Corsair Cove
Kami telah melakukan perjalanan kembali ke masa lalu dan mendapati diri kami terdampar bersama sekelompok bajak laut di sebuah pulau terpencil, di mana kami memutuskan untuk menjadi walikota agar bisa menciptakan utopia bagi para bajak laut Karibia.
Jika Anda ingin mengikuti lebih banyak petualangan bajak laut setelah remake Assassin's Creed IV: Black Flag musim panas ini, saya punya kabar baik karena ada petualangan bajak laut yang sesungguhnya bernama Corsair Cove. Judulnya tidak biasa, karena berpusat pada sekelompok bajak laut yang karam di sebuah pulau terpencil dan harus melarikan diri, dan bukan ceritanya yang unik, melainkan perjalanan untuk sampai ke sana. Sebagai walikota, kamu perlu membangun komunitas bajak laut yang berfungsi. Berapa banyak game bajak laut yang sudah kamu mainkan dalam beberapa tahun terakhir di mana kamu harus membangun sebuah kota? Lupakan game pembangunan kota lainnya, karena di sini, para bajak laut membangun di tebing, puncak gunung, dan di bawah air terjun. Ini cukup membuat ketagihan.
Hal pertama yang menarik perhatian saya adalah betapa menakjubkannya game ini secara visual. Tampilannya benar-benar menakjubkan untuk sebuah judul di genre ini. Meskipun ini lebih mirip dengan SimCity dan Cities: Skylines daripada Black Flag dan Sea of Thieves, tetap saja agak tidak adil untuk membuat perbandingan itu. Saya lebih suka menempatkannya lebih dekat dengan The Settlers, Anno, atau Tropico, dan jika saya benar-benar harus mengkategorikan game ini, saya akan menyebutnya "Anno-lite". Desainnya cukup mirip dalam banyak hal, karena Anda memiliki area terbatas untuk membangun dan harus memanfaatkan semua medan. Di peta itu sendiri, ada banyak sumber daya di tebing, tepi laut, dan puncak, dan Anda bisa dengan mudah membangun jembatan gantung, tempat tidur, bahkan struktur lain untuk mengekstrak sumber daya. Ini bukan game yang rumit, meskipun menawarkan cukup banyak konten.
Selain membangun, Anda juga bisa membuka lebih banyak bangunan dan fitur lain melalui berbagai misi. Semakin banyak yang Anda lakukan di dunia dan di pulau Anda, semakin banyak yang bisa Anda lakukan. Setelah beberapa waktu, Anda akan menyelesaikan misi dan tantangan yang menghasilkan poin, di mana poin tersebut dapat diinvestasikan ke pohon teknologi yang menawarkan empat spesialisasi. Jalur-jalur ini bukan utara, barat, timur, dan selatan, melainkan menekankan jenis bajak laut tertentu. Membangun kerajaan, misalnya, adalah salah satu jalur tersebut. Setiap jalur menawarkan sifat dan kemampuan unik dan Anda juga akan membuka bangunan baru melalui sistem ini. Misi-misi diberi kode warna sesuai jalur tertentu, sehingga Anda bisa menyelesaikannya lebih mudah dengan kapal dan peningkatan yang tepat.
Untuk menjalankan misi, Anda dapat membangun kapal seperti di seri Anno dan memilih kapten. Secara alami, saya memilih Baby Boomer dan Teach yang selalu kritis, juga dikenal sebagai Blackbeard. Ada sekelompok bajak laut terkenal dan kurang dikenal yang berusaha bertahan hidup, dan ada dialog yang menghibur serta sejumlah pengisi suara terkenal. Bagian ini adalah sorotan; Tulisan ini cukup baik, dan pengisi suara profesional menghidupkan karakter-karakternya, misalnya ada karakter yang diisi suaranya oleh Kevin McNally, yang memerankan Mr Gibbs di Pirates of the Caribbean. Dia juga memerankan karakter yang cukup mirip di sini dan jika Anda pernah bertanya-tanya seperti apa seorang pembangun kota dengan dialog yang layak, ini adalah contoh utama.
