Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
preview
Crusader Kings III

Crusader Kings III - Impresi Hands-On

Kami berkesempatan untuk mencoba pewaris takhta yang akan diangkat pada September nanti.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Jika ada area di mana Crusader Kings II kesulitan, itu adalah kemudahan akses. Sejak awal ia dirilis pada awal 2012 hingga hari ini, game ini sulit dikuasai berkat kompleksitasnya. Seri ini dibangun di atas gameplay sandbox di mana kamu mengendalikan sebuah dinasti melalui sejarah, namun terdapat puluhan sistem yang melengkapi simulasi begitu juga hukum suksesi membingungkan yang mengatur perkembangan berbagai karakter. Apapun perkembangan yang dicapai untuk merangkul pendatang baru telah dihambat oleh sederetan ekspansi pengubah permainan yang terus disalurkan Paradox. CK2 telah ada selama sebagian besar dekade lalu, dan patut diakui, ia tidak pernah tinggal diam. Namun, kini ia mulai menunjukkan usianya dan waktu untuk menyambut penerusnya sudah hampir tiba. Itulah kenapa kami diundang untuk memainkan sebuah build awal dari suksesor CK2 dan melihat lebih jauh atas apa saja hal sifat dan genetik yang diwariskan dan kekurangan apa saja yang ditinggalkan.

Kami menyebutkan tentang sifat dan genetik tidak tanpa alasan, itu karena Crusader Kings III bukanlah sebuah game role-playing tentang menjadi seorang raja atau ratu, tetapi tentang mengontrol seluruh garis keturunan dan melindungi dinasti ketika kamu melaju di kerasnya sejarah. Kamu bisa melakukan ini dengan berbagai cara, tetapi aturan umumnya adalah kamu membutuhkan dukungan dan kekuatan, dan hal ini bisa dilakukan dengan menjadi seorang penguasa yang kompeten... atau juga bisa dilakukan dengan akal bulus, pengaruh, dan tekanan. Untuk itu, terdapat sebuah sistem 'hook' di mana kamu bisa meminta atau memberikan pertolongan untuk mendapatkan apa yang kamu inginkan, dan ini tampaknya bekerja dengan baik, mengikatmu lebih dalam dengan para pengikutmu. Menjadi keluarga kerajaan adalah sebuah kegiatan penuh bahaya dan seiring waktu berjalan kamu akan menemukan sejumlah tantangan, mulai dari adu politik dan konflik keluarga, hingga perang yang dilaksanakan oleh pasukan yang dipanggil dari tanahmu dan dibayar dengan emas yang diambil dari pundi-pundi kerajaan.

Namun, sebelum kamu bisa berperang dengan siapapun, kamu harus tahu bagaimana segalanya berjalan, dan itu membutuhkan waktu. CK2 terbukti populer meski kurva pembelajarannya yang curam, tetapi kami masih merasa tantangan terbesar dari penerusnya adalah membawa pemain baru ke inti dari permainan dan melalui hukum suksesi yang rumit dan etiket-etiket politik. Salah satu fitur yang mungkin membuat segalanya menjadi lebih mudah bagi pendatang baru adalah ensiklopedia yang bisa diakses ketika kursor melayang di atas sebuah kata kunci. Aksi ini membuka sebuah jendela pop-up yang berisi informasi relevan yang berisi keyword lain yang akan membuka jendela pop-up lain. Jika kamu ingin mencari tahu tentang sebuah topik atau hukum, kamu bisa menggunakan sistem baru ini dengan mudah.

Crusader Kings III

Antarmuka dan penempatan dari berbagai menu juga diubah sama sekali dan meski kami membutuhkan sedikit waktu untuk membiasakan diri dengan perubahannya, semuanya menjadi lebih mudah dipahami dengan cepat. Setelah waktu kami bersama demo berakhir, kami kembali ke CK2 sehingga kami bisa langsung membandingkan penampilan dan rasa dari antarmuka lama dan perbedaan antara keduanya bak siang dan malam. Game lama terlihat kuno ketika dibandingkan dengan pewarisnya yang lebih mulus dan elegan. Satu hal yang paling menonjol adalah visual baru untuk para karakter, yang kini lebih mendominasi layar dan mewakili sebuah peningkatan besar dibandingkan potret lukisan tangan yang dulu. Model 3D yang ada sekarang dinamis. Meski setiap game baru berisi karakter awal yang sama, anak yang dihasilkan akan menjadi sebuah campuran dari fitur-fitur orang tuanya, dengan elemen fisik tertentu seperti penyakit juga mengubah penampilan mereka.

Tentu saja, petanya juga mendapatkan peningkatan signifikan. Ia kini lebih mendetail dan ketika kamu melakukan zoom out, kamu akan mendapati sebuah peta dunia yang menawan, sedangkan jika melakukan zoom in akan mengungkapkan detail baru dengan gaya yang lebih kontemporer. Peta ini terhampar mulai dari Islandia hingga ke India, dengan keyakinan dan budaya dari seluruh dunia terwakili. Negara terdiri dari provinsi-provinsi dan masing-masing memiliki tingkat 'kontrol' dan 'perkembangan' yang perlu kamu perhatikan, dengan sejumlah bangunan membantumu membentuk wilayahmu sesuai situasi yang dihadapi. Sekali lagi terdapat sejumlah filter yang bisa pemain gunakan untuk melihat peta dengan berbagai cara. Kami merasa hal ini sangat berguna ketika kami melalui permainan pertama.

