Skip to main content
Berita

Final Fantasy VII: Remake - Part 3 sedang dikembangkan dengan PC sebagai platform utama

Naoki Hamaguchi: "Berbicara dalam istilah teknis murni, kami mengkategorikan PS5 dan PS5 Pro sebagai 'platform kelas menengah' secara internal."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Februari 2026

Seperti banyak dari Anda, kami sangat menantikan perilisan bagian ketiga dari saga Final Fantasy VII: Remake. Bagian pertama baru-baru ini diluncurkan untuk Switch 2 dan Xbox Series S/X, dan telah terjual dengan baik - sesuatu yang akan menyenangkan Square Enix, yang belum sepenuhnya terkesan dengan kinerja game di PlayStation 5.

Ketika angsuran ketiga tiba, sepertinya akan menjadi rilis multi-format yang akan hadir di PC, PlayStation 5, Switch 2, dan Xbox Series S/X. Tetapi ini membuat banyak orang percaya bahwa grafik mungkin menderita ketika pengembang tidak dapat lagi fokus pada satu format. Untungnya, tampaknya Square Enix memiliki segalanya di bawah kendali. Inilah yang dikatakan sutradara Naoki Hamaguchi dalam sebuah wawancara dengan Automaton:

"Baik versi Nintendo Switch 2 dan Xbox telah diterima dengan sangat baik dan menghasilkan banyak buzz online, dan perhatian itu juga membuat saya menyadari betapa banyak orang yang khawatir tentang masalah ini. Namun, keputusan kami untuk beralih ke multiplatform dengan seri FFVII Remake sama sekali tidak akan menurunkan kualitas angsuran ketiga. Struktur pengembangan kami tidak bekerja seperti itu sejak awal.... Saya kira saya harus terus mengatakannya (tertawa)."

Faktanya, Square Enix terutama dikembangkan untuk PC daripada konsol. Hamaguchi menjelaskan alasannya:

"Seri FFVII Remake telah terjual dengan sangat baik di platform seperti Steam dan Epic Games Store, jadi kami mengembangkan aset dengan mempertimbangkan pasar PC yang luas. Faktanya, aset 3D kami dibuat pada tingkat kualitas tertinggi berdasarkan PC sebagai fondasi.

"Ketika FFVII Rebirth diluncurkan, ada pembicaraan tentang bagaimana versi PC terlihat lebih baik daripada versi PS5, dan filosofi kami tidak akan berubah untuk angsuran ketiga. Sebagai prinsip dasar kami, kami tidak merancang aset untuk memenuhi baseline terendah. Sebagai gantinya, kami membuatnya untuk lingkungan kelas atas terlebih dahulu."

Setelah PC, format lain diperlakukan satu per satu, tetapi gim ini dirancang agar terlihat sebagus mungkin pada perangkat keras terkuat dan kemudian diperkecil untuk setiap format. Meskipun demikian, PlayStation 5 Pro (dan mungkin juga Xbox Series X) seharusnya tidak berharap untuk mendapatkan versi terbaik:

"Berbicara dalam istilah teknis murni, kami mengkategorikan PS5 dan PS5 Pro sebagai 'platform kelas menengah' secara internal. Dibandingkan dengan PC kelas atas, ukuran tekstur mungkin berbeda sekitar 1,5 hingga 2 kali, pemuatan mesh 1,5 hingga 2 kali, dan jumlah poligon lebih dari tiga kali. Begitulah besarnya perbedaannya."

Mempertimbangkan seberapa baik mereka melakukannya sejauh ini, sepertinya tidak ada alasan untuk khawatir, tetapi bagi mereka yang ingin tahu lebih banyak tentang cara kerja tim Final Fantasy VII: Remake (pada tingkat yang cukup dalam), kami sarankan untuk membaca wawancara yang ditautkan di atas.

Kami belum tahu kapan bagian ketiga akan dirilis, tetapi banyak analis dan orang dalam mengatakan bahwa tahun 2027 atau 2028 kemungkinan besar, karena ada empat tahun antara dua game saat ini.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.