Di The Game Awards 2024 kami melihat gambar pertama dari Dispatch. Pada saat itu, saya tidak benar-benar meluangkan waktu untuk mencari tahu apa itu, tetapi hanya berkata: "ini terlihat bagus - mari kita hafal". Karena terlihat sangat bagus bahkan jika adegan yang Anda alami di luar layar komputer (yang merupakan tempat kerja utama Anda dalam game) kurang lebih adalah cut-scene interaktif dengan pilihan dialog. Tapi bagian itu benar-benar berhasil ketika kualitas keseluruhannya setinggi ini, hampir setinggi langit.
Sebagai permulaan, ini sangat bergaya dan gaya seninya sangat menarik - seperti persilangan antara Pixar dan Into the Spider-Verse, semacamnya. Lalu ada pengisi suara yang membawa game ini di pundak mereka. Ketika 75% dari semua interaksi dilakukan melalui radio dua arah, suara-suara harus tepat - dan mereka ada di sini. Ada daftar aktor terkenal yang meminjamkan suara mereka ke Dispatch, dengan Aaron Paul (Breaking Bad) memainkan peran utama Robert Robertson/Mecha Man. Lalu ada Jeffrey Wright yang kita lihat di seri Last of Us, dan Matthew Mercer dan Laura Bailey yang merupakan beberapa pemain terbesar dalam bisnis ini. JackSepticEye, YouTuber, juga muncul dan melakukan pengisi suara Punch-Up, yang merupakan salah satu hero yang merupakan bagian dari kekuatan yang harus kamu perintahkan.
Ini bukan game superhero biasa, setidaknya tidak pada awalnya. Setelah hanya memainkan bab pertama, saya tidak tahu bagaimana ceritanya akan terungkap nanti, tetapi apa yang Anda habiskan di bagian pertama permainan adalah memastikan pahlawan yang tepat berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat. Di komputer tempat Anda bekerja, Anda melihat peta bagian kota dan ketika orang menelepon dan membutuhkan bantuan, Anda harus mencocokkan situasi dengan protagonis yang tepat. Misalnya, seorang anak laki-laki kecil yang perlu diselamatkan dari pohon tinggi membutuhkan pahlawan yang atletis tetapi tidak menakut-nakuti anak itu dalam perjalanan turun. Misi lain membutuhkan lebih banyak kecerdasan sementara beberapa membutuhkan seseorang yang cepat yang dapat sampai ke sana dengan cepat dan menyelesaikan pekerjaan dalam pelarian.
Selain itu, saat Anda berhasil dalam misi, Anda mengembangkan kemampuan profesi heroik. Selain itu, seiring berjalannya waktu, Anda akan menemukan bahwa beberapa di antaranya lebih kompatibel dengan pahlawan lain atau yang lain lebih cocok sebagai pemimpin. Ada banyak kombinasi dan sinergi yang dapat ditemukan, dan tidak semuanya positif, tetapi sesuatu yang tampak lebih seperti efek samping setelah pengobatan yang salah.
Episode yang saya mainkan memiliki Invisigal - seorang pahlawan wanita yang bisa berubah menjadi tidak terlihat (mengejutkan), Malevola yang merupakan iblis dari 'down under', Punch-Up yang merupakan orang kuat yang sangat pendek namun karismatik dan Sonar - kelelawar berjas dengan kecerdasan yang luar biasa tetapi yang seperti manusia serigala dapat berubah menjadi monster kelelawar kapan saja. Lalu ada Golem, Coupé, Flambae dan Prism - antara lain, seorang pria dengan temperamen panas yang benar-benar terbakar dan seorang wanita yang membengkokkan cahaya dan realitas di sekitarnya seperti prisma. Ini adalah sekelompok kepribadian besar yang penuh warna yang terus-menerus memberi tahu Anda apa yang mereka pikirkan tentang pekerjaan Anda. Tetapi karena mereka adalah bagian dari tim Anda, dan ini adalah hari pertama Anda bekerja, itu bukan tim A. Sebenarnya, itu juga bukan tim B... itu adalah 'tim Z' yang Anda tanggung jawab.
Saya penasaran. Saya ingin tahu apa lagi yang ingin ditawarkan Dispatch karena saya merasa sulit untuk percaya bahwa mereka tidak duduk di atas satu atau dua kartu as di dalam setelan spandeks. Jika ini benar-benar game di mana satu-satunya gameplay adalah melewati pahlawan di depan layar komputer, saya akan terkejut dan kecewa. Tentu, bagian itu berhasil, tetapi saya kesulitan melihatnya menyenangkan selama 10-15 jam. Kita akan melihat bagaimana hasilnya - tetapi satu hal yang pasti, Dispatch cantik dan berakting dengan baik.
Kapan akan dirilis, kami belum tahu, tetapi satu-satunya hal yang dikatakan adalah rencananya akan dirilis pada tahun 2025 untuk PC dan konsol. Informasi yang menyebar, pasti, tetapi kita harus hidup dengan itu sambil kita sangat menantikan apa yang ditawarkan AdHoc Studio pada akhirnya.