Indonesia
Gamereactor
preview
Doom Eternal

Doom Eternal - Impresi QuakeCon

Petualangan di Hell on Earth tampaknya akan bertambah brutal!

HQ
HQ

Developer id Software sepertinya menjalankan filosofi dari lagu Daft Punk yang berjudul "Harder, Better, Faster, Stronger" pada Doom Eternal. Game penuh muncratan darah ini meningkatkan apa yang ada di game pendahulunya dua kali lipat dengan jumlah iblis yang lebih banyak, Doomguy terkuat yang pernah ada, dan pergerakan yang lebih cepat.

Pada QuakeCon 2018, kami dapat melihat lebih banyak dari game yang sedang dikerjakan ini, setelah sebelumnya absen pada acara E3. Kami juga mendapat kesempatan untuk duduk dan mengobrol bersama game director Marty Stratton dan creative director Hugo Martin untuk mendengar lebih banyak tentang game FPS ini. Banyak hal yang kami bicarakan.

Meathook milik Doomguy menjadi fokus utama pada pengungkapan gameplay dan tampaknya alat ini membuat aksinya menjadi lebih cepat dan mulus. Stratton berkata kepada kami bahwa alat ini hanya bisa ditambatkan pada tubuh musuh, yang berarti kamu hanya bisa berpindah tempat dengan cepat ketika ada musuh yang bisa dihajar. Penonton pun bersorak ketika sang karakter ini menarik dirinya ke arah seekor Imp dan meledakkan wajahnya menggunakan super shotgun. Cara lain dalam bertransportasi yang ditunjukkan di sini adalah berayun dari pipa dan memanjat dinding.

Ini adalah iklan:

Trailer gameplay juga menunjukkan sedikit tentang perubahan-perubahan pada pertarungan dan beberapa senjata. Ada meathook yang sudah kami bahas sebelumnya, begitu juga dengan teman lama kita, yaitu shotgun, sticky mine, dan assault rifle.

Doom EternalDoom Eternal

Pertarungan melee juga mendapatkan lebih banyak fokus kali ini. Tim developer pun mengungkapkan bahwa mereka ingin melee ini menjadi salah satu alternatif menarik selain tembak-menembak. Seperti yang Stratton katakan, "Tim kami telah menghabiskan fokus yang banyak untuk membuat melee yang memiliki kesan yang sama seperti menggunakan senjata api."

Yang menarik adalah para iblis ini kini dapat dihancurkan dan akan secara visual menerjemahkan damage yang kamu berikan kepadanya (contohnya bagian tubuh akan lepas ketika terkena peluru). Kami melihat sebuah gambar yang menunjukkan sebuah Cacodemon yang kehilangan daging di tubuhnya, tanduknya, dan bahkan bola matanya. Hal ini akan berbeda bagi setiap musuh di dalam game.

Ini adalah iklan:

Hugo Martin berkata bahwa musuh yang akan kamu hadapi juga akan semakin menantang. Dengan Doomguy yang semakin kuat, maka akan hadir pula musuh yang semakin ganas. Daftar monster yang hadir di sini terdiri dari monster lama dan baru dan memiliki jumlah dua kali lipat dibandingkan Doom 2016. Kami juga sempat melihat sesuatu yang disebut dengan Marauder, yang terlihat mirip dengan Doomguy sendiri. Para developer menyadari hal ini dan mengatakan bahwa ada sebuah cerita yang mengungkap penampakan keduanya yang mirip tersebut.

Latar Hell on Earth yang pertama kali muncul di E3 menjadi bagian yang paling sering ditampilkan di pameran ini. Lokasi ini tampak seperti kota yang terbakar api, terbenam dalam darah, dan dihuni oleh monster-monster mengerikan. Rekaman tersebut memperlihatkan kekuatan penuh dari engine ID Tech 7, yang dikatakan dapat menampilkan detail 7 kali lebih banyak dari yang dapat mereka lakukan sebelumnya.

