Indonesia
Gamereactor
review
Dwarf Fortress

Dwarf Fortress

Patrik menggali jauh ke dalam tanah dan mencoba membangun benteng yang dapat bertahan dalam ujian waktu ...

HQ

Ada beberapa simulator dengan reputasi Benteng Kurcaci. Ini telah menjadi inspirasi bagi Minecraft dan secara tidak langsung Fortnite. Bahwa simulator telah berdampak pada lingkungannya jelas. Di permukaan, ini sama seperti game bertahan hidup lainnya. Anda menebang pohon, menanam makanan, dan akhirnya membangun komunitas skala besar dengan jalur produksi yang panjang. Anda ditawari pengalaman terdalam di pasar. Hampir semuanya disimulasikan. Entah itu yang dilakukan kurcaci Anda sehari sebelumnya, sejarah negeri atau kehidupan cinta mereka. Menciptakan sesuatu seringkali merupakan roda penggerak dalam lini produksi yang lebih panjang di mana barang menjadi barang lain dan pada akhirnya dapat digunakan. Kecelakaan, insiden, dan hal-hal lain di luar normal juga terjadi. Ini menciptakan perasaan bahwa tidak semuanya berada dalam kendali Anda. Saat Anda memainkan Dwarf Fortress, Anda dengan cepat menyadari bahwa kontrol adalah fantasi.

Benteng Kurcaci dimulai dengan sekelompok kurcaci di atas tanah. Anda memiliki beberapa hewan, sumber daya, dan antek dengan harapan untuk masa depan yang baik. Sejarah dunia telah ditulis dan tanah yang terbentang sebelum Anda adalah rumah baru Anda. Perbukitan hijau, hutan lebat, dan ladang terbuka semuanya akan menjadi aspek penting dari benteng Anda. Semua tidak begitu berharap ketika Anda menyadari bahwa Anda telah menggali terlalu dalam dalam pencarian harta karun Anda. Monster mulai menyerang benteng Anda dari poros yang dalam dan Anda mendapatkan sesuatu yang mirip dengan urutan Moria dari Lord of the Rings. Atau ketika Anda secara tidak sengaja melubangi danau di bawah tanah dan semua orang di benteng Anda tenggelam. Ada tanda-tanda, dukungan, dan hal-hal lain untuk membantu Anda memprediksi hal-hal ini, tetapi Anda tidak selalu dapat mengetahuinya dengan pasti. Upaya kedua saya untuk membangun benteng di gunung berapi berakhir seperti yang Anda bayangkan. Kematian cepat yang jahat dan antek-antek yang terbakar. Belum lagi semua ancaman yang bisa datang dari darat dan dari dalam jika para politisi berselisih.

Dwarf Fortress

Bagaimana Anda membangun benteng megah yang dapat menangani ini? Waktu, kesabaran, eksperimen, panduan, dan banyak kerugian. Tidak ada yang ahli dalam hal ini pada awalnya, ini adalah petualangan yang sangat khusus di mana Anda harus berurusan dengan semua yang mungkin dibutuhkan makhluk hidup dalam pengaturan fantasi seperti itu. Kadang-kadang sulit, terkadang menantang tanpa henti tetapi menawarkan hadiah yang luar biasa jika Anda bertahan hidup. Tidak ada tujuan, tidak ada layar pembayaran atau sejenisnya yang biasa Anda lakukan. Anda bermain selama yang Anda inginkan. Ada lebih banyak mode permainan daripada mode klasik di mana Anda membangun benteng. Anda dapat memulai mode Petualangan dan Legenda. Yang pertama membuat Anda melakukan perjalanan melalui dunia yang Anda ciptakan sedikit seperti di Lord of the Rings pertama. Anda dan sekelompok petualang dapat melakukan perjalanan keliling dunia, melakukan pencarian, dan mempelajarinya lebih lanjut. Mode legenda lebih merupakan mode di mana Anda dapat membaca tentang semua yang telah terjadi dan sedang terjadi di dunia. Yang terakhir ini bukan permainan itu sendiri tetapi kemampuan untuk membaca tentang semua informasi, sejarah, dan pembangunan dunia.

