Indonesia
Gamereactor
preview
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 - Preview versi E3 2019

Kami mendapat kesempatan untuk menyaksikan satu lagi sesi demo panjang Cyberpunk 2077 di E3.

HQ
HQ

E3 telah berlalu dan kami telah melihat dan memainkan banyak game selama minggu lalu di Los Angeles. Salah satu gamenya, dan mungkin game terbesar di acara itu, adalah Cyberpunk 2077 yang sangat dinantikan. Game kreasi CD Projekt Red ini tampil di konferensi pers Xbox dan berhasil menawan hati komunitas gaming, ditambah pula dengan kehadiran Keanu Reeves. Kami pun berkesempatan untuk menyaksikan game ini selama 50 menit pada sebuah acara tertutup di ruang rapat Cyberpunk 2077.

Acara ini mirip dengan tahun lalu, di mana kami berjalan ke sebuah bar bertema Cyberpunk sebelum memasuki pertunjukan privat di sebuah ruangan gelap di mana seorang dari studio itu memegang sebuah controller dan siap bermain untuk kami.

Sementara itu di ruang tunggu kami mendapat kesempatan untuk berbicara dengan Mike Pondsmith, kreator dari RPG pen and paper aslinya, Cyberpunk 2020. Ketika kami mengobrol, kami mendapati bahwa Pondsmith telah (dan masih) mengerjakan Cyberpunk Red, sebuah RPG pen and paper baru yang akan menjembatani kekosongan antara Cyberpunk 2020 dan Cyberpunk 2077. Kami juga menemukan bahwa ia akan terus mengerjakan seri ini ke depannya. Jadi, jika kamu tak sabar memainkan Cyberpunk, kamu setidaknya bisa mencoba dulu game sumber inspirasinya.

Ini adalah iklan:

Kembali ke game digitalnya, setelah presentasi tahun lalu, kami melihat begitu banyak pilihan kustomisasi kosmetis yang bisa kamu utak-atik ketika membuat karakter, membuat beberapa keputusan sulit, duduk dengan terpana melihat pertarungan mantis blade, dan melihat dipasangnya sebuah implan baru dari Victor. Terdapat berbagai pohon kustomisasi, yang pertama menampilkan kepribadian inti dari karaktermu dengan tiga opsi "life path/jalan hidup": nomad, street kid, dan corporate. Life path ini tak hanya akan mengubah cerita latar belakangmu, tetapi juga gamenya sendiri. Kita akan membicarakan ini kembali sesaat lagi.

Sub-menu kustomisasi utama yang ketiga adalah atribut-atribut, yang memungkinkanmu membangun stats inti sang karakter, yaitu: body, intelligence, reflexes, technical, dan cool. Stats ini akan menentukan apa kekuatan karaktermu di dalam dan luar pertarungan. Lingkupnya sendiri sangat luas. Bersama atribut, kelasmu akan benar-benar mengubah caramu bermain game ini dan terdapat banyak pilihan di dalam skill tree seperti perks, handguns, rifles, blades, hacking, shotguns, two-handed, athletics, melee, engineering, sniper rifles, dan assassination - beberapa kami lihat di sesi demo hands-off kami.

Cyberpunk 2077

Kembali lagi ke atribut, kami melihat beberapa mekanika menarik, dengan beberapa jelas hadir dari lemparan dadu ala pen and paper, seperti menggunakan atributmu di dalam dialog. Di demo, kami dibawa ke dalam sebuah skenario di mana karakter kami, V, harus melacak kepala dari Voodoo Boys, sebuah geng yang terobsesi dengan cyber-space, untuk mempelajari lebih banyak tentang chip yang terpasang di kepala sang protagonis. Lokasi dari pertunjukan E3 kedua adalah Pacifica, sebuah distrik yang awalnya dibangun untuk menjadi sebuah atraksi turis yang besar hingga bangunan-bangunannya ditinggalkan sampai menjadi reruntuhan. Di sini kami harus membiasakan diri kami dengan sebuah populasi miskin yang penuh geng, dan ini menunjukkan beberapa mekanika menarik yang terkait dengan street cred (reputasi jalanan) dan latar belakang.

