Indonesia
Gamereactor
berita
Dead Cells

Dead Cells telah menerima pembaruan besar terakhirnya

Tujuh tahun setelah dirilis, akhir telah tiba.

HQ

Setelah tujuh tahun dukungan berkelanjutan, pembaruan ke-35 dan terakhir, The End is Near, telah datang ke Dead Cells.

Terutama ekspansi pada mekanik kutukan, pembaruan ini menambahkan massa baru, senjata, mutasi, efek bioma, dan banyak opsi penyesuaian pemain. Pengembang Motion Twin dan Evil Empire telah turun ke media sosial untuk berterima kasih kepada komunitas game atas dukungan mereka yang berkelanjutan, yang pasti pahit bagi para penggemar karena meskipun masih akan ada bug dan perbaikan masalah untuk game ini, ini adalah akhir dari siklus hidup pengembangannya.

Motion Twin beralih ke roguelite Windblown, dan Evil Empire baru-baru ini merilis The Rogue Prince of Persia. Namun, ini belum berakhir untuk Dead Cells dalam segala hal, karena Motion Twin telah menyatakan bahwa The Beheaded, protagonis game, akan terus ditampilkan dalam karya lain.

Tapi tidak semua orang akan melihat ke belakang dengan penuh kasih sayang. Salah satu orang tersebut adalah desainer asli Dead Cells, Sébastien Benard, yang sebelumnya menyebut keputusan Motion Twin untuk mengakhiri pengembangan game (seperti yang dia klaim) "langkah bajingan terburuk yang bisa dibayangkan melawan Dead Cells dan Evil Empire." Untuk konteks lebih lanjut, Anda dapat membaca pernyataan lengkap Benard di sini (terima kasih PCGamesN dan Eurogamer).

Dead Cells

Teks terkait

Dead CellsScore

Dead Cells

REVIEW. Ditulis oleh Leevi Rantala

Setelah bertahun-tahun bertarung di rimba Early Access lainnya, game pixel action platformer dari Motion Twin muncul ke alam bebas.



Loading next content