Ini adalah iklan:

Pembangunan dunia secara harfiah dilakukan oleh Anda tetapi juga secara tidak langsung oleh segala sesuatu yang terjadi di dunia. Ketika Anda memulai yang baru, beberapa ratus tahun sejarah diciptakan untuk dunia. Ini berarti bahwa itu tidak muncul secara ajaib ketika Anda mulai tetapi ada hal-hal yang terjadi yang membentuknya. Kemudian, ketika Anda mengambil kemudi, itu diperbarui dari waktu ke waktu. Era baru dapat terjadi ketika sesuatu yang besar terjadi, catatan kaki kecil yang lucu untuk cerita dapat terungkap antara karakter Anda dan kontrol komputer. Ini adalah narasi yang dibuat, dibentuk, dan dikembangkan saat Anda bermain dan tidak disajikan kepada Anda secara langsung. Jika Anda memainkan mode Petualangan atau Benteng, banyak yang tersembunyi dan Anda harus menjelajahi dunia untuk mempelajari lebih lanjut. Anda tidak akan pernah tahu sejarah orang-orang kecuali Anda bertemu mereka di dunia. Cuaca, musim, bioma juga mencerminkan makanan, hewan, dan hal-hal lain yang dapat Anda akses. Ada lebih dari 50 pohon yang menghasilkan buah, misalnya. Kurcaci Anda juga akan memiliki preferensi daripada makanan dan minuman. Seiring waktu, Anda akan belajar apa yang Anda butuhkan.

Dwarf Fortress

Ketika Anda telah membangun benteng yang perkasa, melakukan hampir segalanya dan merasa bahwa sekarang Anda aman, maka Anda dapat mengandalkan kejatuhan tidak jauh. Anda mungkin memiliki ketidakpuasan besar di antara rakyat Anda dan mereka memberontak, atau monster besar memakan semua yang ada di permukaan, salah satu kurcaci Anda secara tidak sengaja membuka kebocoran yang mengakibatkan beberapa tingkat benteng Anda sekarang berada di bawah air. Tentu saja Anda dapat membangun pompa dan menemukan solusi untuk menutup kebocoran tetapi mungkin telah menyebabkan kerusakan. Air datang dalam berbagai bentuk, saya mencoba memanfaatkan danau beku selama musim dingin. Musim semi datang dan es menjadi air dan itu adalah pelajaran untuk waktu berikutnya. Saya tidak punya waktu untuk membangun cukup banyak bangunan untuk menangani air cair. Kurcaci saya masih berhasil merangkak keluar dari lantai yang sekarang terendam, kecuali pasangan yang merasa terdorong untuk mencoba menyelamatkan beberapa permata. Solusi saya sekarang adalah memblokir lantai bawah dan membangun lorong di luar lantai bawah saya. Saya tentu saja bisa membangun pompa dan mencoba menyelamatkan daerah yang lebih rendah, sayangnya saya tidak memiliki akses ke banyak bangunan ini pada saat itu. Permainan sering bergeser antara menghadapi krisis dan menemukan solusi untuk terus membangun. Itu salah satu kekuatannya. Sepanjang waktu ada narasi yang berkembang dan reaksi Anda menentukan bagaimana hal itu berlanjut.

Untuk menghargai Dwarf Fortress, Anda mungkin perlu menyukai narasi dan judul yang berkembang seperti Rimworld dan Anno. Kritik besar saya adalah bahwa meskipun ada mode pelatihan, itu membutuhkan banyak eksplorasi oleh pemain di luar judul. Di sisi lain, ada argumen bahwa itu membuka banyak pengujian diri. Kudos adalah karena Bay 12 Games untuk presentasi. Saya memainkan ini ketika hanya ada secara visual dalam bentuk Ascii bahasa komputer yang terdiri dari simbol. Tidak mudah untuk memahami apa yang Anda lihat sejak awal. Para pengembang merasa mereka tidak kompeten untuk membuat karya seni ketika dirilis pada tahun 2006. Rilis Steam menyelesaikan ini dengan menyewa seorang seniman untuk menciptakan seni. Semua simbol telah diganti dengan figur, pohon, jamur, wajah batu, batu dan banyak lagi. Sepertinya sesuatu yang cukup umum di media. Namun, itu masih bukan hal yang luar biasa, tetapi peningkatannya seperti siang dan malam ke apa yang telah terjadi. Meskipun grafiknya belum dapat menggambarkan dengan tepat semua yang terjadi di balik kap mesin (yang sedang dalam perjalanan menurut Bay 12 Games), itu belum kehilangan setetes pun kedalaman yang selalu ada di sana. Ini bukan sesuatu yang Anda pelajari dalam satu atau dua hari.

Ini adalah iklan:
Dwarf Fortress

Secara musik dan audio-visual, ada musik dan suara tetapi tidak ada yang menambah pengalaman. Hampir lebih baik memutar daftar putar Anda sendiri secara eksternal. Di sisi lain, musik rakyat selalu bagus, bahkan jika tidak banyak. Satu masalah saat ini adalah bahwa pesan peringatan dan informasi penting lainnya tidak terlihat atau terdengar. Anda mendapatkan kotak kecil untuk diklik di sisi layar. Ini berarti bahwa segala sesuatunya tidak selalu punya waktu untuk mendaftar dengan Anda sebagai pemain. Ini bekerja sedikit lebih baik dalam versi aslinya. Dari segi kontrol, ini agak campur aduk, saya lebih suka versi baru berkat lebih banyak dukungan mouse. Pada saat yang sama saya dapat menemukannya sangat banyak menu di dalam menu. Itu berarti banyak klik untuk melakukan hal-hal sederhana. Ini sering menjadi masalah yang diderita game strategi lama tetapi Dwarf Frotress pasti termasuk dalam kategori itu.

