Indonesia
Gamereactor
review
Encased

Encased

Kita menelusuri The Dome kembali untuk melihat RPG sci-fi dari Dark Crystal Games.

HQ

Beberapa bulan lalu, saya berkesempatan untuk mencoba memainkan Encased, sebuah RPG sci-fi dari Dark Crystal Games. Sebuah. kesempatan untuk mendalami segala aspek RPG yang ada dalam game tersebut. Namun ujung-ujungnya saya beserta beberapa orang yang turut mengulas game ini melakukan hal yang biasa. Kini setelah resmi dirilis, saya kembali memainkan Encased untuk mendalami segala sistem RPG yang dihadirkan.

HQ

Namun sebelum menggali lebih lanjut, kita buka terlebih dahulu dengan sinopsis dari cerita ini. Game berlatarkan tahun 1970-an dengan adanya artefak misterius di gurun yang disebut The Dome. Untuk memahami artefak ini, sebuah perusahaan bernama CRONUS Corporation yang membuka toko di sana, berisikan sayap-sayap dengen tugasnya masing-masing (contohnya White Wing sebagai ilmuwan, dan Blue Wings beranggotakan para mekanik dan teknisi). Pemain memulai game sebagai salah satu anggota dari sayap dan menjelajahi Dome. Seiring dengan berjalannya permainan, kita akan menemukan cerita aneh yang menjadi tugas kita untuk mengungkapnya.
Alur cerita dan narasi menjadi dorongan utama yang membawa kita mengelilingi Dome, bertemu dengan berbagai macam karakter dan menghadapi musuh. Untuk memastikan ceritanya mengikat, Dark Crystal telah menciptakan sebuah kisah yang deskriptif dan penuh kedalaman. Disampaikan melalui percakapan atau teks, memberikan gambaran akan motivasi kita dan dunia sekeliling yang menjadi bagian terbaik dari Encased.
Namun yang menjadi hidangan utama adalah sistem RPG dari Encased. Pemain dapat menciptakan berbagai macam karakter yang dapat dimainkan secara berbeda. Karakter pertama saya adalah seorang eksekutif Grey Wing yang memiliki kharisma tinggi dan kepintaran, cocok sebagai pemimpin dan berperan dalam Grey Wing. Namun karakter berikutnya merupakan anggota Orange Wing yang memiliki intelektual rendah namun ahli bertarung jarak dekat. Intinya, sistem bermain dari Encased dapat diulik sedemikian rupa memberikan pengalaman tersendiri di setiap permainan.

EncasedEncased

Contohnya untuk karakter saya, Bonnie (Orange Wing) yang tidak memiliki batasan saat berdialog, dengan banyak pilihan gila dalam berkomunikasi. Sementara karakter Grey Wing saya yang seutuhnya berbeda, berisikan opsi dialog yang logis dan pintar. Untuk pertarungan, Bonnie memilih untuk melakukan aksi yang lebih menantang seperti memecahkan kepala musuh sementara Grey Wing lebih memilih menggunakan senjata api dan menjaga jarak. Encased didesain untuk memberikan kebebasan memilih, pemain bahkan bisa saja membunuh karakter-karakter penting dan meninggalkan cerita utama.
Saya mendapatkan bahwa opsi dialog yang diberikan tidak terlalu berpengaruh. Bisa saja di tengah-tengah pembicaraan kita melompat ke atas meja dan bertingkah seperti gorilla. Namun hanya membuka topik kecil yang akan dikembalikan ke topik inti dengan hasil yang spesifik. Sesuatu yang cukup disayangkan karena sering terjadi.
Berbeda dengan tambahan dialog yang sering kali membuat tertawa. Memberikan humor kejutan yang menjadi nilai tambah untuk Dark Crystal.
Meski Encased merupakan RPG secara utuh, sistem pertarungan sedikit berbeda dengan menggunakan sistem strategi turn-based. Dengan memiliki poin kemampuan untuk tiap karakter di tiap giliran, yang digunakan untuk bergerak, menyerang, menggunakan item, mengisi ulang peluru, hampir untuk semua hal, dan giliran selesai saat poin habis dan berpindah ke giliran musuh. Sistem yang memberikan banyak opsi, namun tidak sebanding dengan cerita dan sistem RPG yang mengagumkan.

Encased

Dark Crystal telah berhasil menciptakan dunia yang menakjubkan secara visual. Bernuannsa seperti Fallout, dan luas, walau terkadang eksplorasi terasa kaku. Berpindah antar lokasi bisa memunculkan event acak yang kadang tidak relevan. Termasuk menemukan mayat d gurun, ular yang melompat ke bahu, namun tidak memberikan perubahan pada inti cerita. Beberapa lokasi terasa tidak diperlukan. Ada lokasi yang padat akan cerita dan quest, ada pula yang sangat kurang dalam memberikan hal tersebut. Seperti dua kutub yang berbeda.
Namun begitu, Dark Crystal berhasil menciptakan RPG yang menghibur dan memuaskan dengan Encased. Memberikan sepuluh jam keseruan bahkan bisa lebih lama lagi jika mengulik kostumisasi karakter dan sistem RPG-nya. Jika kamu mencari RPG baru yang menawarkan pengalaman tanpa batas, maka Encased merupakan jawaban yang tepat.

HQ
EncasedEncased
07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Sistem RPG yang menakjubkan. Visual dan estetik yang memukau dan dialog yang sangat menghibur.
-
Opsi dialog yang kurang berkesan serta eksplorasi yang terkadang mengecewakan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

EncasedScore

Encased

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Kita menelusuri The Dome kembali untuk melihat RPG sci-fi dari Dark Crystal Games.

Encased - Impresi Early Access

Encased - Impresi Early Access

PREVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Kami tidak tahu apa itu The Dome, atau kenapa ia di sana, tetapi sebagai seorang pegawai CRONUS, tugasmulah untuk mencari tahu.



Loading next content


Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.