Kapal yang kamu bangun awalnya adalah kapal serba bisa, mirip seperti di Anno. Anda kemudian dapat meningkatkan kapal ke arah kompas mana pun. Anda mengkhususkan kapal berdasarkan apa yang Anda butuhkan - misalnya apakah Anda ingin lebih cepat, damage tempur, atau kemampuan trading, dll. Ini mengubah kapal. Ada sekitar 28 kapal, dan seiring waktu Anda bisa mendapatkan lebih banyak lagi. Di sinilah kritik utama saya terhadap game ini, karena adegan boarding dan pertarungan disajikan sebagai mini-game.
Jika Anda pernah memainkan Pillars of Eternity II: Deadfire, Anda akan tahu bahwa Anda sebenarnya tidak melihat pertarungannya sendiri, melainkan hanya menavigasi menu. Hal yang sama terjadi di sini, meskipun ini adalah permainan dadu berbasis kartu di mana Anda tidak bisa memilih kartu. Anda memilih kartu, dan ada juga unsur keberuntungan; Tergantung pilihan Anda, Anda bisa memberikan damage. Sistemnya sendiri tidak rusak, tapi menghilangkan rasa menjadi game bajak laut. Saya lebih suka sesuatu seperti Pirates karya Sid Meier saat pertempuran dimulai karena saya pikir ini adalah kesalahan besar, karena sistem pertarungan di sini memainkan peran besar dan digunakan secara rutin, namun tetap tidak menarik. Sayang sekali, karena bagian lain dari game ini bagus.
Kapal-kapal itu mengatur diri mereka sendiri di laut, dan dalam banyak hal, mekanik kapal, seperti yang mereka lakukan di Anno, kurang kompleks. Setelah Anda siap bertempur atau menjalankan misi, Anda harus menerimanya setelah kapal berada di posisi. Ini adalah sistem yang kami kenal dalam genre strategi, di mana segala sesuatu mulai dari XCOM hingga Total War sering kali langsung membawamu ke dalam pertempuran dari dunia kampanye itu sendiri. Saya bisa menerima bahwa ini adalah studio kecil yang mencoba membuat game komprehensif, tapi saya tidak bisa mengabaikan fakta bahwa pertempurannya sendiri tidak terlalu bagus. Namun, saya suka gambar diam latar belakang saat pertempuran dan efek suara, ditambah meriamnya terdengar bagus dan musiknya menyenangkan.
Meski ada beberapa kekurangan, ini adalah judul inovatif di mana Anda bisa membangun secara vertikal. Ini agak mengingatkan pada Laysara: Summit Kingdom, salah satu yang terbaik tahun ini dalam genrenya. Namun, perlu dikatakan, bangunan sebenarnya sederhana dan Anda tidak akan mencapai kompleksitas seperti Anno atau SimCity. Sebaliknya, ini adalah game yang, dengan bantuan sistem ekonomi yang sedikit disederhanakan, memungkinkan Anda mengalami cerita dan petualangan bersama bajak laut. Inilah yang menurut saya dilakukan game ini dengan sangat baik. Ini adalah judul yang juga bisa direkomendasikan untuk pemula, dan Anda tidak perlu memahami rantai bangunan yang rumit. Sebaliknya, Anda hanya memiliki jumlah sumber daya yang lebih sedikit yang digunakan oleh beberapa bangunan berbeda, dan dalam hal ini, ini seperti "Anno-lite" yang dibuat dengan baik. Namun, saya berpendapat bahwa penyajian di Corsair Cove lebih berwarna dan, terkadang, lebih menarik.
Di suatu tempat dalam dunia yang penuh warna dan penuh karakter menarik, Anda tetap mendapatkan pembangun kota yang mumpuni. Sistem bangunan vertikal dan lingkungan yang indah membuat membangun komunitas kecil Anda menjadi pengalaman yang menyenangkan. Setiap misi juga memberi rekomendasi tentang jenis kapal yang diharapkan untuk kamu miliki. Itu membawa saya ke apa yang saya sebut progresi. Jika kapal yang ditingkatkan direkomendasikan, Anda secara naluriah akan mulai mengumpulkan poin lalu mengumpulkan sumber daya agar bisa membangun kapal baru. Tentu saja Anda bisa mencoba, tapi lebih sering kapal akan meledak dan kapten Anda bisa tidak bisa beraksi selama 30 menit. Persyaratan progres untuk misi-misi membimbing Anda sebagai pemain, yang merupakan cara cerdas untuk memberikan arah tertentu kepada pemain. Selain kampanye, ada skenario kecil dengan misi masing-masing, serta banyak misi sampingan. Ada cukup banyak hal yang bisa dilakukan untuk uang dan harganya seperti game indie, bukan judul beranggaran besar.