Ini adalah iklan:

Sebuah detail menarik yang kami sadari pada presentasi adalah mekanika dari penerjemahan. Populasi yang beragam dari Pacifica tampaknya berbahasa Creole. Karena kami tidak bisa bahasa itu, kamu mungkin mengira kami tak akan bisa mengikuti percakapannya. Meski begitu, chip milik V memiliki perangkat lunak spesial di dalamnya, yang menerjemahkan bahasa asing secara langsung. Kami di bawah ke sebuah gereja atau sebuah rumah peribadatan di sebuah bagian miskin yang terlupakan dari kota. Di sini kami sempat melihat perilaku layaknya sebuah sekte sebelum kami akhirnya bertemu dengan sang kontak.

Lalu kami melihat mekanika jalan hidup/life path berjalan. Dari pilihan dialognya, jelas terlihat bahwa jika kami memilih street kid sebagai jalan kami, kami bisa mendapatkan lebih banyak informasi dari kontak anonim itu. Tanpanya, opsi dialognya menjadi abu-abu dan tak dapat digunakan. Selain dari life path, atribut dapat mengubah percakapan juga. Menariknya, poin yang dibutuhkan muncul di layar, jadi kamu bisa tahu jika kamu harus mengisi tiga poin di atribut tertentu untuk membuka sebuah jalur percakapan baru.

Cyberpunk 2077

Setelah mendapatkan informasi yang cukup dari kontak kami, V berangkat untuk bertemu Placide, seorang individu besar penuh ancaman yang tampaknya orang kedua dari kepala geng Brigitte. Dalam perjalanan kami diberitahu tentang aspek street cred di game ini, yang mengubah orang-orang di sekitar V tentangnya dan terkadang membuka lebih banyak konten. Dari awal, sudah jelas bahwa Placide tidak begitu percaya kepada V dan untuk membuktikan loyalitas dan kegunaannya (V diubah dari laki-laki ke perempuan berulang kali selama demo), Placide mengirimnya dalam sebuah misi untuk meretas sebuah van di dalam Grand Imperial Mall yang telah diklaim oleh geng lawan bernama The Animals. Namun, sebelum mengirim kami, Placide memerintahkan V untuk "jack in", itu artinya V akan terhubung dengan jaringan internal Placide. Di sini, karakter Keanu Reeves - "hantu digital" Johny Silverhand - muncul, meyakinkan V bahwa itulah yang harus ia lakukan untuk bertemu dengan Brigitte.

Placide bertanya ripperdoc (dokter spesialis implan cybernetic) mana yang V kunjungi, "apakah Victor?" tambahnya. Jika kamu membaca preview kami dari tahun lalu, tentu kamu tahu bahwa memang benar Victor lah orangnya. Pertanyaan yang menarik, karena bisa saja Placide tertarik akan hasil kerja Victor atau hanya membicarakan tentang chip tersebut, tetapi asal-usul chip itu adalah sebuah misteri.

Ketika Johnny berbicara kepada kami melalui chip di kepala kami, Placide memberikan kami penjelasan misinya dan kami diperkenalkan akan satu lagi mekanika dialog. Di ruangan belakang Placide, sesuatu yang mencurigakan sedang terjadi. Kita pun mendapatkan opsi dialog tentang ruangan itu untuk memulai sebuah percakapan. Meski begitu, pilihan percakapan berbasis lingkungan sekitar ini tidak selalu baik untuk dibahas, jelas perwakilan CD Projekt Red. Kamu mungkin bisa mengetahui lebih banyak tanpa gangguan, tetapi kamu bisa saja membuat lawan bicaramu marah, menutupmu dari dialog lebih jauh dan kehilangan kepercayaan mereka.

