Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Square Enix telah meningkatkan game strategi yang sudah sangat baik, tetapi peningkatannya tidak berfungsi dalam segala hal.
Final Fantasy Tactics dirilis di PlayStation pertama pada tahun 1997. Awalnya dibuat dan dirancang oleh Yasumi Matsuno, yang ingin membuat game taktis yang dapat diakses di alam semesta Final Fantasy. Hasilnya adalah Final Fantasy Tactics, yang kemudian menjadi cukup sukses. Pada akhir tahun 1997, game ini telah terjual lebih dari 1,2 juta kopi di Jepang saja (game ini tidak tiba di Barat sampai tahun 1998).
Game ini sejak itu menjadi klasik kultus di kalangan penggemar dan merupakan salah satu game strategi paling dicintai yang pernah ada. Jadi Square Enix telah mengambil tugas yang cukup besar dalam memulihkan klasik ini, terutama karena kode sumber untuk game aslinya hilang sebagian, yang berarti bahwa bagian dari remaster ini telah ditulis dari awal. Square Enix berharap untuk memperkenalkan game ini kepada generasi baru pemain dan oleh karena itu telah menghadirkan The Ivalice Chronicles remaster ini, yang menambahkan sejumlah pembaruan kualitas hidup, gaya visual baru, akting suara penuh, kontrol baru, UI yang diperbarui, dan berbagai penyeimbangan ulang gameplay.
Saat Anda memulai Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Anda dapat memilih apakah Anda ingin bermain di Enhanced Mode, yang merupakan remaster baru, atau Classic Mode, yang merupakan konversi 1:1 dari aslinya dari tahun 1997. Classic hadir lengkap dengan rasio 4:3 jadul, cutscene buram, tetapi juga dengan grafik piksel yang menawan dan klasik. Versi ini telah menambahkan fitur penyimpanan otomatis, tetapi sebaliknya muncul sebagai yang asli dan tidak mendukung Trophies di PlayStation 5.
Untuk ulasan ini, saya tentu saja telah memainkan kedua versi, tetapi fokusnya terutama pada versi game yang diperbarui dan perubahan yang telah dilakukan.
Pertama, ringkasan yang sangat singkat tentang apa itu Final Fantasy Tactics. Gim ini dirilis pada tahun 1997 dan merupakan game role-playing isometrik taktis berbasis tim. Pertempuran berlangsung di grid di mana setiap unit dalam satu party dapat bergerak dan menyerang sekali per putaran. Rintangan, jenis medan, dan perbedaan ketinggian medan memengaruhi gerakan dan tindakan mana yang dapat Anda lakukan. Ketika semua unit di party Anda telah melakukan apa yang seharusnya mereka lakukan, giliran beralih ke lawan. Jika Anda pikir Anda pernah mendengar ini sebelumnya, itu karena Final Fantasy Tactics telah menginspirasi banyak game dalam genre ini selama bertahun-tahun. Selain itu, ada cerita mencekam yang mengambil beberapa liku-liku di sepanjang jalan, seperti yang seharusnya dalam game Final Fantasy, dan hasilnya adalah salah satu game strategi paling menarik yang pernah ada.
Di bawah permukaan, edisi Classic dan Enhanced bekerja sama. Keduanya didasarkan pada prinsip dan mekanisme yang sama, tetapi edisi Enhanced telah dibuat jauh lebih mudah diakses daripada game aslinya. Seperti disebutkan sebelumnya, visual telah diperbarui secara signifikan, menu dan UI secara umum telah diperbarui, kontrol telah diperbarui, dan, yang tak kalah pentingnya, semua dialog sekarang menampilkan akting suara penuh, dan beberapa bagian dialog telah ditulis ulang.
Dua perubahan langsung terbesar datang dalam bentuk Combat Timeline baru dan Tactical View baru. Combat Timeline terletak di sisi kiri layar, di mana Anda dapat melihat urutan serangan musuh dan kapan giliran pasukan Anda sendiri untuk menyerang. Ini mungkin terdengar seperti hal kecil - dan sesuatu yang Anda harapkan dari game strategi pada tahun 2025 - tetapi game aslinya tidak memiliki garis waktu ini, dan itu membuat perbedaan besar, membantu membuat game tidak terlalu membuat frustrasi.
