Setelah hampir 30 tahun menikah, EA dan FIFA berpisah satu setengah tahun yang lalu. Oleh karena itu, EA memutuskan untuk memanggil angsuran terbaru dalam seri game sepak bola populer mereka EA Sports FC 24, tetapi jika Anda berharap bahwa perubahan nama akan menghasilkan awal yang baru, Anda akan kecewa. EA menawarkan banyak fitur baru, tetapi pada pemeriksaan lebih dekat, mereka tampak lebih seperti catatan patch daripada perbaikan nyata.
Yang paling menonjol dari fitur-fitur baru ini bisa dibilang versi terbaru dari HyperMotion. Teknologi ini diperkenalkan kembali di FIFA 22 dan membantu membuat animasi game lebih realistis, karena semua gerakan dimodelkan pada arsip rekaman video yang luas. HyperMotion2 tahun lalu semakin menyempurnakan pengalaman, dan sekarang EA melompat beberapa digit dan memperkenalkan HyperMotion V.
Sayangnya, lompatan kuantum numerik tidak tercermin di lapangan, karena Anda dengan cepat menyadari bahwa EA Sports FC 24 dalam banyak hal adalah versi FIFA 23 yang kurang halus. Mari kita mulai dengan hal-hal positif. Para pemain memiliki bobot yang memuaskan bagi mereka, dan ini terlihat baik saat menyerang maupun bertahan. Pada saat yang sama, tekel dan duel udara tidak lagi hanya bentrokan statistik yang mendasarinya, dan hasilnya sangat bergantung pada seberapa baik Anda mengatur waktu lompatan atau tekel Anda. Momentum adalah kuncinya dan berkat animasi yang ditingkatkan, pemain benar-benar dapat dikirim terbang jika mereka terkena tekel terlambat atau kiper yang menyerang.
Anda sekarang memiliki kontrol lebih besar atas salib Anda berkat AI True Flight Ball Physics. Kedengarannya sedikit lebih revolusioner daripada itu, tetapi EA telah bekerja untuk membuat penerbangan bola lebih alami, dan itu terutama terlihat ketika Anda mencoba untuk memukul keras, melengkung silang. Ini hampir seperti beralih dari mortir ke rudal pencari tujuan, tetapi juga mengharuskan pemain Anda memiliki keterampilan yang diperlukan.
Apakah pemain Anda mampu melakukan umpan silang akurat atau mengelabui lawan dengan dribel tidak hanya bergantung pada statistik, tetapi juga pada PlayStyles baru - arketipe yang memberikan kemampuan ekstra di berbagai bidang seperti teknik, memblokir, menangani, atau menyundul bola. Bintang terbesar gim ini seperti Haaland, Mbappé, dan Rúben Dias memiliki kemampuan yang lebih kuat yang disebut PlayStyles+, tetapi jangan berharap kekuatan super seperti yang dapat Anda aktifkan dalam mode sepak bola jalanan Volta. Faktanya, PlayStyles sangat sulit dikenali dalam pertempuran sehingga permainan menandai setiap kali pemain menggunakan gerakan tanda tangan dengan ikon kecil.
Di atas kertas kedengarannya hebat, tetapi seperti yang dikatakan komentator FIFA klasik John Motson kepada kami di FIFA 2001, pertandingan sepak bola tidak dimenangkan di atas kertas. Dengan cara ini, EA Sports FC 24 sangat mirip dengan Chelsea FC di kehidupan nyata. Tentu, gim ini berisi banyak sistem yang sudah mengesankan atau menunjukkan potensi besar dalam isolasi. Tapi jelas ada kekurangan rencana dan visi keseluruhan. Itu sebabnya tim Chelsea yang mahal mendekam di bagian bawah Premier League, dan itu juga mengapa EA Sports FC 24 tidak terlalu menyenangkan untuk dimainkan.
Masalahnya sama sejak peralihan dari mesin game Ignite ke Frostbite di FIFA 17: Kontrol bola yang terlalu ketat dan passing ultra-presisi yang menghilangkan rasa realisme. Tetapi selain masalah menyeluruh ini, kami sekarang juga berakhir dengan sistem permainan yang berbeda mulai bekerja melawan satu sama lain. Secara pribadi, saya penggemar berat berat ekstra yang ditambahkan AcceleRATE 2.0 ke sprint dan dribel. Tetapi sistem ini juga berarti bahwa sebagai bek, Anda sering meluncur melewati pemain yang Anda coba hentikan, dan masalahnya hanya bertambah buruk oleh fakta bahwa bola sering terpaku pada kaki penyerang. Saya hampir bisa mendengar suara pengereman dari Sonic the Hedgehog ketika saya dengan panik mencoba menghentikan para pembela saya.
Pada saat yang sama, sistem dan penambahan baru menunjukkan sejumlah masalah. Beberapa kali, bahkan tabrakan kecil menyebabkan animasi jatuh yang berlebihan, dan AI untuk pemain Anda sendiri dan lawan terkadang cenderung berjalan berputar-putar di sekitar satu sama lain sambil melupakan semua tentang bola. Para penjaga gawang, yang telah sangat meningkat dalam beberapa pertandingan terakhir, sekarang semua berusaha untuk mengalahkan heroik Emiliano Martínez dari final Piala Dunia dan melemparkan diri mereka keluar dari gawang seperti dengan anggota badan yang terentang. Ini terlihat spektakuler tetapi jarang sangat efektif, dan secara umum mereka sering berjuang untuk menemukan posisi yang tepat di antara tongkat, menghasilkan terlalu banyak gol mudah. Semuanya terasa tidak seimbang, berantakan dan terputus-putus, paling baik diilustrasikan oleh tingkat kesulitan permainan yang tidak merata, di mana pemain yang paling berpengalaman mungkin akan terjebak dalam jurang tanpa dasar antara Kelas Dunia dan Legendaris.
