Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV Pratinjau: Lord of Hatred Warlock mungkin kelas favorit baru kami

Kami telah terlibat langsung dengan kelas mendatang yang akan memulai debutnya secara penuh bersamaan dengan ekspansi yang akan datang.

HQ

Ini adalah awal yang sangat sibuk untuk tahun ini bagi Blizzard Entertainment, yang hanya dalam waktu empat bulan, pada dasarnya akan me-reboot Overwatch, meluncurkan pembaruan konten besar pertama untuk Diablo II dalam 25 tahun, memulai debutnya ekspansi besar untuk Hearthstone, meluncurkan Perumahan dan ekspansi Midnight di World of Warcraft, dan juga, pada saat April berakhir, memberikan ekspansi kedua Diablo IV yang dikenal sebagai Lord of Hatred. Jadi ya, sibuk mungkin meremehkannya.

Jika Anda telah mengikuti Gamereactor sepanjang bulan Februari, Anda akan menyadari bahwa kami telah menjaga hubungan dekat dengan semua hal tentang Blizzard, sebagian karena kunjungan kami baru-baru ini ke kampus Irvine pengembang besar di luar Los Angeles pada akhir Januari. Melalui ini, kami telah berbagi banyak kesan dan pemikiran tentang Overwatch, Diablo II: Resurrected, Hearthstone, World of Warcraft, dan sekarang saatnya telah tiba bagi Diablo IV untuk bergabung dalam pertarungan. Meskipun dengan tangkapan...

Anda tahu, saya telah memainkan Diablo IV: Lord of Hatred dalam satu cara berbicara tetapi kemudian juga tidak memiliki kesempatan untuk menyentuhnya dengan cara lain. Sedikit membingungkan? Bisa dimengerti. Saya telah terlibat langsung dengan kelas Warlock, yang secara teknis sepenuhnya diluncurkan bersama Paladin dengan kedatangan Lord of Hatred, bahkan jika Anda dapat mengakses kelas terakhir hari ini dengan memesan ekspansi di muka. Masalahnya adalah bahwa pengalaman langsung dengan Warlock tidak benar-benar memungkinkan saya untuk berkeliling area baru Skovos sama sekali, oleh karena itu mengapa ini adalah pratinjau yang sangat aneh karena saya dapat berbicara sedikit tentang Warlock tetapi tidak benar-benar tentang Lord of Hatred. Dengan poin pembicaraan yang terbatas, mari kita buat ini sedikit lebih singkat dari biasanya.

HQ
Ini adalah iklan:

Seperti yang Anda lihat dalam gameplay yang kami tangkap di atas, dengan aksi yang terjadi di wilayah Nahantu Vessel of Hatred, Warlock adalah kelas fantasi kekuatan mutlak, opsi tangguh yang akan menenangkan semua jenis pemain. Ini digambarkan sebagai kelas Diablo yang paling "heavy metal" hingga saat ini dan Anda dapat melihatnya dalam pengaturan dan struktur kelas dan bagaimana kelas itu dirancang untuk terjun ke dalam pertempuran dan tidak meninggalkan apa-apa selain darah dan tulang di belakangnya.

Ada beberapa arketipe kelas kunci untuk diikuti dengan Warlock yang melihatnya bermain secara besar-besaran secara berbeda. Saya menemukan diri saya cenderung ke arah opsi Legiun, tipe kelas yang semuanya tentang memanggil legiun iblis dan menggunakan pasukan perbudakan Anda untuk memotong apa pun yang dilemparkan Neraka kepada Anda. Di satu sisi, ini mirip dengan Necromancer tetapi dengan peringatan tambahan bahwa Anda tidak memerlukan mayat untuk dihidupkan kembali untuk membuat Legion bekerja, Anda cukup memanggil iblis dari luar dan memaksa mereka untuk memberlakukan keinginan Anda.

Opsi lainnya termasuk Vanguard, yang lebih merupakan opsi cepat, pola dasar yang semuanya tentang mengendarai anjing neraka ke dalam pertempuran dan kemudian berubah menjadi iblis sendiri untuk mengubah kemarahan Neraka melawannya. Apakah mungkin sedikit munafik untuk menggunakan kegelapan untuk memenangkan perang ini? Mungkin. Tapi itu tidak mengurangi nilai hiburannya. Hal yang sama dapat dikatakan tentang Ritualist, pola dasar yang berkisar pada penggunaan energi iblis untuk melepaskan api neraka dan jurang pada mereka yang menghalangi Anda. Jika Legion mirip Necromancer dan Vanguard lebih Barbarian, maka Ritualist adalah alternatif Sorcerer yang menggunakan mantra untuk melepaskan kekacauan di medan perang. Akhirnya, kami memiliki Mastermind, yang mirip dengan arketipe Legiun dan kelas Necromancer, karena ini semua tentang mengikat iblis sesuai keinginan Anda dan kemudian meminta mereka bertempur dalam pertempuran Anda saat Anda mengawasi kehancuran dari keamanan jurang.

