Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Square Enix kembali setahun kemudian untuk menyelesaikan trilogi Dragon Quest pertamanya, dan sepertinya memiliki blockbuster Natal lainnya di tangannya.
Bahkan belum setahun yang lalu Square Enix mengejutkan dunia dengan perilisan Dragon Quest III HD-2D Remake, yang secara kronologis dianggap sebagai judul pertama dalam narasi seri, dan bab pertama dalam apa yang dikenal sebagai Erdrick Trilogy. Saya ada di sana, dan saya tidak lain adalah pujian penuh untuk keajaiban teknis, naratif, visual, dan sonik yang saya temui, yang sangat sedikit saya keluhan dalam ulasan saya.
Saya bukan penggemar yang terisolasi, dan game ini menjadi buku terlaris sehingga hanya dalam waktu kurang dari enam minggu menjadi game terlaris tahun 2024 di Jepang, dan melampaui semua ekspektasi Square Enix untuk tahun fiskalnya. Faktanya, DQIII HD-2D Remake ini menyelamatkan hari. Dan sekarang mereka datang untuk melakukannya lagi.
Kelemahan utama, dan pada saat yang sama aset terbaik yang dimiliki Dragon Quest I & II HD-2D Remake ini (saya akan membicarakannya dalam bentuk tunggal, meskipun kompilasi ini mencakup dua game Dragon Quest pertama) adalah bahwa ia benar-benar berkelanjutan sehubungan dengan judul sebelumnya, dan menawarkan peningkatan yang sama dalam hal animasi musuh, serangan, sprite NPC, atau efek pada panggung tempat kita bergerak. Jika Anda telah memainkan DQIII (dan saya dan produser Masaaki Hayasaka merekomendasikan Anda melakukannya sebelum terjun ke yang satu ini) semuanya akan familiar, tetapi ada beberapa nuansa baru, dan ada lebih banyak konten.
Sekali lagi, seperti yang saya katakan tahun lalu, judul-judul yang datang ke Eropa ini, pertama dan terpenting, adalah hutang yang terlalu lama untuk dibayar dengan benar. Ya, Amerika mendapatkan Dragon Warrior pada tahun 1989, tetapi Dragon Quest pertama telah membuat gelombang di Jepang selama tiga tahun, dan tidak pernah mendapat kesempatan untuk datang ke konsol kami pada saat itu. Dan membandingkan gameplay aslinya dengan versi baru ini, sebenarnya tidak terlalu menyakitkan sekarang karena hilang.
Tak perlu dikatakan bahwa Dragon Quest I jauh lebih rumit untuk dikerjakan, karena aslinya adalah.... yah, JRPG asli. Hanya beberapa sprite animasi 8-bit di mana Anda hampir tidak dapat membedakan gunung dari kastil. Monster itu diperbaiki di layar, karakter bergerak dalam kisi-kisi... Namun, Anda masih bisa merasakan pencelupan dalam pencarian nyata untuk menyelamatkan dunia dari kejahatan. Dragon Quest I HD-2D Remake telah membuat ulang ranah Tantegel dari bawah ke atas, dengan lembah, gurun, kota yang terasa hidup, dan juga sekali lagi membanggakan salah satu representasi air terbaik dalam video game. Ini adalah judul yang jauh lebih kecil daripada entri selanjutnya dalam seri ini, tetapi juga yang paling mudah, itulah sebabnya saya akui saya menikmati menyelesaikan petualangan pahlawan solo DQI dalam waktu sekitar 12 jam.
Di Dragon Quest I HD-2D Remake Anda bermain sebagai keturunan Erdrick, dengan misi untuk menghentikan kejahatan Dragonlord dan menyelamatkan putri kerajaan. Ini adalah perjalanan solo, jadi Anda harus mengubah pendekatan Anda terhadap pertempuran dan mengelola mana (MP) dan item Anda, terutama item penyembuhan, jauh lebih baik. Anda juga harus mengawasi peralatan yang Anda kenakan dan memastikan Anda tetap memperbaruinya, baik dengan menjelajahi dan mencari peti di dunia atau di ruang bawah tanah, atau dengan membeli peralatan dari pedagang di kota. Dan di luar grafik dan peningkatan kualitas hidup yang diperlukan seperti mampu mengatur kecepatan pertempuran, tantangan medali mini sekarang telah ditambahkan di sini juga, dan ke angsuran kedua. Ada juga arena pertempuran dan, mungkin yang paling penting untuk konstruksi trilogi, cutscene baru di mana cerita ini saling terhubung dengan Dragon Quest III HD-2D Remake.
Dan jangan khawatir jika Anda tersesat kapan saja atau melewatkan percakapan penting apa pun, karena menu memiliki opsi bantuan dengan petunjuk arah ke mana harus melanjutkan penjelajahan. Jangan menganggapnya sebagai panduan langkah demi langkah, melainkan frasa samar yang mencoba membawa Anda kembali atau mengingatkan Anda tentang apa yang Anda lakukan.
Dragon Quest II HD-2D Remake adalah, sekali lagi, kata besar. Kita berbicara tentang game yang jauh lebih dalam, di mana sudah ada konsep 'party' pahlawan dengan kelas karakternya masing-masing, yang harus Anda tingkatkan dan lengkapi dengan keseimbangan untuk menghadapi tantangan. Saya akui bahwa saya menemukan petualangan solo lebih merangsang, karena betapa berbedanya rasanya, tetapi pada akhirnya ini adalah Dragon Quest, dan saya tahu apa yang saya lakukan. Dragon Quest II HD-2D Remake menambahkan lebih banyak konten, peti, dan dialog ke ceritanya (dengan sulih suara bahasa Inggris dan Jepang), dan sebagai bonus tambahan untuk versinya penambahan area sekunder baru yang disebut Seafloor, di mana kami menjelajahi kedalaman bawah laut (hampir terasa seperti penghormatan untuk kunjungan ke Gyojin Island dari anime One Piece ), dan juga karakter baru yang dapat dimainkan untuk ditambahkan ke pesta, Princess Cannock, yang dalam versi aslinya adalah NPC, dengan alur cerita baru ditambahkan.
Saya datang dengan harapan yang sangat tinggi, dan saya senang dengan apa yang saya temukan. Square Enix telah menemukan sweet spot untuk memperkenalkan waralaba kesayangan mereka kepada pendatang baru dan pemain yang tidak pernah menikmatinya pada hari itu. Dan saya tidak ingin mengakhiri ulasan saya tanpa sekali lagi menyoroti mahakarya absolut yang merupakan skor Koichi Sugiyama, dengan beberapa aransemen baru dan dibawakan oleh Tokyo Metropolitan Symphony. Dragon Quest I & II HD-2D Remake hanya melengkapi apa yang telah ditetapkan Dragon Quest III HD-2D Remake setahun yang lalu, dengan keunggulan yang sama seperti saat itu. Terus terang, selama angsuran klasik dari seri ini terus kembali seperti ini, saya tidak terburu-buru untuk Dragon Quest XII.

