Denyut nadi gim - ilusi bahwa Anda memainkan hal yang nyata - sayangnya cukup lemah, dan beberapa kali itu benar-benar datar, ketika banyak bug dan gangguan permainan menunjukkan wajah jelek mereka. Sangat menyenangkan bahwa Anda sekarang dapat menonton tayangan ulang ketika pertandingan dihentikan sementara atau melihat wasit memesan pemain sebagai orang pertama. Tetapi semua ini tidak berarti banyak ketika papan skor dan elemen HUD mogok, model pemain terjerat, atau kamera tiba-tiba melompat tidak menentu. Biasanya saya dapat menerima kesalahan semacam ini saat memainkan salinan ulasan awal, tetapi untuk game yang dibangun di atas FIFA 23, FIFA 22, FIFA 21, dan seterusnya, itu sama sekali tidak dapat diterima.
Namun, sering terjadi bahwa permainan FIFA yang tidak membuat banyak kemajuan di lapangan memperkenalkan mode permainan baru atau peningkatan di luar lapangan. Sayangnya, EA Sports FC 24 juga sangat mengecewakan dalam hal ini, dan peningkatannya sangat sedikit dan tidak signifikan sehingga Anda akan berpikir itu adalah Legacy Edition untuk generasi konsol sebelumnya, bukan judul andalan pengembang untuk PC, Xbox Series X dan PlayStation 5.
Karir mungkin masih di mana kebanyakan orang akan menghabiskan waktu mereka secara offline. EA telah mencoba memangkas lemak dari beberapa sistem yang telah diperkenalkan selama beberapa tahun terakhir, dan Anda sekarang (untungnya) tidak perlu berlatih secara manual setiap hari. Sebagai gantinya, Anda dapat menyewa tim pelatih yang sudah berspesialisasi dalam apa yang disebut Vision - pendekatan taktis menyeluruh seperti Tiki-Taka, Gegenpressing atau, ibu dari semua taktik, Park the Bus. Itu membuat loop gameplay lebih lancar dari sebelumnya, tetapi seperti hampir semua sistem baru lainnya - apakah kita berbicara tentang simulasi grafis atau program pelatihan pemain individu - itu hanya cukup memakan waktu untuk mengganggu, tanpa cukup dalam untuk benar-benar merasa memuaskan.
Jika Anda ingin mengikat sepatu bot Anda sendiri, Anda dapat memilih Karir Pemain sebagai gantinya yang mendapat perombakan besar-besaran tahun lalu. Ini masih cukup menyenangkan, tetapi satu-satunya tambahan yang berarti adalah fitur agen di mana Anda dapat memilih klub masa depan dan, dengan mencapai tujuan, bekerja lebih dekat dengan transfer impian Anda. Dan sementara PlayStyles sekarang memungkinkan Anda membentuk pemain Anda lebih jauh, Anda masih beralih dari benchwarmer menjadi bintang dunia terlalu cepat.
Jika kami mengambil tindakan online, Klub dan Volta Football telah menerima begitu sedikit perbaikan sehingga Anda harus mencarinya dengan kepala pencari bakat bintang lima. Di sisi lain, mesin uang Ultimate Team telah menerima lebih banyak perubahan. Evolutions memungkinkan Anda mengembangkan kartu dan pada prinsipnya dapat menciptakan koneksi yang lebih besar dengan tim pemain ragtag Anda dari semua liga dan era. Koneksi ke skuad Anda dan klub fiksi Anda sering kali agak kurang, jadi ini adalah peningkatan yang disambut baik.
Perubahan yang paling kontroversial adalah Anda sekarang dapat bermain dengan pria dan wanita di tim yang sama di Ultimate Team. Beberapa orang akan (benar) mengatakan bahwa tidak realistis bagi pemain wanita untuk memiliki level dan atribut yang sama dengan rekan pria mereka. Tetapi dalam permainan di mana Messi dan Ronaldo dapat bermain bersama legenda yang sudah meninggal seperti Lev Yashin dan Diego Maradona, di mana 7-5 adalah skor yang lebih sering daripada 0-0, dan di mana pemain masuk ke klub Anda melalui paket kartu, tampaknya hampir konyol untuk berbicara tentang realisme. Meskipun saya tidak akan mengkritik EA karena dimasukkannya pemain wanita di Ultimate Team, saya juga tidak akan memuji mereka, karena hanya ada lima liga wanita dan beberapa tim nasional di luar mode. Karena hak atas olahraga wanita pasti sangat murah dibandingkan dengan apa yang EA bayar untuk sepak bola pria, ini adalah penawaran yang terlalu sedikit.
Model pembaruan tahunan untuk permainan olahraga telah lama diperdebatkan, tetapi EA dan pengembang lain sering membela diri dengan mengklaim bahwa mereka memberikan produk yang lebih baik dengan lebih banyak fitur. Itu tidak terjadi tahun ini. Di lapangan, meskipun animasi yang lebih baik dan beberapa tambahan yang bagus, permainan ini lebih berantakan dari sebelumnya, dan di luar lapangan kami kehilangan trek musik klasik dan mode Piala Dunia yang membantu menjadikan FIFA 23 paket keseluruhan yang cukup mengesankan. EA tampaknya telah menghabiskan lebih banyak sumber daya untuk memasarkan nama baru daripada meningkatkan formula, dan oleh karena itu sangat sulit untuk merekomendasikan EA Sports FC 24 kepada semua kecuali penggemar yang paling berdedikasi.