Saya suka 1942, Geometry Wars, DoDonPachi, Crimzon Clover, Radiant Silvergun, dan Ikaruga. Saya suka tembak-menembak dari atas ke bawah dan meskipun genre ini sebagian besar sudah menjadi masa lalu, saya bersorak sedikit lebih banyak ketika, dalam bentuk Cygni: All Guns Blazing yang baru dirilis, kami mendapat kesempatan untuk mengunjungi kembali genre game yang indah ini. Akan selalu sangat istimewa untuk bergerak tanpa cedera melalui neraka peluru, sementara senjata depan kapal kecil Anda menjatuhkan kapal musuh 10 kali ukurannya dengan nada midi-rock yang serba cepat dengan bakat Jepang yang tepat. Saya bahkan tidak berpikir saya melebih-lebihkan jika saya mengatakan bahwa saya telah menghabiskan 200 jam di Ikaruga khususnya selama bertahun-tahun.
Namun, harus dikatakan bahwa genre ini akan selalu menjadi bukti utama bahwa saya bukan "gamer sejati". Terlepas dari semua waktu yang dihabiskan untuk memainkan lagu klasik ikonik Treasures, saya tidak pernah mencapai akhir baik di Silvergun atau Ikaruga. Namun, saya telah mencoba, ribuan kali. Jadi, pertanyaannya adalah, apakah Cygni sesulit? Tidak, tidak. Apakah masih cukup menantang untuk membuat saya berteriak keras selama seminggu terakhir? Sama sekali. Selamat datang di Cygni Prime, planet paling tidak ramah di alam semesta.
Pengembang Keelworks tidak merahasiakan fakta bahwa dengan game ini mereka ingin membangkitkan kembali genre yang sudah mati. Bentuk permainan arcade lama dari "penembak top down" dirayakan dan dihormati baik secara luas, tinggi maupun rendah di sini dan dimungkinkan untuk menemukan inspirasi di Cygni dari R-Type dan Gradius, dan Treasure klasik yang disebutkan di atas. Ada juga cerita yang menurut saya bekerja dengan baik sebagai perangkat pembingkaian. Nama Anda Ava, Anda adalah pilot pesawat tempur yang sangat terlatih, dan planet asal Anda Cygni Prime baru saja diserang oleh musuh alien yang sangat cakap. Ava adalah pilot Orca Starfighter dalam armada yang bertindak sebagai garis pertahanan pertama melawan penjahat luar angkasa yang menyerang dan tugasnya adalah menjatuhkan sebanyak mungkin dari mereka.
Sementara Ikaruga khususnya membuat poin (cerdas) untuk memungkinkan Anda sebagai pemain untuk berubah bentuk antara kapal hitam dan kapal putih, dan dengan demikian menyerap peluru musuh (selama warnanya sama dengan kapal Anda), Keelworks menempatkan fokus pada Cygni pada dinamika antara target udara dan musuh di darat. Ava harus menjatuhkan pesawat ruang angkasa dengan berbagai ukuran dan jenis sambil juga menggeser dan mengebom target darat, yang menciptakan dinamika tertentu yang sangat saya hargai. Untungnya, peralihan di antara berbagai jenis target bekerja dengan mulus, yang menjadi pokok kali ini, dan saya memuji cara mereka berinovasi dalam beberapa batasan yang cukup ketat di sini daripada mencoba menemukan kembali roda.
Musuhnya pintar, jauh lebih pintar dari yang saya harapkan sebelumnya. Kita semua yang telah memainkan game klasik dari genre ini tahu betul bahwa musuh jarang melakukan apa pun selain mengikuti "jalan" yang telah ditentukan, sesuatu yang diharapkan untuk Anda hafal sebagai pemain. Di sini juga, Keelworks membuat terobosan baru karena semua penjahat luar angkasa yang menyerang di Cygni dilengkapi dengan kecerdasan buatan mereka sendiri yang jauh lebih halus daripada yang pernah saya lihat di game lain semacam ini. Musuh bertindak dengan cerdas, menghindari serangan Anda jika Anda mengungkapkan strategi Anda terlalu dini, dan mereka sering terbang keluar dari bingkai untuk mendapatkan bala bantuan, seperti halnya semua bos.
Cygni: All Guns Blazing juga indah secara grafis. Saya telah memainkannya di PlayStation 5 dan menyukai segalanya mulai dari estetika yang terinspirasi Ikaruga hingga aliran yang sangat bagus yang hanya sekali atau dua kali turun ke level di mana kecepatan refresh berjuang untuk mikrodetik singkat (paling banyak). Kecepatannya cepat, ada sejumlah kapal musuh untuk ditembak, banyak konten, dan pembingkaian perang luar angkasa yang sukses yang saya pelajari dalam jumlah yang tepat. Pasti ada bagian dari sistem peningkatan yang tidak perlu ada di sana menurut saya dan bagian dari soundtrack game yang tidak cukup cocok, tetapi itu adalah keluhan kecil untuk game yang secara keseluruhan menghibur di tempat termegah.