Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
review
Dragon Ball: The Breakers

Dragon Ball: Pemecah Ombak

Dragon Ball bertemu multiplayer asimetris dalam game aksi dari Dimps ini.

HQ

Terkadang menggabungkan dua hal yang ada yang hebat dapat menghasilkan sesuatu yang lebih baik. Dalam Dragon Ball: The Breakers, pertarungan dan karakter ikonik Dragon Ball digabungkan dengan pertarungan tegang multipemain asimetris. Tujuh 'penyintas' sipil (dengan tingkat kekuatan tidak mendekati 9000) menghadapi satu 'perampok' kuat yang bermain sebagai Cell, Boo atau Frieza. Siapa yang tidak ingin mengalami melawan Cell hanya sebagai orang biasa? Dengan harga sekitar 20 Euro atau Pound saat diluncurkan di PC, Switch, PS4/5, Xbox One/Series, potensi game hebat yang tidak merusak bank ada di sana, tetapi bagaimana cara memainkannya dalam praktik?

HQ

Mari kita bicara tentang pemain tunggal terlebih dahulu. Saya ingat episode Dragon Ball dapat menarik cerita tanpa henti, dengan mudah mengambil tiga atau empat episode untuk menunjukkan satu pertarungan. Dragon Ball: The Breakers adalah kebalikan dari itu: seluruh cerita pemain tunggal gim ini hanya terdiri dari satu tutorial yang diselesaikan dalam waktu 15 menit. Singkatnya, Cell menyerang kota tempat Anda tinggal dan Trunks datang dari masa depan untuk menyelamatkan Anda. Namun, hal-hal tidak benar-benar berjalan sesuai rencana dan Anda tersedot ke dalam 'Jahitan Temporal' di mana ruang dan waktu berantakan. Akhir tutorial membawa Anda ke platform mengambang yang berfungsi sebagai lobi multipemain dan sebagai tempat Anda berbelanja kosmetik dan membuka kunci karakter.

Saat memulai pertandingan multipemain, karakter Anda akan tersedot kembali ke jahitan temporal, di mana perampok menunggu Anda. Tujuan utama Anda dan para penyintas lainnya adalah untuk melarikan diri dari jahitan temporal dengan memanggil dan melarikan diri dengan mesin waktu. Fase yang berbeda dalam game meniru fase multipemain asimetris sukses lainnya, seperti Dead by Daylight atau Predator: Hunting Grounds. Pada fase pembukaan Anda fokus pada penempatan enam 'Power Keys', yang memanggil mesin waktu. Survivors dapat menggunakan berbagai gadget, termasuk 'Transpheres' yang memungkinkan kamu bermain sebentar sebagai prajurit ikonik seperti Piccolo atau Goku untuk bertarung atau melarikan diri dari raider yang jauh lebih kuat. Pistol kabel, bom asap, dan trampolin memungkinkan Anda untuk dengan cepat menjauh dari bahaya. Saat bermain sebagai perampok, Anda jelas harus melakukan semua yang Anda bisa untuk menghentikan para penyintas dan menghancurkan mesin waktu.

Ini adalah iklan:

Meskipun tidak seseram Dead by Daylight, saya menemukan pertandingan yang cukup mendebarkan. Sebagai seorang yang selamat, saya biasanya mulai mencari power up energi dan Power Keys, tetapi saya suka fokus untuk menghidupkan kembali sebanyak mungkin rekan satu tim yang jatuh. Karena semakin banyak yang selamat dijatuhkan atau dibunuh oleh perampok, perampok menjadi lebih kuat dan menjadi lebih sulit untuk bertahan hidup. The Breakers berhasil memberikan ketegangan yang cukup besar ketika Anda bersembunyi dari Perfect Cell atau Frieza, karena Anda tahu Anda cukup banyak mati ketika perampok melihat Anda dan berhasil mendekat. Mungkin itu alasan mengapa ada tujuh orang yang selamat, yang jumlahnya cukup tinggi, karena sebagian besar waktu Anda tidak memiliki kesempatan. Gangguan perampok dengan membunuh yang lain adalah satu-satunya alasan mengapa saya masih hidup hampir sepanjang waktu. Dengan musik dan suara detak jantung yang meningkat ketika perampok mendekat, saya menikmati campuran kepanikan dan kesenangan hampir sepanjang waktu.

Dragon Ball: The BreakersDragon Ball: The BreakersDragon Ball: The Breakers

Pertarungan Dragon Ball yang ikonik sebagian besar terbatas pada saat-saat singkat ketika seorang penyintas menggunakan Transpheres yang disebutkan di atas. Selama sekitar 30 detik, Anda dapat menembakkan bola energi, berteleportasi jarak pendek untuk menghindar, mengeluarkan beberapa tendangan dan pukulan dan bahkan menggunakan serangan khusus seperti favorit saya: Meriam Sinar Khusus Piccolo. Saat bermain sebagai raider, Anda dapat melakukan hal-hal ini sepanjang waktu. Dalam pengalaman saya sejauh ini, segera setelah Anda bermain dengan pemain yang lebih berpengalaman, pertarungan Dragon Ball yang sebenarnya menjadi lebih umum, karena mereka tahu kapan harus mengaktifkan Transpheres pada saat yang tepat. Saya benar-benar dikalahkan dalam pertempuran Dragon Ball yang khas oleh tim yang selamat dengan cara ini sebagai perampok, karena mereka semua mendatangi saya pada saat yang sama.

