Dragon Quest VII Reimagined Tayangan Demo
JRPG klasik ini terasa lebih hidup dari sebelumnya.
Seperti hadiah Natal yang terlambat, Dragon Quest VII Reimagined tiba lusa kemarin dalam bentuk demo di PS5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, dan PC, untuk membangkitkan selera kita menjelang perilisannya pada 5 Februari.
Demo ini memungkinkan kita untuk memainkan beberapa tahap pertama dari petualangan hebat ini, mencakup kira-kira tiga jam pertama cerita, dengan kemungkinan mentransfer kemajuan kita ke versi final permainan. Ini berbeda dari demo yang diizinkan Square Enix untuk kami coba November lalu, sehingga Anda dapat melihat kesan pertama dengan DQVIIR untuk menemukan lebih banyak detail jika Anda tidak melakukannya pada saat itu.
Dengan demikian, ini adalah demo untuk semua penonton, dan saya tentu menikmatinya. Berkat rasa pertama dari semua yang ditawarkan "imajinasi ulang" Dragon Quest VII ini, kita dapat membiasakan diri dengan sistem pertempuran, cerita dan perkembangan misi, serta teka-teki dan tantangan yang dapat kita harapkan untuk ditemukan di produk akhir. Kesan saya tentang demo ini sangat positif; Ini adalah rasa pertama yang sangat baik dari semua yang ditawarkan game terakhir.
Yang paling menonjol adalah gaya artistik dan hasil akhir visual gim ini. Secara grafis, itu sangat indah, dengan adegan yang terlihat seperti diambil langsung dari diorama dan elemen realistis, dipadukan dengan baik dengan desain karakter khas oleh Akira Toriyama yang dicintai. Ini meninggalkan gaya seni piksel dari game asli dari PlayStation pertama pada tahun 2001, dan menonjol dari remake cel-shaded yang dirilis di Nintendo 3DS pada tahun 2013 di Jepang dan pada tahun 2016 di Eropa dan Amerika, Fragments of the Forgotten Past. Ini juga menjadi preseden baru untuk remake dari seri Dragon Quest, karena Dragon Quest I-II-III baru-baru ini dirilis sebagai remake HD-2D, dengan gaya seri Octopath Traveler. Pada tingkat pribadi, saya harus mengakui bahwa setelah pengumuman game ini, saya menemukan model karakternya benar-benar jelek, tetapi setelah mencoba demo ini, saya menyadari bahwa saya salah; mereka bekerja dengan sangat baik dan terlihat bagus dalam gerakan, terutama dalam Mode Genggam di Nintendo Switch 2, seolah-olah Anda membawanya ke mana-mana di dalam kotak kecil dengan jendela.
Dalam hal struktur perkembangan, ia memiliki berbagai elemen kualitas hidup untuk mencegah pemain tersesat, seperti akses ke peta yang menunjukkan tempat-tempat menarik untuk memajukan cerita atau pemilih kesulitan, dengan "Mode Mudah", serta kemampuan untuk menyesuaikan elemen yang berbeda agar sesuai dengan gaya bermain apa pun. Sistem pertarungannya berbasis giliran, seperti yang biasa kita lakukan dalam judul tradisional dalam seri ini. Kita dapat melihat musuh dan sekutu setiap saat, dan sangat berhati-hati dengan animasi serangan dan reaksi monster. Ini juga menampilkan sistem pekerjaan yang menentukan kemampuan setiap karakter, menggunakan arketipe klasik: karakter seimbang, karakter yang berfokus pada serangan fisik, karakter yang berfokus pada serangan sihir...
Demo Dragon Quest VII Reimagined mengingatkan kita bahwa ini adalah judul yang memancarkan perhatian dan perhatian terhadap detail sejak awal. Kuncinya terletak pada detail kecil yang terungkap segera setelah Anda mulai bermain: mulai dari berinteraksi dengan semua anjing dan kucing yang Anda temui, hingga mampu menghancurkan tong dan vas untuk menemukan benda tersembunyi. Detail lain yang dipertahankan versi ini dan yang mengingatkan kita betapa istimewanya JRPG pertama adalah kemampuan untuk berbicara dengan NPC mana pun, yang akan selalu menawarkan beberapa dialog atau saran, dan memasuki hampir semua bangunan yang kita temui, yang hampir selalu menyembunyikan objek yang akan ditemukan. Elemen yang kurang signifikan juga menonjol, tetapi mereka sama-sama menambahkan sesuatu yang ekstra pada pengalaman, seperti memutar kamera untuk melihat pemandangan indah judul dari hampir semua sudut dan dengan demikian menemukan pintu masuk rahasia ke bangunan. Satu detail yang tidak saya sukai adalah layar tutorial menggunakan font teks yang lebih kecil daripada menu dan dialog, membuatnya sulit dibaca dibandingkan dengan teks lainnya dalam game. Namun, berdasarkan apa yang saya lihat dalam versi uji coba ini, saya pikir apakah Anda baru mengenal JRPG atau seri Dragon Quest pada umumnya, atau apakah Anda sudah menjadi slimeslayer veteran, Dragon Quest VII Reimagined akan memenangkan hati Anda. Kami akan mengonfirmasi apakah ini terjadi atau tidak dalam ulasan kami hanya dalam beberapa minggu.







