Studio MoonGlint telah mengerjakan Echoes of the Living selama sekitar delapan tahun dengan tim kecil, tetapi baru sekitar tiga tahun yang lalu proyek tersebut mulai bersemangat dan dedikasi. Periode waktu yang panjang ini telah mengakibatkan Echoes of the Living merasa lebih seperti pengembangan AA daripada judul indie, dalam konsepsi populer dari kata tersebut. Tapi kecintaan pada petualangan horor bertahan hidup klasik dari pergantian abad terakhir itulah yang membuat kereta terus bergulir, seperti yang dikatakan programmer dan desainer level Álvaro Becerra dalam wawancara kami selama IndieDevDay 2024.
"Echoes of the Living adalah surat cinta yang sangat, sangat besar dari kami kepada para penggemar game horor bertahan hidup klasik, Anda tahu, yang berasal dari tahun 90-an seperti Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark. Kami benar-benar merindukan pertandingan semacam itu."
"Saya pikir 20 tahun yang lalu, yang terakhir mereka lakukan adalah Resident Evil Remake, jika saya tidak salah. Jadi kami sangat menyukainya sehingga kami ingin mengembalikannya, dan sekarang kami memiliki alat untuk membuatnya sepenuhnya 3D dengan pencahayaan waktu nyata."
Ini bukan hanya dalam estetika low-poly atau bayang-bayang dan dunia gelap yang sebagian supernatural yang mengingatkan pada genre klasik ini, tetapi mereka juga mengambil inspirasi untuk menyajikan narasi mereka dalam sepasang karakter utama mereka.
"Ada dua karakter utama. Kami memiliki Liam Oakwood (...) dan kami memiliki Laura Reeves, karakter wanita. Keduanya memiliki kampanye yang unik. Masing-masing dari mereka memiliki sekitar 10-12 jam gameplay, memberi atau menerima."
"Cerita yang mereka bagikan bukanlah jenis yang akan dipikirkan kebanyakan orang.
Mereka masing-masing memiliki tujuan mereka sendiri, tujuan mereka sendiri, tetapi mereka harus bekerja sama dalam situasi tertentu untuk saling membantu dan bekerja ke depan."
Echoes of the Living sangat dekat untuk menyelesaikan pengembangan tepat waktu untuk rilis PC-nya melalui Steam pada Februari 2025, tetapi mereka mengisyaratkan itu tidak akan menjadi akhir dari cerita mereka. "Ada juga karakter ketiga yang akan dibuka saat Anda menyelesaikan kedua kampanye," kata Becerra. "Tapi itu akan datang sedikit lebih lambat karena kami kehabisan waktu, jadi itu akan keluar sebagai pembaruan konten gratis nanti."
Untuk saat ini PC adalah satu-satunya platform yang dikonfirmasi, tetapi tim tetap berharap bahwa jika game ini berhasil, mereka akan dapat memindahkannya ke platform lain.
"Untuk saat ini kami hanya merilisnya di Steam karena kami tidak punya uang untuk merilisnya di platform lain. Tetapi jika semuanya berjalan cukup baik, kami ingin menginvestasikan kembali uang itu untuk memindahkannya ke PlayStation 5 dan Xbox."
Jadi Anda tahu, jika Anda melewatkan sedikit horor jadul dan Silent Hill 2 Remake terlalu berlebihan untuk Anda, inilah proposisi menarik untuk awal tahun depan.