Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Dungeons of Hinterberg

Dungeons of Hinterberg Pengembang menjelaskan menemukan "sweet spot" untuk game puzzle

Anda tidak ingin membuat pemain frustrasi, tetapi Anda juga tidak ingin membuat permainan terlalu mudah.

HQ

Berasal dari Microbird Games, Dungeons of Hinterberg adalah salah satu kejutan favorit kami dari tahun lalu. Ini mungkin bukan game teka-teki langsung, tetapi menampilkan banyak penggaruk kepala yang akan menguji Anda tanpa membuat Anda ingin melemparkan pengontrol ke seberang ruangan.

Kami bertanya kepada pengembang dan salah satu pendiri di Microbird Games Regina Reisinger dan Philipp Seifried di BIG Conference tahun ini bagaimana mereka mencapai sweet spot itu. "Proses kami adalah kami akan melalui tahap block-out di mana seluruh level hanyalah serangkaian kotak abu-abu dan Anda dapat memainkannya tanpa semua grafik mewah," Kata Seifried. "Tapi Anda bisa mengulangi dengan sangat cepat. Anda dapat memindahkan barang-barang. Anda bisa membuat segalanya lebih mudah atau lebih sulit."

"Dan kemudian kami sangat beruntung dengan tim yang kami pekerjakan karena ada pemain hardcore dan orang-orang yang sangat kasual di dalamnya," lanjutnya. "Dan kemudian sering teman dan keluarga atau bahkan tes beta publik juga. Dan dari itu, kami mendapat banyak umpan balik dan itu adalah cara yang baik untuk mencari tahu apakah teka-teki itu terlalu sulit atau terlalu mudah."

Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang Dungeons of Hinterberg, dan bagaimana film Spider-Verse memengaruhi gaya seni, lihat wawancara lengkapnya di bawah ini:

HQ

Teks terkait



Loading next content