Pada IndieDevDay 2024 di Barcelona kami memfilmkan 26 wawancara tentang proyek dengan berbagai ukuran dan genre, tetapi hanya satu dari mereka yang audionya rusak. Jadi tidak, Anda tidak dapat menonton wawancara lengkap kami dengan Pere Albacar dan Frankie Povarchik dari Guateke Studios di bawah ini, tetapi Anda dapat menonton trailer untuk Sands of Hope dan mempelajari lebih lanjut tentangnya.
"Jadi, game ini tidak memiliki pertempuran, dan ini sangat didasarkan pada pengalaman mengenal dunia ini, gurun ini, dan bagaimana mengembalikan keseimbangan ke dalamnya", kata Pere kepada kami di IDD, dan Anda harus menerima kata-kata kami untuk itu. Dan berbicara tentang inspirasi, dia kemudian menambahkan bahwa "ini untuk semua orang yang menyukai game seperti The Short Hike dan [top-down] Zelda", dengan rasa eksplorasi langsung dari yang pertama dan kompleksitas mekanis tambahan dari yang terakhir.
Dalam upaya indie non-linier ini, berlatar di dunia kecil namun terbuka, pemain mengontrol robot yang baru dibuat menjelajahi lanskap gurun untuk mengungkap rahasia tersembunyinya dengan persahabatan seekor anjing. Seperti yang ditunjukkan trailer dan tangkapan layar di bawah ini, judulnya menampilkan grafis seni piksel 3D dan pemeran karakter lucu/unik. Seperti yang dijelaskan oleh para pengembang di acara tersebut, gameplay melibatkan penggunaan kemampuan magnetik untuk menavigasi medan berpasir dan memecahkan teka-teki, secara bertahap membangun koneksi dengan teman anak anjing robot yang ditinggalkan.
Guateke saat ini berada seperempat dalam pengembangan Sands of Hope, yang akan dirilis di Steam terlebih dahulu, "kemudian kita akan melihat apakah kita bisa mendapatkannya di platform lain".