Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
D-topia

D-topia Pratinjau Gameplay: Utopia AI yang hampir terlalu sempurna

D-topia adalah salah satu game paling tenang yang pernah saya mainkan, tetapi saya memiliki perasaan yang berbeda bahwa itu menyembunyikan sesuatu.

HQ

Di era AI sebagai musuh bebuyutan seniman, cukup berani bagi pengembang Marumittu Games untuk menciptakan dunia di mana AI telah menjadi bagian penting dalam menjadikannya utopia. D-topia, petualangan teka-teki tenang yang dikembangkan oleh Marumittu dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive, berlangsung di masa depan yang harmonis, di mana mesin telah membantu umat manusia mencapai tingkat kedamaian dan kenyamanan yang baru. Kami terutama peduli dengan fasilitas di mana manusia dan mesin bekerja dan hidup bersama. Sebagai teknisi fasilitas, tugas kami adalah memastikan semua robot berkemampuan AI bekerja dengan baik, dan bahwa penghuni menjalani hidup semulus mungkin.

D-topia memposisikan dirinya sebagai teka-teki yang tenang dan digerakkan oleh narasi. Sebagian besar, elemen teka-teki adalah sesuatu yang Anda tangani di awal hari, karena semua orang bekerja di pabrik fasilitas di pagi hari. Segmen ini tidak akan menguji penikmat Blue Prince yang paling tangguh, atau bahkan penggemar biasa dari Profesor Layton yang aneh di sana-sini. Sebagian besar, itulah intinya. Tantangan teka-teki minimal, karena itulah dunia yang diciptakan D-topia. Anda dapat melihat solusinya segera. Yang harus Anda lakukan adalah memindahkan balok di sekitar layar, memastikan nomor yang tepat berada di posisi yang tepat pada kisi. Dalam demo 20 menit yang kami mainkan, tidak ada teka-teki yang memakan waktu lebih dari satu menit, dan kebanyakan dari mereka selesai dalam hitungan detik. Kemudian, setelah shift kebingunganku, aku diberitahu oleh robot yang menunggu di luar pabrik betapa brilian pekerjaan yang telah kulakukan.

HQ

Saya sangat senang dengan kemampuan saya yang membingungkan, saya bahkan tinggal untuk menyelesaikan beberapa pekerjaan lembur. Wow, betapa bagusnya bot kerja kecil saya! Sekali lagi, teka-teki ini terbukti bukan tantangan besar, bahkan jika mereka menyenangkan untuk diselesaikan. Setelah itu, saya terlibat dengan aspek yang lebih digerakkan oleh petualangan dari gameplay D-topia, mengirimkan stik USB ke penghuni eksentrik dan memperbaiki robot yang tidak berfungsi di toko terdekat melalui teka-teki lain yang sangat sederhana. Pendekatan gameplay D-topia yang terlalu sederhana, musik yang damai, dan visual lucu bermain pada ide dan tema yang akan kami kaitkan dengan game nyaman yang semakin populer, Marumittu menyimpan sesuatu di sini.

Ini adalah iklan:

Semuanya sedikit terlalu sederhana. Fakta bahwa begitu banyak hari Anda dilakukan untuk Anda, mulai dari sarapan Anda yang dimasak hingga seragam Anda dicuci dan disiapkan, dikombinasikan dengan pujian terus-menerus untuk melakukan pekerjaan paling ringan dengan cemerlang mencerminkan cara masa depan yang didukung AI dapat membuat kita nyaman, ya, tetapi itu juga bisa membuat kita lesu, berhak, dan tidak menyadari lingkungan kita. Kita akan menjadi binatang tanpa naluri alami, dan tampaknya D-topia sangat menyadari hal ini. Di trailer yang akan Anda lihat setelah Anda menyelesaikan demo, jelas ada hal lain yang bermain di sini. Beberapa perut bawah yang lebih kumuh bersembunyi di balik permukaan.

Saya tidak berpikir D-topia akan melakukan Klub Sastra Doki Doki atau Wanderstop penuh, melemparkan dirinya ke genre yang sama sekali berbeda, tetapi saya tidak berpikir itu akan menjadi petualangan teka-teki nyaman yang menggemaskan dan mirip Ted Lesso yang ditunjukkan dengan dirinya sepanjang waktu bermainnya. Dengan waktu yang begitu singkat yang diberikan dengan game, dan dengan demo yang hanya berfokus pada hari pertama kami, sulit untuk mengatakan apakah kami akan mengungkap misteri dengan fasilitas dan AI-nya yang terlalu berguna, atau apakah itu akan menjadi elemen cerita yang dilemparkan tepat di akhir. Apa pun itu, saya jauh lebih tertarik dengan D-topia setelah memainkannya daripada ketika saya pertama kali melihatnya.

Game yang nyaman berkembang menjadi pembangkit tenaga listrik game yang nyata saat ini, jadi saya tidak keberatan ketika saya melihat yang baru muncul di Steam atau platform digital lainnya. Namun, tampaknya D-topia tidak akan menjadi hanya judul yang nyaman. Ada sesuatu untuk dikatakan tentang AI, sesuatu untuk dikatakan tentang kita yang bergantung pada mesin, itu jelas hanya dalam beberapa menit waktu bermain. Namun, saya berharap para pengembang dapat memperjelas apa yang mereka coba katakan, dan jangan khawatir mengorbankan beberapa suasana tenang yang dihasilkan D-topia untuk membuat ini lebih dari pengalaman yang unik. Sulit untuk membuat kesan awal yang nyata setelah hanya 20 menit, tetapi D-topia telah melakukan hal itu, dan saya akan memikirkan lebih banyak tentang apa yang akan terjadi menjelang rilis Juli.

D-topiaD-topia
Ini adalah iklan:

Teks terkait



Loading next content