Dosa Divas
Petualangan indie Outerloop adalah tentang menghidupkan kembali ikatan yang hilang melalui kekuatan makanan.
Ketika Anda melihatnya dari tingkat makro, ada banyak alasan untuk menghargai Dosa Divas Outerloop. Sebuah kisah emosional tentang menempa kembali ikatan keluarga, suite memasak yang tertanam ke dalam gameplay melalui serangkaian mini-game, penawaran pertarungan strategi berbasis giliran yang membutuhkan fokus dan kontrol tetapi tidak pernah terlihat sombong. Ada beberapa pilar luar biasa yang menahan petualangan indie ini, paling tidak gaya seni yang selanjutnya memberi penghormatan kepada inspirasi Asia Selatan dari proyek ini. Terlepas dari semua ini, Dosa Divas juga tampil sebagai produk dari potensinya sendiri, karena masing-masing area utama dan biasanya menjanjikan ini tidak memiliki tingkat keahlian dan kedalaman yang diperlukan untuk meningkatkan proyek yang lebih luas ke tingkat berikutnya. Dosa Divas adalah, sederhananya, game indie yang menarik dengan ide-ide besar yang mungkin belum sepenuhnya direalisasikan.
Premis dari game ini adalah mengikuti dua saudara perempuan saat mereka kembali ke rumah setelah bertahun-tahun pergi dalam upaya untuk terhubung kembali dengan keluarga dan memperbaiki kesalahan masa lalu. Substansi naratif di jantung permainan bekerja dan bertindak sebagai dasar yang kuat untuk membangun pengalaman yang lebih luas, dengan kecintaan keluarga pada memasak dan makanan yang disiapkan sebagai perekat yang menyatukan segalanya. Anda bepergian di sekitar beberapa lokasi yang berbeda, membantu beberapa penduduk setempat, bertemu dengan mantan sekutu dan bekerja untuk memperbaiki hubungan, sambil melawan pengacara dan eksekutif anonim yang dipekerjakan oleh penjahat menyeluruh dalam cerita. Singkat cerita, saudara perempuan ketiga dari keluarga yang lebih luas ini, Lina, telah menciptakan kerajaan makanan tanpa kepribadian yang mengambil hati dan jiwa dari masakan untuk fokus pada margin keuntungan. Ekspansi dan pertumbuhan perusahaannya telah membebani lingkungan, dan terserah Anda, duo saudara perempuan protagonis Samara dan Amani, untuk meruntuhkan kerajaan makanan cepat saji ini dan sekali lagi menunjukkan kepada Lina mengapa orang harus hidup untuk makan, daripada hanya makan untuk hidup.
Semua ini dari sudut naratif bekerja secara efektif, bahkan jika terkadang mungkin sedikit di hidung. Sebagai kendaraan untuk mendorong cerita ke depan, itu berhasil, bahkan jika beberapa elemen yang lebih aneh, termasuk mekanisme memasak seperti dewa, kurang efektif karena bagaimana narasinya kurang memiliki sedikit kemahiran dalam menjelaskannya. Saya akan memuji narasi yang disuarakan dan bagaimana cerita tidak menyeret tumitnya dengan bulu yang tidak perlu, tetapi bisa mendapat manfaat dari bentuk penceritaan yang lebih menarik di luar pop-up seni karakter sederhana dengan kotak dialog bersuara di bawahnya, sebagai contoh.
Melihat gameplaynya, di sinilah sebagian besar ide besar yang setengah matang merayap ke dalam persamaan, karena Dosa Divas biasanya tidak melakukan sesuatu yang buruk, hanya tidak memiliki ide pembunuh yang diterapkan dengan cara yang tidak bisa Anda kagumi. Pertarungan menggunakan sistem strategi berbasis giliran di mana setiap giliran tim tiga pihak Anda dan hingga tiga musuh menyerang sekali juga. Ada sistem pengetikan dasar, terkait dengan 'rasa' dalam mekanisme memasak, di mana musuh akan memiliki kumpulan pengetikan yang ditetapkan dan dengan mencocokkan serangan Anda dari pengetikan yang sama, Anda dapat 'mengisi' musuh dan pada dasarnya melumpuhkan mereka selama beberapa putaran. Melengkapinya adalah mekanik menangkis seperti Clair Obscur: Expedition 33 di mana Anda dapat menetralkan serangan musuh dengan mengatur waktu blok Anda di detik yang tepat. Jadi di atas kertas, ada beberapa ide yang dimainkan yang kita tahu dapat bekerja sama secara harmonis, namun dalam Dosa Divas, masing-masing ditawarkan dalam keadaan yang mungkin paling sederhana. Sekali lagi, ini bukan pilihan yang buruk, itu hanya berarti berbagai ide mekanis tidak memiliki pukulan dan tidak ada satu pun yang menonjol dan mengesankan. Anda akhirnya hanya melalui gerakan, tidak pernah benar-benar memikirkan bagaimana Anda mendekati setiap skenario pertempuran karena Anda tahu bahwa game tidak akan pernah sekalipun menghukum Anda atas keputusan yang buruk atau tindakan yang salah waktu.
Lalu ada sistem memasak. Ini didasarkan pada elemen pengumpulan sumber daya, di mana Anda menjelajahi empat level kecil, menemukan bahan-bahan yang ditemukan di tempat yang ditentukan, atau membeli item yang lebih eksotis dari pedagang dan kemudian menggunakannya untuk membuat resep yang ditentukan. Memasak sesederhana memasukkan bahan yang tepat ke dalam resep, menyelesaikan mini-game cepat seperti WarioWare yang hanya ada sekitar lima, dan kemudian menggunakan hidangan untuk menyelesaikan pesanan (misi sampingan) atau sebagai item penyembuhan dalam pertempuran. Sekali lagi, dari perspektif menyeluruh, ini semua berfungsi, tetapi juga diimplementasikan dengan cara yang sederhana dan lugas sehingga tidak pernah meninggalkan kesan atau membuat mekanik inti atau pilihan desain apa pun menonjol sebagai elemen penentu gameplay.
Bagi saya, ini adalah keseluruhan cerita Dosa Divas. Ada permainan di sini dengan momen kualitas yang dirusak oleh ide-ide yang hanya digabungkan. Ada sistem leveling dan peningkatan atribut yang tidak perlu ada, ada level kecil untuk dijelajahi yang menawarkan sedikit minat di luar cerita utama, ada pohon keterampilan dan perkembangan yang terasa lebih seperti overthinking daripada elemen desain utama... Anda mengerti maksudnya.
Sejauh permainan lengkap berjalan, Dosa Divas tidak benar-benar menjatuhkan bola di mana pun. Semua fitur yang telah digabungkan oleh Outerloop berfungsi sebagaimana mestinya, dan meskipun ada sedikit jank dalam gerakan dan eksplorasi, ini adalah game yang umumnya disusun dengan baik. Tetapi juga terasa seperti ada lebih banyak lagi di sini, atau lebih tepatnya, fokus yang lebih besar pada beberapa fitur desain dan penghapusan yang lain untuk membuat visi kreatif yang lebih halus. Seperti itu, Dosa Divas adalah permainan yang dapat diterima dengan sempurna, tetapi memiliki potensi untuk menjadi lebih dari itu.