Hal kedua adalah, seperti yang disebutkan, Tactical View. Karena Final Fantasy Tactics berlangsung dengan perspektif isometrik, dengan posisi kamera yang cukup rendah, akan sering kali ada tempat di mana pasukan Anda, atau musuh Anda, dapat bersembunyi di balik rumah, batu, atau rintangan lain di lanskap. Meskipun Anda dapat memutar perspektif isometrik 90 derajat sekaligus, masih sulit untuk mendapatkan gambaran lengkap tentang medan perang dan di mana musuh berada. Dengan Tactical View baru, Anda mendapatkan tampilan medan perang dari atas ke bawah, memberi Anda gambaran umum yang jauh lebih baik, yang sekali lagi membantu membuat pengalaman bermain game menjadi lebih baik dan lebih kontemporer.
Edisi Enhanced jauh lebih tidak membuat frustrasi daripada aslinya, dan saya pikir banyak pembaruan membantu membuat game strategi yang luar biasa menjadi lebih baik, tetapi saya tidak sepenuhnya yakin bahwa penggemar yang berdedikasi akan setuju dengan saya. Selain membuat game lebih mudah diakses dan kontemporer, penyesuaian ini juga mengubah keseimbangan permainan, dan saya tidak sepenuhnya yakin bahwa penggemar veteran akan senang tentang itu.
Kemudian kita sampai pada aspek visual, yang hanya meleset. Pertama, harus dikatakan bahwa menunya indah dan jauh lebih baik digunakan daripada yang asli, dan cutscene baru juga merupakan peningkatan besar dari yang asli. Tetapi grafik dalam game telah diubah dari gaya seni piksel yang menawan menjadi arah yang jelas tanpa karakter dan tanpa jiwa. Ada kemungkinan bahwa grafiknya secara teknis dalam pembaruan HD-2D, tetapi tidak semenawan dan seindah dalam, misalnya, Octopath Traveler atau Dragon Quest III HD-2D Remake.
Grafik baru adalah perubahan yang signifikan, tetapi saya tidak yakin itu adalah peningkatan. Sepertinya telah melalui filter TikTok atau AI, dan hasil akhirnya adalah sesuatu... itu tidak terlihat benar. Sungguh memalukan. Audio juga telah diperbarui, dengan soundtrack yang ditingkatkan, tetapi yang benar-benar Anda perhatikan adalah dialog yang diperbarui, yang sekarang juga disuarakan dan pengisi suara benar-benar melakukan pekerjaan yang sangat baik.
Gameplay taktis masih menjadi bintang pertunjukan 28 tahun kemudian, dan dengan versi baru ini, Square Enix telah memperbarui game yang sudah luar biasa di sebagian besar area, dan sayangnya juga mengambil langkah ke arah yang salah di beberapa area lain. Baik cerita maupun sistem pekerjaan yang kompleks masih bertahan, dan peningkatan kualitas hidup baru serta dialog yang sekarang disuarakan sepenuhnya membuat game ini sedikit lebih mudah dicerna oleh para gamer strategi saat ini.
Namun, saya juga menduga bahwa penggemar yang paling berdedikasi tidak akan sama senang dengan semua pembaruan, tetapi saya rasa tidak ada yang bisa tidak setuju bahwa Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles adalah tempat yang sempurna untuk memulai jika Anda ingin mencoba salah satu game role-playing taktis terbaik di zaman kita, karena agak lebih mudah diakses daripada aslinya. Ini masih membutuhkan banyak waktu dan dedikasi dari pemain, tetapi waktu yang dihabiskan dengan permainan akan kurang membuat frustrasi dibandingkan 28 tahun yang lalu. Coba mainkan saja versi asli yang disertakan, dan saya pikir Anda akan mengerti apa yang saya maksud.













