Far Far West
Bahkan di Early Access, Far Far West sudah terasa seperti sedang dalam perjalanan untuk menjadi kesuksesan co-op besar-besaran.
Di hari-hari friendslop, di mana Anda mendapatkan co-op baru, game PvE yang mencoba masuk ke halaman For You di TikTok, Instagram, dan Twitter/X, Anda benar-benar bau. Game berdasarkan gimmick saja, yang tidak akan bertahan bahkan satu jam, membuat Anda menyesal membuat teman Anda menghabiskan uang receh mereka untuk berlomba ke toilet atau menjalankan restoran sebagai tikus. Sangat disayangkan bahwa kami memiliki beberapa game yang meninggalkan noda pada judul PvE co-op, karena kemudian Anda mendapatkan sesuatu seperti Far Far West, yang membuat Anda merasa seperti bermain bukan untuk gimmick atau karena Anda membutuhkan alasan untuk berbicara dengan teman Anda. Sebaliknya, Anda menghabiskan waktu berjam-jam bertarung melawan gerombolan mayat hidup yang licik hanya karena gim ini sangat menyenangkan.
Digambarkan sebagai Deep Rock Galactic bertemu Sea of Thieves, saya sebenarnya akan membandingkan Far Far West lebih banyak dengan Helldivers II, dengan kunci orang ketiga yang kuat kecuali Anda menunggang kuda Anda. Kemudian lagi, Evil Raptor telah melakukan cukup banyak untuk menunjukkan kepada Anda sementara mengetahui dan memahami apa yang membuat hit co-op indie bersinar, ia juga memiliki kepribadian yang cukup untuk menonjol dengan sendirinya.
Anda dan kelompok Anda bermain sebagai koboi robot, menjelajah di sekitar Far Far West. Di berbagai peta, Anda akan ditugaskan untuk menyelesaikan tujuan utama (mulai dari membuat bom gas hingga menembakkan laser besar atau melindungi muatan), dan kemudian mengalahkan bos (sekali lagi, apa saja mulai dari ahli nujum besar hingga kereta jahat), sebelum mengekstraksi pulang. Dalam satu hal, saya kira Anda bisa menyebut game ini sebagai penembak ekstraksi, tetapi itu menghindari elemen terburuk dari penembak ekstraksi bagi saya, di mana pemain acak datang dan merampok Anda untuk semua perlengkapan terbaik Anda. Sebaliknya, Far Far West beroperasi pada gaya loop inti Helldivers II dan Vermintide II, di mana keluar tidak selalu memungkinkan, terutama pada kesulitan yang lebih tinggi. Namun, dalam kekacauan mode Nightmare dan Very Hard, Anda menemukan game ini mencapai potensi terbesarnya.
Gerakan dan pemotretan di Far Far West sangat cepat dan kencang. Anda dapat melompat-lompat dengan mudah, memimpin musuh di belakang Anda dengan kereta seperti Call of Duty: Zombies. Atau, jika Anda bukan seseorang yang dapat menangani semua gerakan berlari ke sini dan itu, Anda dapat mengubah gaya bermain Anda tergantung pada senjata, mantra, dan fasilitas yang Anda ambil. Far Far West tidak memiliki kelas, melainkan memungkinkan Anda untuk menjadi alkemis build Anda sendiri. Saya telah mencoba beberapa gaya permainan yang berbeda, tetapi harus mengatakan bahwa melompat-lompat dengan senapan dengan kecepatan yang hiruk pikuk adalah pilihan favorit saya. Terlalu mudah untuk dikeroyok jika Anda lebih suka diam, tetapi ada cara untuk membuat posisi Anda lebih kuat. Singkatnya, opsi yang tersedia untuk Anda bervariasi dan menyenangkan. Beberapa senjata mungkin terasa lebih kuat dari yang lain langsung di tangan Anda, tetapi yang lain bisa menjadi sama kuatnya dengan beberapa fasilitas tambahan. Variasi yang ditambahkan ke inti menembak yang dibuat secara ahli membuat Far Far West sangat memuaskan untuk dimainkan.
Petanya juga unik, menawarkan lanskap berbeda yang penuh dengan rintangan untuk ditemui dan misi untuk diselesaikan. Banyak tujuan sampingan dasar mirip dengan tujuan utama Anda, melibatkan semacam pengumpulan minigame atau mengingat hal-hal tertentu. Namun, pencarian sampingan NPC penuh dengan karakter, memungkinkan Anda mengikuti ujian parkour kuda atau membantu teknisi tua mengeluarkan senjatanya. Alangkah baiknya melihat beberapa jenis pencarian ini tiba dalam rilis lengkap, tetapi ada banyak waktu bagi Evil Raptor untuk menambahkan hal-hal ini. Desain petanya disengaja seperti permainan tembak-menembak inti, dan melompat ke kuda robot untuk menjelajahi sangat cepat, menjaga kecepatan permainan yang cepat. Sangat menjengkelkan bahwa kuda cenderung mudah tersangkut di pohon, kaktus, dan benda lain yang muncul di jalan Anda, tetapi sekali lagi, ini terasa seperti sesuatu yang dapat dihindari dalam pelepasan penuh.
Far Far West adalah inti yang sangat zoomer, saya kira. Tidak membuang waktu sedetik pun, terus-menerus mengatakan kepada Anda "hei tembak benda ini" atau "ingat urutan ini." Bahkan ketika Anda berpikir Anda mungkin memiliki momen, Anda akan segera dikelilingi oleh kerangka yang mengembara. Pada kesulitan yang lebih tinggi juga, orang-orang ini datang dalam berbagai bentuk dan ukuran, dan badai menunggu seperti jebakan di tanah, menelurkan gelombang musuh yang sulit untuk Anda kalahkan. Selalu ada aktivitas, atau hadiah yang menunggu di tikungan, itulah sebabnya saya sedikit kecewa melihat perkembangannya menurun seiring waktu. Jangan salah paham; Saya tidak perlu melihat bar ding setiap kali saya mengalahkan misi, tetapi dibandingkan dengan Vermintide II, misalnya, Far Far West bisa terasa sedikit lambat dalam perkembangannya, terutama ketika Anda baru saja menghabiskan beban mental yang luar biasa untuk berjuang melalui kesulitan tersulit dalam permainan. Rasio risiko terhadap imbalan belum terasa tepat.
Ada beberapa hambatan. Beberapa elemen yang terasa seperti akan disetrika seiring waktu, yang sempurna untuk rilis Akses Awal. Saat ini, Far Far West adalah game yang mudah direkomendasikan, yang berpotensi menjadi pembelian wajib jika Anda menyukai pengalaman co-op PvE. Permainan tembak-menembaknya membutuhkan keterampilan yang baik, tetapi Anda dapat menyeimbangkan kurangnya jari pelatuk yang solid dengan keberuntungan berkat kartu Joker yang dapat Anda ambil saat berlari. Desainnya memancarkan kepribadian, dan meskipun saya ingin melihat lebih banyak dari itu bersinar di lebih banyak pencarian NPC yang tersebar di peta, mereka bisa datang tepat waktu. Far Far West akan menjadi game yang bagus jika rilis penuh sekarang, tetapi sebagai judul Early Access, itu memberi saya harapan itu dapat membuat dirinya benar-benar luar biasa dalam waktu singkat.