Antarmuka pengguna lebih baik dari sebelumnya tetapi jelas ada ruang untuk perbaikan. Mengklik lebih sedikit waktu untuk mencapai sesuatu adalah salah satunya. Sedikit lebih banyak informasi di tooltips dan ketika Anda memegang item akan diinginkan. Ada garis antara menjelajah sendiri dan game yang memberi Anda informasi yang tepat segera. Banyak hal seperti kursi, tempat tidur, bordir, kostum, seragam, pertanian, tempat penyimpanan dan sejenisnya yang cukup mudah dimengerti. Kemudian ada bangunan yang harus dibangun di atas bangunan lain atau membutuhkan hal-hal tertentu. Saya ingin layar di mana Anda dapat dengan mudah melihat di mana dalam rantai logistik Anda kehilangan beberapa sumber daya atau item. Kompleksitas pekerjaan ini membutuhkan alat-alat tersebut.

Dwarf Fortress

Terlepas dari kritik kecil, ini masih merupakan pengalaman yang mendalam. Karena tidak ada kemenangan, Anda bisa terus berkembang, membangun benteng baru, atau mengalami cerita menarik. Ketika semuanya adalah proses multi-langkah, itu juga menciptakan komitmen dari saya untuk melihat semuanya. Misalnya, saya ingin membuat pakaian yang lebih baik untuk kurcaci saya. Ini adalah seluruh industri untuk mendapatkan pakaian. Anda membutuhkan hewan, wol, peternakan, bangunan, dan manusia untuk mengumpulkan dan mengangkut material. Di berbagai bangunan Anda mendapatkan sumber daya baru, yang pada gilirannya pada akhirnya dapat diserahkan kepada pencipta pakaian. Di sana Anda memutuskan ukuran pakaian, jenis pakaian apa, bahan apa, warna, dan lainnya. Omong-omong, warna menjadi lebih fokus sekarang karena judulnya memiliki grafik. Sebelumnya, kami dapat membuat seragam dalam warna-warna tertentu tetapi kami harus membayangkan seperti apa bentuknya. Sebagian dari saya menghargai Ascii karena alasan itu. Itu menjadi lebih seperti buku interaktif di mana banyak yang tersisa untuk imajinasi kita. Pada saat yang sama, itu jauh lebih dapat dimainkan dan jelas dalam versi Steam. Semua variasi kecil pada furnitur, pohon, tanah, medan, cuaca, dan peluang untuk menyesuaikan benteng Anda muncul dengan cara yang tidak pernah terjadi sebelumnya.

Dwarf FortressDwarf Fortress

Benteng Kerdil adalah magnum opus, dalam pengembangan selama 20 tahun oleh dua bersaudara. Ini belum sepenuhnya berkembang. Apa yang telah saya coba adalah simulasi pembangunan kota yang luas dan hampir tidak perlu di dunia yang penuh dengan sihir, mead, kurcaci yang marah, pahlawan, dan monster. Bahkan berhasil membuat kehilangan kesenangan. Benteng Kerdil bertujuan untuk mensimulasikan semua aspek kehidupan, dan sebagian besar berhasil secara fantastis dalam hal ini. Meskipun antarmuka pengguna ditingkatkan secara signifikan (secara resmi), itu bisa menjadi sedikit terlalu banyak menu-berat. Antarmuka pengguna gim dan pensinyalan informasi penting bagi Anda juga dapat ditingkatkan sedikit. Secara keseluruhan, tidak ada pengalaman lain di pasar yang berhasil menggali sedalam ini. Entah Anda menyukai ini, atau Anda membenci pengalaman yang ditawarkan. Saya termasuk dalam kelompok kecil yang menyukai simulasi ini. Masalah kecil tidak menghentikan ini untuk berdiri sebagai salah satu dari banyak mahakarya dunia game.

Dwarf FortressDwarf Fortress
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Kedalaman luar biasa, gameplay imersif, menciptakan sejumlah besar cerita untuk semua kebebasan dunia yang sangat besar, nilai replay yang tinggi dan benar-benar menghibur
-
Tidak memiliki beberapa ikon untuk memvisualisasikan semuanya, tidak selalu pandai membuat informasi penting terlihat oleh pemain
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Dwarf FortressScore

Dwarf Fortress

REVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Patrik menggali jauh ke dalam tanah dan mencoba membangun benteng yang dapat bertahan dalam ujian waktu ...



Loading next content