Diungkapkan pula bahwa Doom Eternal akan membawa pemainnya dalam perjalanan ke tempat-tempat yang baru. Namun, Stratton dan Martin sama-sama menutup mulut ketika ditanyakan tentang lokasi-lokasi ini. Meski begitu, kami juga sempat melihat lokasi lain di game ini, yaitu Photos, sebuah area yang juga hadir di Doom 2016.

Doom EternalDoom Eternal
Doom EternalDoom Eternal

Narasi dari Eternal adalah kelanjutan dari reboot tahun 2016 dan terjadi setelah "jangka waktu pendek setelahnya". Kali ini, tim id Software ingin membuat narasi yang lebih dalam bagi mereka yang menginginkannya, tapi tetap dapat dinikmati mereka yang hanya ingin membantai monster saja.

"Jika kamu hanya ingin membantai monster di Doom dan mendapatkan pengalaman FPS action, bisa saja. Namun, kami akan memberimu narasi yang cukup dengan cara Doom agar kamu mengerti apa yang kami sebut dengan A-story," ungkap Martin. "Lalu jika kamu ingin memiliki konteks lebih dalam hal orang-orang yang bertemu denganmu, tempat-tempat yang akan kamu kunjungi, dan mungkin alasan di balik apa kamu lakukan di Doom Eternal, di situlah kami akan memintamu untuk melihat-lihat lebih detail. Jadi semuanya tergantung pemain."

Sebuah pengumuman yang tak terduga adalah pemain dapat menginvasi campaign teman dan orang asing dengan merasuki monster. Dalam sebuah diskusi meja bundar, Martin menyampaikan kecintaannya terhadap Bloodborne ketika ditanya apakah fitur ini terinspirasi dari seri Souls. Ia berkata, "Tentunya saya pikir game-game milik From Software adalah sederetan game terbaik yang dibuat saat ini, jadi ya, sepertinya hal itu adalah hal yang cocok untuk dimasukkan ke dalam Doom Eternal."

Kami juga mendengar bahwa pemain dapat membentuk tim untuk membuat "kelompok pemburu monster" dan bahkan ada pilihan untuk mematikan fitur ini sama sekali bagi yang tidak ingin diganggu.

Kedua developer ini juga membahas mode multiplayer, mengatakan bahwa SnapMap kini telah hilang. Stratton menambahkan, "Kami kini tak membuat SnapMap dengan berbagai alasan. Kami benar-benar ingin fokus pada usaha kami dalam beberapa hal yang dirasakan kurang oleh orang-orang. Kami telah mendengar banyak masukan bahwa orang-orang menginginkan konten tambahan setelah rilis, mereka menginginkan DLC dari kami, lalu ingin kami terus membuat konten campaign untuk game ini. SnapMap tidak terlalu menarik bagi banyak orang, jadi kami menggeser fokus untuk membuat game ini lebih fleksibel dalam menambahkan konten-konten menarik pascarilis."

Game ini direncanakan akan dirilis pada tahun 2019, namun belum ada jangka waktu yang lebih spesifik. Selain itu, ada pula rencana untuk perilisan Switch sejak awal perilisan. Kami memperkirakan akan ada kabar lebih lanjut dalam beberapa bulan kemudian tentang level baru dan konten PvP. Untuk menemani kamu menunggu petualangan selanjutnya di neraka, khususnya pemilik Xbox One, kamu bisa mendapatkan Doom dan Rage di Xbox Game Pass.

Apakah kamu tertarik dari apa yang sudah terlihat saat ini?

HQ
Doom EternalDoom EternalDoom Eternal

Teks terkait

0
Doom Eternal - Review SwitchScore

Doom Eternal - Review Switch

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Panic Button menunjukkan kepiawaian mereka sekali lagi, membawakan salah satu game shooter terbaik tahun ini ke Nintendo Switch.

0
Doom EternalScore

Doom Eternal

REVIEW. Ditulis oleh Mike Holmes

Setelah sebuah reboot sukses di tahun 2016 silam, id Software kembali hadir dengan FPS sangar lainnya.



Loading next content