Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
D-topia

D-topia

Marumittu Games membawa kita ke utopia yang dikuratori AI untuk berfungsi sebagai karyawan yang dirancang untuk membuat penghuni senang dan fasilitas berfungsi dengan baik.

HQ

Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang video game yang tidak dapat Anda definisikan dengan mudah dalam satu atau dua kalimat. Seringkali ini bisa menjadi kelemahan AAA dan seri besar bahwa Anda tidak perlu memainkan game yang dimaksud untuk mengetahui tentang apa, tetapi ini jauh dari kasus pengembang Marumittu Games dan proyek mereka D-topia.

Apa yang kami miliki dengan judul ini adalah kombinasi dari game life-sim, puzzler, dan petualangan, sebuah proyek di mana tujuannya adalah untuk eksis dalam fasilitas utopis yang dikuratori oleh kecerdasan buatan, dengan pemain yang membintangi sebagai Fasilitator, individu yang tujuannya adalah untuk membuat penghuni senang dan fasilitas berjalan tanpa masalah. Pada dasarnya, Anda berperan sebagai mekanik yang disilangkan dengan perwakilan sumber daya manusia, dan Anda perlu menjelajahi fasilitas, menangani kekhawatiran warga, memperbaiki kerusakan, sambil mematuhi aturan, melanggarnya jika perlu, dan menyelesaikan pekerjaan harian Anda pada saat yang bersamaan.

Ya, ini adalah kombinasi yang agak aneh, tetapi karena setiap elemen D-topia sebenarnya ditawarkan dalam keadaan yang agak sederhana, semuanya melengkapi keseluruhan yang lebih luas untuk membuat pengalaman yang menyenangkan dan menawan. Ada karakter yang ingin Anda ajak bicara, teka-teki cerdik dan sederhana yang ingin Anda pecahkan, barang koleksi untuk diburu, dan rutinitas sehari-hari yang menekankan sesi bermain yang lebih pendek, memungkinkan Anda masuk dan keluar dengan cukup mudah. Oh, dan jangan lupa bagaimana Anda dapat menempatkan cap Anda pada cerita dengan membuat pilihan melalui sistem percabangan tertentu, semua sehingga Anda mendapatkan peristiwa dan akhir yang terasa sedikit lebih pribadi.

HQ
Ini adalah iklan:

Tapi bagaimanapun, mari kita mengasah beberapa area secara lebih mendalam, dimulai dengan narasinya. Ini mendasar tetapi efektif. Apa yang telah dimasak Marumittu tidak akan membuat kaus kaki meledakkan dengan dialognya, tetapi ada premis mendasar yang dieksplorasi setiap hari terkait dengan fasilitas secara keseluruhan dan bagaimana penghuni manusia hidup dengan keinginan AI kurator yang dirancang untuk memastikan penghuni selalu bahagia. Di atas kertas, kedengarannya seperti kesepakatan yang fantastis untuk tinggal di D-topia, tetapi kemudian Anda mulai belajar tentang peraturan yang lebih khusus, dan bagaimana penduduk yang melanggar aturan ketat dikirim untuk 'direhabilitasi' di tempat lain... Intinya adalah, saat cerita terbongkar, Anda merasa ada sesuatu yang bersembunyi di air D-topia, jika Anda mau, bahwa fasilitas infalibel ini tidak sebahagia dan sempurna seperti yang diklaim, dan sampai ke dasar ini menjadi benang naratif kunci dan menghibur untuk diikuti.

Kemudian membangun poin ini, kita memiliki pilihan dan bagaimana ini berperan dalam persamaan yang lebih luas. Sistem percabangan dan pilihannya tidak umum, pada kenyataannya, mereka hanya ditawarkan selama segmen 'Brain Meeting' di mana Anda melihat kembali informasi yang dikumpulkan sebelumnya untuk sampai pada jawaban dan keputusan yang jelas. Desain ini berarti Anda akan sering senang dengan pilihan Anda karena sistem diagram alur memungkinkan Anda untuk memikirkannya secara kritis, tetapi akan selalu ada elemen yang membuat Anda sedikit khawatir, baik ini bagaimana menutupi kesalahan orang lain akan mencerminkan buruk pada Anda atau bagaimana memberi tahu seseorang untuk menghindari prosedur medis akan memengaruhi kehidupan mereka di kemudian hari. Ini adalah keseimbangan yang menarik dan berhasil dalam praktik.

