Indonesia
Gamereactor
berita
Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII Remake Part 3 akan menampilkan lebih banyak opsi pertarungan

Jika Anda berpikir tidak ada lagi twist untuk Cloud dan kisah perusahaan dengan Rebirth, Anda akan terkejut.

HQ

Meskipun Final Fantasy VII: Rebirth adalah mahakarya (setidaknya menurut pendapat kami), tampaknya tidak mencapai kesuksesan penjualan yang mereka harapkan di Square Enix, dan mungkin itulah salah satu alasan mengapa mereka sekarang mengalihkan strategi rilis mereka ke rilis multiplatform. Kami tidak tahu apakah ini juga akan diterjemahkan ke bagian ketiga (dan terakhir) dari trilogi Final Fantasy VII.

Apa yang kita tahu adalah bahwa untuk angsuran berikutnya, sutradara tempur Teruki Endo ingin menerapkan "lebih banyak kebebasan bertindak", yang mungkin berarti lebih banyak sistem yang mengaburkan batas antara judul aksi (seperti FFXVI) dan sistem hibrida yang telah kita lihat dalam dua angsuran Remake. Sementara itu, sutradara Naoki Hamaguchi juga menambahkan bahwa tim pengembangan mengharapkan angsuran terakhir dari trilogi untuk menawarkan "pengalaman gameplay yang berbeda" untuk Final Fantasy 7 Remake dan Rebirth, dan bahwa tim berharap untuk menyelesaikan pengembangan game sesegera mungkin.

Yoshinori Kitase sudah mengatakan beberapa waktu lalu bahwa mereka mengharapkan siklus pengembangan untuk bagian akhir dari trilogi hanya tiga tahun, jadi sepertinya kita dapat berharap untuk melihat penyelesaian Final Fantasy VII Remake baru ini pada tahun 2027, jika semuanya berjalan sesuai rencana.

Final Fantasy VII: Rebirth

Terima kasih, Automaton.

Teks terkait

Final Fantasy VII: Rebirth Score

Final Fantasy VII: Rebirth

REVIEW. Ditulis oleh Ketil Skotte

Angsuran kedua dari remake paling ambisius dalam sejarah game telah tiba. Apakah itu sesuai dengan warisannya dan standar hari ini?



Loading next content