Crusader Kings III

Kecuali kamu adalah pemain veteran CK2, kamu mungkin ingin melakukan hal yang sama dengan kami dan bermain melalui tutorial game, yang membawamu ke Irlandia. Meski salah satu dari sistem agama yang lebih rumit dimatikan, pengalamannya masih terasa lengkap dan menawarkan sebuah pulau yang terfokus di mana kamu bisa bereksperimen dengan segudang sistem game ini. Kami bermain selama empat generasi sebelum memulai terlalu banyak perang dan akhirnya ditelan oleh Skotlandia, yang secara perlahan terus memperluas pengaruhnya di pulau ini.

Orang-orang Skotlandia itu menyerang meski usaha keras kami untuk berteman dengan mereka. Kami menghabiskan banyak waktu untuk mendekati raja tetangga kami dan ia memiliki kesan yang sangat positif terhadap kami (tetapi pada akhirnya tidak membantu, setidaknya kami mencoba). Sistem opini CK2 kembali, dan penguasa terakhir kami sangat disukai, dan kami bisa membentuk kepribadiannya lebih jauh melalui sebuah sistem progresi RPG yang memungkinkan kamu membuka berbagai kemampuan. Bahkan, kamu bisa mulai membentuk gaya dari sang penguasa dalam tingkatan genetis. Kamu bisa memilih pasangan untuk karaktermu yang memiliki kemampuan saling melengkapi dan memberikan anak-anak mereka edukasi yang akan mendefinisikan masa dewasa mereka. Generasi awal dari dinasti kami lebih berfokus pada militer, dengan bonus dalam kecepatan mobilitas dan efektivitas unit, keduanya sangat membantu ekspansi militer kami. Belakangan, kepala keluarga kami lebih diplomatis, memaksa kami berpikir ulang tentang bagaimana kami melakukan pendekatan terhadap setiap situasi.

Crusader Kings IIICrusader Kings III

Agama tampaknya menjadi satu lagi area yang mendapatkan sejumlah inovasi, dengan lebih banyak cara untuk membaurkan keyakinanmu dalam kekuasaan. Tambahan paling signifikan adalah berbagai opsi baru ketika membuat keyakinan baru. Memanfaatkan ketaatan adalah salah satu kegunaan agama dalam berekspansi. Melawan kesesatan adalah satu cara untuk meningkatkan iman dari rakyatmu (dan pas dengan crusade yang tertera pada judul game), tetapi kamu mungkin ingin menciptakan agamamu sendiri dan menggunakan kepercayaan bersama itu untuk membuat kesatuan nasional. Kemungkinannya tidak terbatas.

Sistem baru lainnya terkait dengan tingkat stres dari sang penguasa. Ini didesain untuk menambah rasa role-playing, dan membuat keputusan yang berlawanan dengan kepribadian karaktermu akan membuatnya lebih tertekan. Kamu bisa menciptakan mekanisme untuk mengatasinya, dan hal ini biasanya muncul dalam bentuk pop up cerita mini pilih-petualanganmu-sendiri dalam permainan. Anekdot personal ini cukup sering muncul, namun kami menemukan sedikit pengulangan selama 12 jam bermain demo. Mungkin itu akan lebih banyak terjadi setelah lebih banyak waktu bermain, tetapi sejauh ini tidak terasa akan menjadi masalah besar.

Crusader Kings IIICrusader Kings III

Tahun permulaannya telah dimundurkan jika dibandingkan dengan CK2 vanilla, maka dari itu aksinya dimulai sebelum tahun 1066 dan pendudukan Norman atas Inggris. Sejumlah titik permulaan juga disarankan, dengan deskripsi singkat yang menawarkan gambaran dari pengalaman yang akan kamu dapatkan. Tingkat kesulitan di Crusader Kings III berhubungan dengan situasimu, apakah kamu dikepung oleh negara-negara yang kuat dan dominan. Jika ya, maka kamu akan kesulitan sejak awal. Meski begitu, kesenangannya tidak selalu berasal dari menyerang tetanggamu, dan seringkali perjalanannya yang menyenangkan, bukan tujuannya. Seperti pendahulunya, Crusader Kings baru ini bersinar ketika elemen role-playing dan sandbox bersatu menghadirkan momen-momen yang tidak akan terjadi ke orang lain, biasanya karena hasil dari akal bulus yang terjadi di belakang relasi diplomatis.

Sulit untuk mengatakan apakah Crusader Kings III akan secara konsisten menghadirkan momen-momen ini, tetapi berdasarkan dua belas jam yang kami habiskan memainkan build yang seharusnya sudah hampir jadi ini, iterasi ini akan tetap meneruskan tradisi dari pendahulunya. Kecuali, kali ini semuanya terlihat lebih bersih dan lebih mudah diakses, dengan segala aspek dari perubahan ini tidak hanya sekadar tampilannya saja karena adanya sistem baru yang mengubah banyak hal. Beberapa aspek menghilang, seperti perdagangan dan sistem inventaris, tetapi apa yang ditambahkan lebih berfokus pada menonjolkan karakter dan drama, sekaligus mendorong pemain untuk membangun sejarah dari generasi ke generasi.

Setelah kami selesai dengan demo pers ini, kami kembali ke CK2 untuk pertemuan terakhir, untuk melanjutkan segala intrik dan akal bulus kami, tetapi setelah waktu singkat kami menutup CK2 dan memutuskan untuk menunggu game baru yang akan rilis 1 September nanti, dan hasrat kami pun menggebu setelah mencicipinya.

Crusader Kings III
Crusader Kings IIICrusader Kings IIICrusader Kings III

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Teks terkait



Loading next content