Seperti yang Anda lihat, terlepas dari gaya permainan yang Anda pilih, Warlock ingin menawarkan variasi yang luar biasa dan dari apa yang saya alami setidaknya, potensi luar biasa yang akan menjadikan kelas ini kekuatan alam mutlak yang mampu berhadapan langsung dengan Mephisto dalam upaya menyelamatkan Sanctuary dari kehancuran total dan total.

Ini adalah iklan:
Diablo IV: Lord of Hatred

Di luar ini, sementara Pembaruan Pengembang Diablo IV telah membagikan lebih banyak informasi tentang apa yang diharapkan dari Lord of Hatred dan Skovos sebagai sebuah wilayah, saya tidak dapat mengomentari bagaimana ia bermain dan berfungsi karena saya tidak bisa melihat semua ini beraksi. Apa yang dapat saya singgung secara singkat adalah beberapa pembaruan dan perubahan yang lebih luas pada Diablo IV secara keseluruhan, termasuk restrukturisasi pohon keterampilan.

Pada dasarnya, pohon keterampilan telah disederhanakan dan disempurnakan, jadi alih-alih memasukkan beberapa poin ke dalam satu fasilitas untuk meningkatkannya berkali-kali, Anda sekarang hanya menghabiskan satu poin keterampilan per opsi perk. Masih ada elemen untuk meningkatkan fasilitas inti dengan menghabiskan lebih banyak poin di cabangnya masing-masing, tetapi sekarang ada lebih banyak opsi untuk dipilih, yang akan membuat buildcrafting semakin menarik dalam jangka panjang. Blizzard menjanjikan lebih dari 40 pilihan yang dikerjakan ulang, lebih dari 80 opsi tambahan, dan 20+ keterampilan tambahan, yang berarti itu bisa terasa seperti seluruh reboot fitur dan sesuatu yang dapat dipelajari pemain hampir dari awal lagi.

Penyesuaian pohon keterampilan juga sejalan dengan filter jarahan bawaan untuk lebih mudah menemukan perlengkapan yang Anda butuhkan, alat kerajinan Kubus Horadric untuk membuat item unik yang lebih sesuai dengan gaya permainan Anda, dan Jimat untuk menambahkan buildcrafting lebih lanjut dengan memperkenalkan kembali mekanik Mantra yang menambahkan bonus ekstra ke build Anda. Ini semua harus membuat buildcrafting Diablo IV kurang kaku dan juga mungkin sedikit lebih intuitif untuk dipecahkan untuk pemain baru dan kurang berpengalaman, jadi win-win dalam banyak hal.

Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Kiri: Perubahan pohon keterampilan. Kanan: Filter loot baru.
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Kiri: Jimat. Tengah: Rencana Perang. Kanan: Kubus Horadric

Di luar ini, Lord of Hatred akan menambahkan elemen endgame yang lebih efisien seperti fitur daftar putar yang dikenal sebagai War Plans dan aktivitas endgame yang sangat menantang, hampir puncak, yang disebut Echoing Hatred. Mencocokkan ini dengan tanah Skovos yang agak menakjubkan dan ibu kota Temis yang luas, lokasi yang belum tersentuh oleh kegelapan, bahkan jika ini akan berubah seiring berkembangnya cerita, Lord of Hatred ingin menjadi bab berikutnya yang hebat dari Diablo IV dan titik akhir yang bagus untuk bagian narasi yang lebih luas yang dimulai dengan cerita game dasar. Tapi apakah itu benar-benar bagus? Sekali lagi, saya belum dapat menambahkan apa pun tentang topik ini, bahkan jika Anda dapat melihat banyak gambar Skovos di bawah ini.

Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred

Yang kami ketahui adalah bahwa Lord of Hatred diluncurkan di PC, PlayStation, dan Xbox pada 28 April, jadi nantikan lebih lanjut.

Teks terkait



Loading next content