Direktur game Astro Bot membela PS5 dalam perdebatan konsol vs PC
Tentu saja, Nicolas Doucet lebih banyak berbicara tentang sisi pengembangan, tetapi masih menyukai aspek plug and play dengan PS5.
SutradaraAstro Bot Nicolas Doucet telah melangkah untuk memukul PS5 dalam banyak cara, bahkan mempertahankan konsol versus pengalaman PC untuk pengembang dan pemain. Sementara para puritan PC masih percaya platform mereka lebih unggul, ada pesona sederhana dari kesenangan langsung yang diberikan di konsol untuk Doucet.
Berbicara kepada The Game Post, dia berkata: "Ini adalah perangkat keras khusus yang benar-benar diatur. Anda tahu bahwa apa yang Anda lihat di kantor Anda membuat game, pasti apa yang akan dilihat orang di rumah mereka bermain game. Itu memungkinkan kami untuk fokus, karena Anda tidak meluangkan waktu untuk berurusan dengan kompatibilitas atau permutasi. Itu sebabnya saya selalu menyukai konsol... Saya selalu lebih suka berada di sisi konsol, karena ini semua tentang plug and play."
Mengenai PS5, Doucet percaya telah membuat lompatan dibandingkan dengan PS4, bahkan jika beberapa penggemar tidak melihatnya seperti itu. Kunci lompatan generasi terbesar PS5? DualSense dan SSD, menurut Doucet.
"Tapi saya pikir PS5, antara DualSense dan SSD, benar-benar membawa sesuatu yang istimewa. Dengan SSD... Saya memikirkan hal-hal seperti game Souls, di mana Anda sering mati. Dan ketika Anda mati, Anda dulu harus menunggu lama sebelum Anda mencoba untuk kedua kalinya. Dengan SSD, itu menjadi sangat, sangat cepat. Jadi, dalam hal kesenangan bermain, itu benar-benar meningkat," katanya, menambahkan bahwa sementara hal-hal seperti grafik dapat ditentukan dalam beberapa detik setelah menatap layar, kinerja dan pengontrol membutuhkan pemain untuk meluangkan waktu untuk memahami perbedaannya.