D-topiaD-topia
D-topia
Ini adalah iklan:

Sesuai elemen petualangan, saya pikir di sinilah D-topia paling tergelincir dan tersandung, hanya karena tidak banyak tempat menarik untuk dikunjungi atau hal-hal untuk ditemukan. Sebagian besar, Anda akan berkeliaran mencari karakter inti untuk berkomunikasi atau terminal Block Side untuk berinteraksi sehingga Anda dapat berburu tikus koleksi yang menghuni wilayah alternatif D-topia. Selain menghabiskan kredit yang diperoleh selama pekerjaan harian Anda untuk koleksi apartemen atau makanan kucing, hanya ada sedikit yang bisa dilakukan dari sudut pandang petualangan, terutama ketika mempertimbangkan struktur level dan bagaimana dunia pada dasarnya disatukan dalam serangkaian ruangan yang saling berhubungan yang Anda navigasi dengan bergerak secara horizontal. Ini berhasil, tanpa pertanyaan, tetapi itu bukan pilihan desain yang akan mencuri perhatian.

Teka-teki di sisi lain adalah area yang sebenarnya saya rasa D-topia tidak cukup bersandar. Marumittu bermain-main dengan beberapa ide dan mekanisme cerdik di segmen kecil dari permainan yang lebih luas ini, dengan setiap set level menawarkan tantangan dan sistem baru. Filosofi desain yang mendasarinya adalah bahwa semua teka-teki cukup mudah dipahami, tetapi solusinya bisa lebih sulit untuk ditaklukkan. Umumnya, kita berbicara tentang tantangan matematika dasar tentang pergi dari titik A ke B dengan cara tertentu, menggunakan semua ubin dalam kisi terbatas saat melewati pos pemeriksaan bernomor dengan cara tertentu, bahkan merangkul situasi alternatif seperti Penyapu Ranjau di mana Anda harus mencentang kotak tertentu tergantung pada nomor ubin terdekat. Intinya adalah, ini mudah tetapi juga benar-benar cerdik disatukan, dan saya percaya D-topia dapat menawarkan dua hingga tiga kali lebih banyak teka-teki daripada yang dilakukannya dan Anda masih tidak akan bosan memotongnya.

D-topiaD-topia

D-topia tidak sempurna dan mungkin sedikit terlalu lambat untuk dinikmati beberapa pemain, tetapi jika Anda hanya merangkul sifat santai dan bermain game setiap hari, Anda mungkin akan semakin memujanya. Karakternya menarik untuk dipelajari lebih lanjut, narasi yang mendasarinya dikemas dengan misteri dan intrik, teka-tekinya luar biasa, ada bagian inti dan kunci dari D-topia yang benar-benar menonjol. Plus, ini dirancang untuk menjadi pengalaman yang lebih ringkas, jadi meskipun ini bukan game yang serba cepat, game ini juga tidak terlalu lama disambutnya. Pada akhirnya, apa yang telah dimasak Marumittu di sini adalah suguhan indie yang indah yang sempurna untuk penggemar yang mencari sesuatu yang sedikit lebih santai dan menenangkan musim panas ini.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Teka-teki yang luar biasa dan cerdik. Karakter yang menarik dan sistem pilihan yang terintegrasi dengan baik. Estetika yang nyaman dan menawan.
-
Eksplorasi dan petualangan meninggalkan sedikit yang diinginkan. Mungkin sedikit terlalu lambat di beberapa tempat.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

D-topia Score

D-topia

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Marumittu Games membawa kita ke utopia yang dikuratori AI untuk berfungsi sebagai karyawan yang dirancang untuk membuat penghuni senang dan fasilitas berfungsi dengan baik.



Loading next content