Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
berita
Nightingale

Dengan membuat portal di Nightingale pemain bisa "pergi jauh-jauh dari alam ke alam"

Kami bertemu dengan Aaryn Flynn untuk mempelajari lebih lanjut tentang ide "Jalan Sutra", bos, dan kerajinan dalam RPG bertahan hidup kotak pasir yang menjanjikan.

HQ

Kami berharap untuk bermain Nightingale di Akses Awal sekarang, tetapi banyak sistem permainan yang saling berhubungan membutuhkan penyesuaian dan pengenalan yang lebih baik. Itu menjadi jelas bagi kami ketika kami menyaksikan demo gameplay multiplayer langsung di Gamescom, dan kemudian kami belajar lebih banyak tentang proyek yang sangat istimewa dengan CEO Inflexion Games, Aaryn Flynn. Berikut adalah beberapa kutipan tentang topik yang berbeda setelah wawancara lengkap:

HQ

Tentang bos spektakuler Nightingale

"Ada beberapa di sana untuk bos akses awal. Jadi Anda akan pergi dan Anda akan menemukannya. Kami telah menunjukkan kepada Anda Ismael sebelumnya di trailer kami, dan kemudian Sun Giant di sini, dan ada satu lagi yang belum kami ungkapkan. Tapi mereka pasti ada di luar sana dan mereka mungkin akan membutuhkan beberapa jam dan banyak waktu untuk sampai ke sana dan menemukan mereka, dan bahkan untuk mengalahkan mereka setelah itu. Tapi saya pikir mereka akan mewakili tujuan yang sangat, sangat aspiratif bagi para pemain kami. Sesuatu yang akan membutuhkan banyak kerajinan dan banyak bangunan untuk hanya menaikkan level diri Anda ke tempat Anda dapat dengan percaya diri mengambilnya dan mungkin juga secara kooperatif. Mereka seimbang untuk menjadi sesuatu yang co-op. Saya yakin ada pemain yang akan melakukannya sendiri ... tetapi untuk pemain reguler seperti saya, Anda tahu, saya akan menelepon teman-teman saya!"

Pada sistem kerajinan Parametrik

"Nightingale memiliki apa yang kita sebut sistem kerajinan parametrik. Jadi Anda tidak mendapatkan resep untuk kapak tembaga dan kapak besi dan kapak timah. Anda mendapatkan resep untuk kapak pada tingkat daya tertentu, dan kemudian Anda dapat memutuskan untuk memasukkan salah satu logam tersebut dan Anda akan melihat atribut kapak berubah di sana. Jadi hal yang menyenangkan tentang itu, dan manfaat yang saya pikir bagi para pemain, adalah memungkinkan mereka memecahkan teka-teki dan menentukan apa yang terbaik untuk mereka. Mereka belajar tentang berbagai kombinasi ini dan kemudian mereka akhirnya bisa membuat peralatan yang terbaik untuk mereka. Tetapi saat Anda melangkah lebih jauh dan lebih jauh ke dalam permainan, kombinasi mulai menjadi lebih luas dan lebih luas. Jadi ada semakin banyak cara untuk mengoptimalkan, semakin banyak hal yang dapat Anda lakukan. Itu akan menyesuaikan dan dan min-max build Anda jika Anda mau, dan itu saya pikir akan menjadi bagian dari kisah jangka panjang permainan, dan hal lainnya adalah membangun ".

Pada Portal antar Alam yang dibuat pemain

"Sistem bangunannya sangat kuat dan semakin kuat setiap bulan, dan setiap kali kami melakukan uji coba, kami menambahkan lebih banyak fungsionalitas dan kami memperbaiki beberapa bug, tetapi portalnya sangat menarik. Jadi gagasan bahwa pemain dapat membuat portal mereka sendiri, dan membangunnya, dan kemudian meminta mereka pergi ke tempat yang sangat spesifik membuka banyak peluang. Salah satu ide yang dimiliki tim bertahun-tahun yang lalu adalah menciptakan apa yang kami sebut Jalur Sutra melintasi Alam . Jadi dengan menjaga alam-alam ini, dengan menjelajahi alam-alam ini dan menempatkan portal Anda sendiri, Anda secara teoritis dapat berlari dari satu alam melalui portal, ke alam berikutnya melalui portal berikutnya, dan pergi jauh-jauh, mungkin pada akhirnya alam teman Anda, dan kemudian saat itu. Jadi menciptakan ide portal ini menjaga koneksi berkelanjutan antara wilayah saya, dan wilayah Anda, dan wilayah orang lain benar-benar menjadi sangat menggugah bagi kami dan menjadi sangat menarik untuk dipikirkan tentang apa yang dapat dilakukan komunitas pemain yang menyelenggarakan alam ini, dan memiliki portal selalu aktif, dan menghubungkan Anda selalu di sana. Saya benar-benar berpikir itu memperluas potensi komunitas untuk permainan seperti itu ".

Nightingale "cukup banyak konten-lengkap" dan tim di Inflexion saat ini menyeimbangkan sistem sandbox game yang berbeda untuk akses awal yang akan siap pada Februari 2024.

Putar video lengkap untuk lebih lanjut tentang Kartu Realm dan generasi prosedural, lingkungan dan bangunan, narasi dalam permainan bertahan hidup melalui Thriving, pengaturan Victoria, dan tentu saja menggunakan payung, (ella, ella eh, eh).

Nightingale

Teks terkait



Loading next content