Desainer Halo mengecam remake karena menjadi perampasan uang tanpa jiwa
Jaime Griesemer tidak terlalu menyukai Halo: Campaign Evolved.
Dengan remake baru dari Halo yang mendarat sekitar tahun depan. Diskusi seputar validitas remake sekali lagi muncul kembali dan kali ini mendorong salah satu desainer asli dari Halo: Combat Evolved untuk bergabung dalam pertarungan online dan berbicara. Jaime Griesemer, salah satu talenta yang membantu membentuk game pertama sekarang mengkritik Campaign Evolved karena menjadi perampasan uang tanpa jiwa.
Griesemer percaya bahwa proyek ini tidak hanya tidak memiliki visi, tetapi juga merusak hampir semua hal yang membuat game aslinya begitu istimewa untuk memulai. Selain itu, dia juga mengungkapkan simpatinya untuk banyak pengembang yang telah didorong ke dalam proyek ini. Pada X, Griesemer menulis:
"Remake dan remaster menghancurkan jiwa dan saya merasa untuk setiap pengembang yang mengerjakannya. Mereka tidak bisa menang dan bahkan jika mereka melakukannya, mereka tidak akan mendapatkan pujian. Situasi buruk kecuali Anda dibayar $"
Dia juga melanjutkan untuk menuangkan empedu pada desain level yang ditemukan di Campaign Evolved. Mengklaim bahwa tim kurang memahami mengapa hal-hal seperti itu di Halo: Combat Evolved.
"Kamu seharusnya tidak bisa membawa Warthog untuk menggulung Hunter. Saya sengaja menempatkan batu di jalan sehingga Anda harus melawannya dengan berjalan kaki. Ketika Anda bisa menghancurkan peti keluar dari jalan, itu menghancurkan pertemuan. Tapi bagian terburuknya? Mereka meletakkan pohon di area pendaratan WooHoo Jump. Lumpuh"
Apakah Anda setuju dengan pernyataan Griesemer?






