Skip to main content
Esports

Era IEM Katowice telah berakhir, ESL mengumumkan IEM Krakow

Ada keraguan bahwa kota Polandia akan mempertahankan turnamenCounter-Strike 2 nya, dan keraguan itu akurat.
Ben Lyons Senior Editor 30 Mei 2025

Gambar dari IEM Katowice 2025.

ESL baru-baru ini mengkonfirmasi kalender masa depannya untuk kompetitif Counter-Strike 2, dan salah satu hal yang dicatat pada saat itu adalah bahwa acara masa depan di Polandia tidak dengan jelas diberi label sebagai IEM Katowice. Kota Polandia telah menjadi pusat untuk salah satu turnamen CS besar paling awal tahun ini selama bertahun-tahun, dan kata-kata ini membuat banyak orang percaya bahwa itu tidak akan terus mempertahankan acara tersebut.

Kita sekarang tahu bahwa ini sebenarnya akurat. ESL telah mengungkapkan bahwa mulai tahun 2026, acara Polandia akan diadakan di Krakow. Turnamen perdana akan berlangsung antara 6-8 Februari 2026 di Tauron Arena di kota, di mana 24 tim terbaik dari seluruh dunia akan hadir dan bertarung untuk memperebutkan trofi dan sepotong dari kumpulan hadiah $1,25 juta.

Berbicara tentang perubahan kota tuan rumah Polandia, VP proyek khusus ESL, Michal "Carmac" Blicharz menjelaskan: "Selama hampir dua dekade, Intel Extreme Masters telah membangun warisan yang penuh dengan momen emosional dan menentukan dalam sejarah esports. Dari hari-hari awal di Hannover hingga munculnya legenda baru di Katowice, setiap perhentian di sepanjang jalan telah meninggalkan jejaknya pada warisan kami. Saat kami memulai babak baru dari cerita ini, kami berharap dapat melanjutkannya dengan para gamer dan penggemar esports terbaik dunia, saat mereka menambah tanda mereka di Kraków, dalam skala yang lebih besar dari sebelumnya."

Apakah Anda bersemangat untuk IEM Krakow?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.