HQ
Cyberpunk 2077

Setelah terhubung ke chip pribadi Placide, kami berangkat ke Grand Imperial Mall untuk meretas van yang sudah dijelaskan sebelumnya. Placide, yang memperbarui chip V, kini memiliki hubungan langsung ke jaringannya dan berbicara melalui sebuah saluran komunikasi, memandunya sepanjang jalan. Kami menaiki sebuah motor Yaiba Kusanagi dan sekali lagi kami dapat mengkonfirmasi bahwa kamu bisa menukar sudut pandang orang pertama dan ketiga ketika mengendarai kendaraan, memungkinkan kamu untuk melihat V beraksi. Kami diberitahu bahwa tidak akan layar loading ketika kamu melaju di dunia gamenya dan game ini akan menawarkan banyak variasi lagu untuk dimainkan ketika berada dalam kendaraan untuk membuat perjalananmu lebih menarik.

Sesampainya di Imperial Mall, V menggunakan implan optik untuk memeriksa musuh yang berada di sekelilingnya dan menyelinap masuk tanpa diketahui orang. Kami diberitahu bahwa V dapat menyelesaikan misi dengan berbagai cara tergantung dari gaya bermain yang disukai pemain. Di awal, V adalah seorang netrunner; seorang hacker master yang bisa memanipulasi sekitarnya dengan mengambil alih berbagai bentuk teknologi. V dapat menyelinap, meretas pintu untuk melewati musuh, mematikan kamera dari jauh, menggunakan trik atau meretas vending machine untuk mengalihkan perhatian musuh atau bahkan mendapatkan minuman.

Ketika meretas, kamu bisa menyelesaikan objektif bonus yang memberikan kode. Kode ini bisa digunakan untuk crafting. Akan tetapi, di sini kami tidak melihat mekanika crafting dijalankan atau mempelajari lebih banyak tentang pengambilan kodenya. Meretas dapat digunakan untuk lebih banyak hal, tak hanya menyelinap saja. Di demo ini, kami melihat V memasuki sebuah gym yang terdigitalisasi di mana sekelompok geng Animals sedang berlatih. Satu sedang berlatih melawan sebuah robot yang berhasil diretas oleh V dan meningkatkan tingkat kesulitannya, lalu satu lagi sedang mengangkat beban yang kami buat lebih berat, membuat beban itu jatuh ke atas lehernya dan membunuhnya seketika.

Kami juga melhat nanowires beraksi. Benda ini semacam garrotte (benang pencekik leher yang biasa kamu temukan di game Hitman atau film pembunuh bayaran), yang berbentuk kabel laser yang bisa digunakan sebagai garrotte seperti biasa, sebuah pecut laser yang dapat membelah badan musuh, dan sebuah alat peretasan yang dapat menetralkan atau memanipulasi peralatan musuh dari dalam. Kamu juga meretas turret dan berbagai persenjataan di luar sana.

Sebuah aspek yang menarik dari game ini yang patut diperhatikan adalah fakta bahwa kamu bisa melalui seluruh game ini tanpa membunuh siapapun, menawarkan sebuah pengalaman yang sangat berbeda menggunakan serangan melumpuhkan yang tidak mematikan dan stealth. Jika kamu ingin menggunakan pendekatan non-lethal, menguping musuhmu mungkin adalah cara yang baik untuk mengumpulkan intel yang bisa kamu manfaatkan, dan tentunya ini berlaku untuk V juga. Jika kamu ingin lebih banyak pertarungan untuk menyelesaikan game, kamu juga bisa melakukannya, dan kamu juga bisa menggunakan lingkungan sekitar untuk keuntunganmu.

