambil. Jika tidak, level dan desain dunia hanya berjuang untuk menginspirasi pemain.

Ini sama sekali tidak terbantu oleh gerakan yang kasar dan lamban. Flint: Treasure of Oblivion bukanlah permainan yang sangat mudah atau menyenangkan untuk dimainkan. Gerakannya sangat berat dan melakukan apa pun selain berjalan-jalan di permukaan datar terasa seperti tugas. Baik itu memanjat dinding, melompati celah, atau menaiki tangga, setelah beberapa kali Anda akan berharap bahwa Anda tidak perlu menonton Flint dan krunya berjuang untuk perlahan-lahan menarik diri mereka ke tepian dan sebagainya. Kekhawatiran utamanya adalah bahwa kontrolnya buruk secara keseluruhan, terutama dalam pertempuran dan terutama saat menggunakan pengontrol. Game ini adalah mimpi buruk untuk dikendalikan saat dalam pertempuran. Anda akan kesulitan untuk beralih antar karakter, membidik serangan dan gerakan dengan tepat, mengaktifkan kemampuan, dan menggunakan item. Setelah beberapa jam, sulit untuk berasumsi bahwa game ini dirancang untuk pengontrol jika ada, yang merupakan perhatian utama mengingat fakta bahwa game ini tersedia di Xbox, PlayStation, dan Switch.

Flint: Treasure of OblivionFlint: Treasure of Oblivion
Ini adalah iklan:
Flint: Treasure of OblivionFlint: Treasure of Oblivion

Masalah dengan pertarungan bahkan tidak hanya meluas ke kontrol karena ada kurangnya tutorial yang jelas dan mudah didekati, karena sebaliknya permainan lebih suka melemparkan apa yang pada dasarnya adalah manual permainan papan kepada Anda untuk memberi tahu Anda bagaimana aksi terungkap. Ini adalah solusi yang aneh karena sebagian besar hanya strategi berbasis giliran tradisional dengan beberapa tikungan acak berkat pertarungan berbasis dadunya. Mengapa tidak ada tutorial yang efisien dan lebih jelas di awal permainan untuk menjelaskan beberapa elemen yang lebih rumit membuat saya bingung, dan saya dapat membayangkan banyak pemain akan melihat ini hanya sebagai alasan untuk melanjutkan dan mengakhiri waktu mereka dengan permainan. Mencocokkan ini dengan UI kasar yang tidak menguntungkan sama sekali, dan Anda mendapatkan game yang bisa menjadi tantangan untuk disukai dan seringkali membuat frustrasi untuk dimainkan.

Tapi, bagian yang paling membuat frustrasi tentang game ini adalah ada elemen yang mengesankan dan yang ingin Anda lihat lebih banyak. Jelas ada tim naratif berbakat di balik proyek ini, kru artistik serbaguna dan kreatif yang dapat menghadirkan dunia dan level yang menarik dan juga panel buku komik yang menarik. Ada bagian dari pertarungan yang menunjukkan potensi besar, seperti sifat acak dan bagaimana hal itu memaksa pemain untuk berpikir out of the box. Namun, semua hal positif ini terbebani oleh masalah dan negatif yang hanya membayangi mereka. Kekakuan dan sifat kaku dari kontrol dan fakta bahwa Anda merasa seolah-olah Anda sedang berjuang dalam permainan untuk membuatnya melakukan hal-hal dasar sudah cukup untuk membuat Anda ingin merobek rambut Anda, dan sementara saya benar-benar mengagumi durasi petualangan yang lebih ketat dan padat, kurangnya tujuan sampingan atau cara untuk benar-benar menikmati dunia hanya mengecewakan.

Flint: Treasure of Oblivion

Jika Savage Level dapat meningkatkan bagaimana game ini terasa bermain, mengurangi beberapa frustrasi yang mudah tersinggung, maka saya percaya bahwa Flint: Treasure of Oblivion dapat menghibur untuk durasi yang singkat. Tetapi seperti yang terjadi, terutama untuk pemain di konsol atau berniat menggunakan pengontrol di PC, ada terlalu banyak yang diinginkan dari game ini saat ini.

05 Gamereactor Indonesia
5 / 10
+
Narasi dan cerita adalah kekuatan. Arahan artistik dan penggunaan panel komik mengesankan. Dasar yang bagus untuk pertempuran. Visual yang layak.
-
Kontrol yang menjijikkan. Tutorial dan penjelasan yang buruk. Level yang membosankan dan desain dunia. UI yang suram.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Flint: Treasure of Oblivion Score

Flint: Treasure of Oblivion

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Petualangan strategi Savage Level terlihat menceritakan kisah yang datang sebelum Treasure Island.



Loading next content