Jarang, kecuali mungkin dalam kasus Batman "detektif terhebat di dunia", kita mendapat kesempatan untuk mengeksplorasi sisi yang lebih fisik dari cerita detektif klasik. Judul seperti itu cenderung berfokus pada pemecahan teka-teki, percakapan, dan pengamatan lingkungan, bukan konflik langsung dengan "orang jahat". Itulah mengapa menyegarkan melihat pengembang indie seperti Trey Powell, dan Jason Bond yang ingin mendekati cerita mereka di Fallen Aces sebagai petualangan aksi yang lebih 'bubur kertas' daripada 'noir'. Selama kunjungan kami ke The Mix, area pameran pengembangan indie besar di Summer Game Fest, kami dapat berbicara dengan Trey M. Powell tentang game pertamanya, yang dikembangkan sepenuhnya di Unity.
Premisnya adalah bahwa kami adalah seorang detektif yang menyelidiki kematian sekelompok (juga detektif dan main hakim sendiri) yang disebut Aces, dan untuk melakukannya kami akan berurusan dengan kayu bakar di seluruh kota, menendang pintu dan mengajukan pertanyaan dengan tinju kami di depan kami. Ini adalah premis sederhana, meskipun menurut Powell, akan ada beberapa momen penyelidikan yang lebih santai.
Mungkin yang paling menonjol tentang Fallen Aces adalah desain seninya, inspirasinya adalah "banyak komik detektif gaya lama dan hal-hal seperti itu."
Tidak jelas apakah itu akan membuat lompatan ke konsol, tetapi setidaknya kita dapat menikmati Fallen Aces, sekarang tersedia di Steam.