Indonesia
Gamereactor
berita
Park Beyond
Featured: Gamescom 2022 Coverage

Dua alasan mengapa Park Beyond memiliki mode kampanye mendongeng

Studio yang baru-baru ini diakuisisi di belakang Tropico berbicara tentang ini dan berbagai jenis pemain.

HQ

Limbic Entertainment sekarang menjadi bagian dari Bandai Namco karena tidak hanya studio Jerman yang menunjukkan kualitas dan kreativitas yang baik dengan Tropico sebelumnya, tetapi juga Park Beyond yang akan datang terlihat sangat menjanjikan dalam hal simulator taman hiburan.

"Jadi, apa yang ingin kami capai di Park Beyond sebenarnya adalah menunjukkan cinta yang kami miliki untuk genre taman hiburan secara umum", direktur kreatif Johannes Reithmann mengatakan kepada Gamereactor, "karena kami berdua adalah penggemar permainan taman hiburan dan juga pergi ke taman hiburan secara langsung, tetapi kami ingin memberikan sesuatu yang baru di atas ini sehingga kami menempatkan bumbu pemalsuan ini di atasnya, membuat semuanya menjadi gila dan berlebihan dan Anda bisa mempercayai saya, kami bersenang-senang datang dengan semua ide ini, jadi pada dasarnya inilah yang ingin kami berikan kepada para pemain, seperti cara bagi mereka untuk membangun taman dan kemudian mengalaminya juga, yang tidak dapat mereka alami dalam kehidupan nyata".

HQ

Dengan simulator dan taipan, selalu sulit untuk memakukan keseimbangan antara fitur hardcore dan hal-hal yang lebih mengundang bagi pendatang baru.

"Kami menyadari bahwa ada orang yang sama sekali berbeda", jelas Reithmann dalam hal itu. "Orang-orang yang benar-benar menikmati berkreasi dari detail terkecil dan kami memilikinya tertutup karena Anda dapat membangun bangunan Anda sendiri dari karya pribadi Anda dan Anda dapat bersenang-senang dengan semua editor terraforming dan hal-hal semacam ini, tetapi tentu saja kami juga memiliki pemain yang menikmati bahwa itu terlihat indah, tetapi mereka belum tentu begitu dalam untuk menciptakannya sendiri, kami juga ingin menawarkan barang-barang untuk mereka, jadi, di satu sisi kami menawarkan banyak seperti struktur bangunan yang sudah dibangun sebelumnya, benda-benda yang didekorasi, bahkan tatakan gelas, yang dapat Anda gunakan dengan mudah di taman, tetapi saya pikir bagian yang paling menarik adalah bahwa setiap orang yang membuat konten juga dapat membagikan ini dengan seluruh komunitas, dan sekarang kita berbicara dari rangkaian bunga terkecil hingga bangunan terbesar yang pernah Anda bangun, dan Anda bahkan dapat berbagi seluruh taman Anda dengan teman-teman Anda dan kemudian mereka dapat melanjutkan dari sana dan pada dasarnya membangun taman mereka sendiri di atas ini atau membangun tatakan gelas melalui taman teman Anda, jadi pada dasarnya untuk semua orang yang ingin membuat sesuatu, kami memiliki cukup fitur di sana dan untuk semua orang yang ingin bermain dengan konten".

Dan berbicara tentang fitur penyambutan, ternyata mode cerita baru tidak hanya dimaksudkan untuk tujuan itu.

"Pada dasarnya ada dua alasan", ungkap direktur kreatif tentang kampanye pemain tunggal. "Salah satunya adalah aksesibilitas untuk pendatang baru karena permainan ini berada pada tingkat manajemen yang sangat kompleks, bahkan untuk editor, ada begitu banyak hal yang dapat Anda lakukan dan untuk pemain baru bisa sangat menakutkan, jadi kami ingin memiliki kampanye di mana kami memperkenalkan ini selangkah demi selangkah. Di sisi lain, ketika mengerjakan Tropico, kami sudah suka menceritakan kisahnya dan memiliki beberapa karakter lucu lucu yang sangat aneh, dan kami pasti ingin melanjutkan ini karena kami suka bercerita dan juga seluruh tema tentang bermimpi besar dan mengesankan, jeritan semacam ini untuk kami, seperti 'hei, ceritakan sebuah kisah tentang itu'. Dan kemudian, seperti yang Anda katakan, kami akan memiliki karakter yang berbeda ini dan mereka semua memiliki pandangan yang berbeda tentang pemalsuan, jadi seperti ada Blaize yang seperti gadis pelari bebas yang gila, dan dia semua seperti pergi ke ekstrem dan kemudian di sisi lain ada Izzy, misalnya, yang agak takut dan Anda perlu meyakinkannya bahwa ini juga merupakan ide yang bagus secara finansial. Alex, misalnya, dia berada di sisi keamanan, dia seperti 'oke, Anda tidak dapat menembak orang di udara, ini tidak aman' dan kemudian Anda perlu meyakinkannya bahwa bagaimana Anda dapat membuatnya aman dan bahwa semuanya beres dan, seperti yang Anda katakan, mereka memiliki motif yang saling bertentangan dan sepanjang kampanye Anda akan melakukannya, mudah-mudahan, belajarlah untuk mencintai mereka dan belajar meyakinkan mereka".

Park Beyond

Teks terkait

0
Park BeyondScore

Park Beyond

REVIEW. Ditulis oleh Johan Vahlström

Ingin membangun taman hiburan? Johan telah menggali judul Namco yang baru dirilis Park Beyond.



Loading next content