Cyberpunk 2077

Ketika V menyelinap melalui gym dan menuju ruangan tempat pemimpin geng Sasquatch menunggu, kami mendapatkan informasi tentang keberadaan seorang netrunner lain. Ketika kami meretas van tersebut, kami menemukan bahwa netrunner yang sama ternyata bekerja untuk Netwatch, sebuah jaringan pembasmi cyber crime pemerintah. Mereka mengikuti setiap gerakan kami dan kami harus menghentikan mereka. Dari peretasan itu, kami mengetahui kenapa Placide ingin V untuk meretasnya; jaringan itu memetakan Pasifica untuk menemukan Voodoo Boys dan menaklukkan mereka. Pertanyaan adalah kenapa ada netrunner lain yang bersembunyi dan kenapa mereka menginginkan Voodoo Boys pergi. Untuk bisa menemukan figur misterius itu, kami pun harus menghadapi Sasquatch, yang ternyata merupakan sebuah tugas yang sulit.

V pada titik ini adalah seorang wanita yang sangat kuat, tetapi Sasquatch memiliki impan cybernetic internal, sebuah infuser di punggungnya yang dapat meningkatkan kekuatan menyerang dan bertahannya, belum lagi sang netrunner lain itu. Setelah menghadapi kemarahannya, kami mampu mengalahkannya dengan menghancurkan infuser miliknya dan melepaskan serangan cybernetic kami. Dengan Sasquatch tergeletak di lantai, kami memiliki pilihan untuk mengeksekusi wanita itu atau membiarkannya hidup. Sewajarnya, wanita itu harus mati.

Kematian Sasquatch memberikan kami kekuatan untuk melacak netrunner itu dan setelah melewati sebuah bioskop kosong yang besar, kami menemukannya di ruang proyektor. Ia memperkenalkan dirinya sebagai Bryce Mosley dan langsung ingin bernegosiasi untuk hidupnya, mengatakan bahwa Voodoo Boys akan membunuh kami jika kami membunuhnya. Plotnya bertambah pelik. Di sini, V memiliki pilihan untuk mempercayai orang asing itu, menyuruhnya untuk membuktikan klaimnya, atau tak mempercayai kata-katanya sama sekali. Tak lama setelah itu sang netrunner itu mati dan jaringan kami dimatikan. Placide memanggang otak dari semua orang yang ada di jaringan van itu.

Cyberpunk 2077

Ketika V bangun, Johnny muncul dan terlihat marah, mengatakan bahwa kami beruntung bisa hidup dan berangkat untuk menghadapi Placide. Placide tak percaya atas apa yang ia lihat. V seharusnya mati tetapi ia berhasil kembali dari mall ke markas geng di Pacifica meski sirkuitnya terpanggang. Brigitte masuk dan berkata kepada kami bahwa ia akan membantu kami dan tampaknya ia semakin tertarik dengan chip yang terpasang di dalam kepala V. Untuk mendapatkan jawaban yang dicari V, ia harus menyelam masuk ke dalam cyberspace.

V dibawa ke sebuah dunia digital bernama 'the deep net' di mana di sana "tidak ada batasan". Kami mengetahui tentang seorang netrunner legendaris bernama Alt Cunningham yang disebut terdigitalisasi secara penuh di cyberspace, dan kami berharap V tidak sampai sejauh itu dari tubuh fisiknya. Demonya berakhir dengan V bergerak menuju "the black wall," di mana Brigitte bisa terdengar berkata "tak ada yang pernah kembali, ia akan menjadi yang pertama."

Cyberpunk 2077 akan semakin menarik dengan setiap potongan informasi baru yang dibagikan dan dari apa yang kami saksikan sejauh ini, kami sangat sangat bersemangat untuk menunggu 16 April tahun depan.

HQ

Teks terkait

0
Cyberpunk 2077: Phantom LibertyScore

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

REVIEW. Ditulis oleh Alberto Garrido

Kami telah kembali ke Night City untuk satu pekerjaan terakhir dengan V dan Johnny Silverhand setelah patch 2.0. Apakah ini akan menjadi perpisahan terakhir?

0
Review Cyberpunk 2077Score

Review Cyberpunk 2077

REVIEW. Ditulis oleh Damian Cholewa

Pergilah ke Night City untuk menjelajahi dunia hingar bingar Cyberpunk 2077 ciptaan CD Project Red.



Loading next content