Terkadang, permainan bisa terasa sedikit tidak adil. Perjodohan tampaknya melemparkan semua level pemain ke dalam satu mangkuk besar untuk mengisi lobi, yang berarti Anda akan sering melihat total pemula dicampur dengan pemain level yang lebih tinggi. Saya memiliki beberapa pertandingan yang berakhir dengan sangat cepat karena seorang perampok berpengalaman melawan sekelompok penyintas awal, termasuk saya sendiri. Anda dapat mengatakan bahwa itu sebagian melekat pada kecocokan asimetris. Waktu yang berhasil saya menangkan sebagai penyintas sejauh ini hanya sedikit, tetapi bagi saya tampaknya Anda perlu memainkan The Breakers sedikit lebih lama untuk benar-benar memahami elemen gameplay taktisnya.

Ini adalah iklan:
HQ

Dari segi grafis, Dragon Ball: The Breakers tampak hebat saat Anda melihat karakter dari dekat. Dunia tempat Anda berjalan-jalan penuh warna dan terlihat persis seperti kartun Dragon Ball. Di sisi lain, saya benar-benar dikecewakan oleh kurangnya kedalaman di departemen ini. Misalnya, tepat sebelum Anda mengambil kendali saat pertandingan dimulai, semua karakter bergerak persis dengan cara yang sama seperti sekelompok klon. Pertama kali saya mengamati ini, saya merasa seperti sedang bermain game di PlayStation 1: pada tahun 2022, berapa banyak usaha yang bisa dilakukan untuk hanya sedikit mengubah pengaturan waktu karakter yang berbeda melakukan animasi yang sama selama adegan pemuatan?

Kurangnya variasi dan aset visual juga terlihat di lingkungan game. Gim ini memungkinkan Anda bertarung di lingkungan Dragon Ball yang dapat dikenali dengan jelas, tetapi sayangnya petanya terasa sangat kosong. Tidak banyak yang bisa dilihat ke mana pun Anda pergi. Menonton trailer game, saya membayangkan bersembunyi dari Cell sebagai warga sipil di kota di antara bangunan, mobil, dan orang-orang khas Dragon Ball. Pada kenyataannya, bagian perkotaan dari peta tidak lebih dari sekelompok bangunan yang sangat mirip, dengan sedikit detail untuk membuatnya menjadi hidup. Saya akan senang melihat lebih banyak dalam hal ini, meskipun saya harus mengakui bahwa itu menjadi kurang terlihat ketika Anda bermain lebih sering dan lebih fokus pada pertempuran dan tujuan permainan.

Karakter yang dapat dimainkan dalam game cukup bervariasi dan dapat mencakup karakter tambahan di masa mendatang. Bermain sebagai perampok yang berbeda menambah beberapa variasi, seperti halnya kemampuan untuk bermain sebagai penyintas unik Anda sendiri atau sebagai Bulma atau Oolong, yang memiliki kekuatan khusus alternatif. Dalam kasus Oolong, Anda dapat berubah menjadi kursi atau pot bunga besar untuk disembunyikan, yang lucu dan mengasyikkan. Sayangnya, banyak konten tambahan tampaknya tersembunyi di balik transaksi mikro. Ada begitu banyak mata uang dan token dalam game yang berbeda sehingga saya sebenarnya tidak tahu apa yang secara realistis dapat dibeli secara gratis dan apa yang tidak dapat Anda lakukan tanpa membayar uang atau penggilingan yang sebenarnya selama berabad-abad.

Dragon Ball: The BreakersDragon Ball: The Breakers
Dragon Ball: The BreakersDragon Ball: The Breakers

Secara keseluruhan, saya memiliki perasaan campur aduk tentang Dragon Ball: The Breakers. Di satu sisi, ini memberikan ketika datang ke multipemain asimetris. Ini sering mendebarkan, karakter permainan ini seperti aslinya dan saya merasakan dorongan untuk menjadi lebih baik dalam menang. Di sisi lain, lingkungannya hambar dan kosong, hanya ada sedikit animasi, ada terlalu banyak mata uang dalam game dan karena semua level pemain disatukan, tidak semua pertandingan sama-sama menyenangkan. Pada akhirnya, sepertinya Dragon Ball bertemu multipemain asimetris bisa lebih baik daripada yang ditawarkan Dragon Ball: The Breakers, dan itu benar-benar memalukan.

06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Perkelahian asimetris yang menyenangkan. Karakteristik Dragon Ball terasa seperti itu.
-
Lingkungan kosong dan kurang detail. Perjodohan multipemain yang tidak seimbang. Animasi seperti klon. Banyak transaksi mikro.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content