Deathstalker
Mackan telah menikmati Deathstalker - surat cinta yang berani dan konyol untuk tahun 1980-an yang menyenangkan dan waralaba klasik Roger Corman...
Ada kalanya Anda harus berhenti, mengambil beberapa napas ekstra dan mencubit diri sendiri untuk memastikan Anda tidak bermimpi. Karena siapa sangka bahwa Deathstalker, salah satu pahlawan paling keterlaluan tahun 80-an, akan dibangkitkan setelah hampir empat dekade diam dan menghidupkan kembali genre pedang dan sihir klasik - dengan segala sesuatu yang menjadi miliknya dan sedikit lagi. Dari sandal dan setelan lateks hingga penyihir aneh, otot berkeringat, dan pahlawan yang mencela diri sendiri. Singkatnya, ini adalah fantasi klasik di menu dari Steven Kostanski, pria yang memberi dunia Psycho Goreman beberapa tahun yang lalu.
Hasilnya hampir sama fantastis seperti yang dapat Anda bayangkan. Untuk kutu buku genre dalam diri saya, itu seperti Natal dan ulang tahun yang semuanya digabungkan menjadi satu - 100 menit ayunan pedang tanpa malu-malu dan darah menyembur ke segala arah. Deathstalker sangat konyol dan jujur tanpa malu, penuh kepribadian, energi, dan kecintaan pada keahliannya. Premisnya sesederhana yang luar biasa, sangat bodoh. Daniel Bernhardt adalah Deathstalker - seorang petualang tangguh yang tidak perlu dan mantan tentara di tentara Ratu yang menemukan jimat emas. Rencananya sederhana: jual dan jalani kehidupan yang baik. Tapi (tentu saja) segera ternyata jimat itu dikutuk, dipenuhi dengan kekuatan gelap dan sama sekali tidak mungkin untuk disingkirkan. Lebih buruk lagi, Necromemnon, paling jahat di kerajaan, sedang memburu jimat itu.
Ini adalah awal dari petualangan epik yang dipenuhi dengan monster karet yang bermutasi, penyihir jahat, dan babi lapis baja. Semuanya sejalan dengan aslinya tahun 1983 dan empat sekuelnya, tetapi juga jauh lebih menyenangkan, konyol, brutal, dan sengaja lucu. Ini sederhana dengan cara terbaik. Seperti petualangan Dungeons & Dragons klasik yang dipetik langsung dari meja Gygax. Kostanski tidak mencoba memperumit segalanya. Dia membiarkan cerita bergulir dengan kesedihan klasik tahun 80-an: pedang, penyihir, prajurit setengah telanjang, dan monster lengket dengan topeng karet. Pikirkan Conan the Barbarian bertemu Beastmaster dengan sedikit Krull - dicelupkan ke dalam pelampung. Ini sampah, murahan dengan cara yang benar, menawan dan benar-benar luar biasa.
Tidak mengherankan, dalam efek praktis itulah Deathstalker benar-benar bersinar, yang juga telah menjadi semacam merek dagang Kostanski. Karena seperti halnya Psycho Goreman dan The Void, ia menawarkan pembuatan film jadul. Tidak ada efek komputer plastik, tidak ada lateks, percikan darah, prostetik, dan boneka buatan tangan. Ada antusiasme seperti anak kecil dalam cara film ini menyajikan makhluknya; mereka adalah lelucon dan horor dan sulit untuk tidak menyukainya.
Ini juga menyegarkan bagaimana film ini merangkul kemah-kemahannya sendiri dan Kostanski benar-benar mendapatkan materi dasar. Pedang dan sihir tidak dimaksudkan untuk menjadi fantasi yang serius, meskipun "film-film lama yang bagus" seringkali secara tidak sengaja diparodikan. Deathstalker, di sisi lain, tahu persis apa itu dan semua dialog disampaikan dengan kesedihan yang jelas - seolah-olah para aktor bermain di sebuah gua di hutan - satir yang mencintai yang berhasil.
Selain itu, Daniel Bernhardt hampir sempurna dalam peran tersebut. Dia berperan sebagai pahlawan sebagai tentara bayaran yang lelah, seseorang yang lebih suka hanya duduk di bar kedai dan minum mead. Namun yang tanpa disadari menjadi pahlawan yang terpaksa menyelamatkan dunia. Pemeran lainnya juga penuh warna. Dengan pesulap Doodad yang sedikit histeris, pencuri cepat Brisbayne dan (tentu saja) - pemabuk Nekromemnon - bermain sebagai campuran bengkok antara Shakespeare dan pegulat Amerika.
Tapi lebih dari segalanya, ada sesuatu yang luar biasa tentang melihat kumpulan aktor yang tampaknya benar-benar bersenang-senang. Energi mereka dirasakan melalui layar TV dan pendekatan mereka mengangkat film ini secara luar biasa. Mereka memberikan segalanya, paling tidak dalam adegan yang lebih menuntut fisik. Dan perasaan itu meresap ke seluruh produksi, yang sangat jelas dipenuhi dengan orang-orang yang benar-benar peduli - tidak hanya menertawakan dan mengolok-olok masa lalu - tetapi menghormati apa yang dulu. Dari palet warna kotor hingga lampu yang berkedip-kedip, asap tebal yang memenuhi begitu banyak panggung dan, yang tidak kalah pentingnya, musik dopey yang dikemas dengan gitar dan perkusi yang terdistorsi.
Tidak semuanya sempurna, tentu saja, dan beberapa adegan merosot sedikit terlalu banyak menjadi apa yang paling baik dapat digambarkan sebagai kenakalan murni, atau keseimbangan yang berbahaya dekat dengan tepi. Ini juga jelas bukan film untuk massa dan keras, kacau dan murahan - dengan penonton yang sangat khusus dalam pikiran. Tetapi bagi kita yang tumbuh dengan salinan murah Conan, dan yang memiliki kegemaran yang tidak sehat untuk poster yang dilukis dengan tangan, pedang plastik, dan sampah, Deathstalker seperti pelukan nostalgia hangat yang tidak pernah ingin Anda akhiri. Itu tidak akan mengubah dunia, tetapi pasti akan membuat malam Anda lebih menyenangkan. Jadi duduklah di kursi berlengan Anda, redupkan lampu lava dan biarkan diri Anda tersapu ke dunia monster, sihir, dan omong kosong yang tidak tahu malu.





