Indonesia
Gamereactor
berita
Loco Motive

Direktur kreatif Loco Motive berbicara tentang perbandingan Paper Mario dan apa yang membuat point-and-click modern yang hebat

Dengan misteri lucu yang diatur di kereta, tentu saja akan ada perbandingan dengan Paper Mario: The Thousand-Year Door.

HQ

Loco Motive adalah petualangan point-and-click indie yang telah menjadi hit menonjol untuk genre ini tahun ini. Sangat lucu dan membawa beberapa fitur modern ke genre ini, Loco Motive melakukan banyak hal untuk menjaga point-and-click tetap terasa segar, dan kami berbicara dengan direktur kreatif Adam Riches di BIG Conference di Bilbao tentang bagaimana mereka mendekati Loco Motive untuk menjaganya tetap modern.

"Pada pengontrol itu memiliki dukungan pengontrol penuh dan Anda bermain dengan cara yang berbeda dari yang Anda lakukan secara tradisional. Jadi, jika Anda ingin mengontrol langsung karakter di gamepad atau di Nintendo Switch jika Anda ingin memainkannya, rasanya alami. Rasanya tidak seperti Anda meniru kursor mouse," jelas Riches.

Juga, dengan misteri yang berlatar kereta, tentu ada perbandingan dengan Paper Mario: The Thousand-Year Door, yang dihargai oleh Riches.

"Saya memiliki beberapa orang yang menunjukkan itu secara khusus kepada saya, Paper Mario," Kata Riches. "Saya pikir ada sesuatu yang menarik tentang itu dan ketika kami memasarkan game ada sesuatu yang menarik tentang itu berada di kendaraan karena Anda memiliki banyak gerakan. Latar belakangnya bergerak dan terasa sangat kinetik dan ada energi di sana dan saya pikir game petualangan secara tradisional bisa terasa sedikit statis dan mereka bisa terasa sedikit lambat."

Lihat wawancara lengkap di bawah ini untuk detail lebih lanjut tentang Loco Motive, yang sekarang keluar untuk Nintendo Switch dan PC.

HQ

Teks terkait



Loading next content