Dalam hal teknis dan audio-visual, saya tidak memiliki masalah besar dengan apa yang ditawarkan Limbic Entertainment. Saya menemukan beberapa bug, seperti penanda yang tidak hilang, tapi tidak ada yang merusak permainan. Tampilannya fantastis, dengan lingkungan Karibia yang indah, dedaunan yang rimbun dan detail, serta bangunan yang jelas terlihat seperti digunakan oleh orang-orang. Satu kritik kecil adalah animasi di dalam gedung-gedung ini agak lag. Tampaknya mereka berjalan dengan frame rate yang lebih rendah, sekitar 30 hingga 60. Saya ingin kecepatan itu sinkron dengan apa yang saya gunakan di game, karena saat animasi kecil di bangunan lag, terlihat aneh saat sisa game berjalan lancar di atas 100 frame per detik.
Musiknya luar biasa, dan saya sangat menikmati mendengarkan lagu tema di menu utama. Saya berpendapat ada ruang untuk lebih banyak musik bajakan, dan mengingat genre ini, memang sering diulang. Saya suka jenis musik seperti ini, jadi saya berharap akan ada beberapa lagu lagi yang akan ditambahkan di masa depan, namun ini adalah masalah umum dalam genre ini dan tidak mengurangi pengalaman secara keseluruhan.
Yang Anda dapatkan dengan paket ini adalah pembangunan kota yang cukup sederhana yang memungkinkan Anda membangun dunia yang berpusat pada karakter legendaris. Anda bisa melakukan ini dalam fantasi bajak laut klasik yang berlatar Karibia, dan hal terbaiknya adalah game ini sangat cocok untuk pemain berpengalaman sedang maupun pendatang baru dalam genre ini. Saya pikir bahkan veteran bisa mencoba ini, mematikan otak mereka untuk sementara waktu, dan membangun sesuatu yang menghibur tanpa khawatir tentang tingkat kesulitan. Namun, saya ingin menunjukkan, bahwa Anda bisa dengan mudah meningkatkan tingkat kesulitan, sehingga Anda akan menghasilkan lebih sedikit sementara penghuni Anda membutuhkan lebih banyak. Namun, permainan ini tidak selalu menjadi sulit bagi pemain Anno berpengalaman. Salah satu aspek yang membuat game ini sangat santai adalah Anda tidak perlu khawatir tentang apa pun selain apakah populasi tidak puas. Semua hal lain sudah menunggu Anda, termasuk misi, dan ini berarti Anda bisa mengatur logistik di latar belakang, memperluas basis, melakukan hal-hal yang ingin Anda lakukan, lalu menyelesaikan misi dengan santai. Tidak ada timer kiamat seperti pada, misalnya, judul XCOM yang lebih baru.
Secara keseluruhan, game ini adalah pembangun kota yang kompeten dengan seni yang indah dan nilai produksi yang tinggi. Terasa premium, dan pengalamannya sedikit lebih sederhana dibandingkan banyak pesaing. Anda memiliki pilihan tingkat kesulitan sesuai kebutuhan, dan selain satu kekurangan besar dalam sistem pertarungan, ini adalah pengalaman yang sebaiknya Anda coba. Bagi saya pribadi, mekanik pertarungan yang benar-benar mencegah ini mencapai tingkat yang lebih tinggi. Sungguh disayangkan, karena game ini bisa saja membiarkan Anda mengendalikan pertempuran seperti di Pirates karya Sid Meier atau menyertakan mode berbasis giliran. Sebaliknya, Anda tetap harus mengklik melewati pertempuran ini, seperti di Total War, di mana mengelola berbagai elemen tidak menjadi masalah, juga tidak membuat stres. Saya juga suka semua karakter dalam game ini. Jika Anda tertarik dengan kisah bajak laut klasik dan ingin mencoba sesuatu yang agak di luar jalur utama, saya bisa merekomendasikan ini kepada Anda. Ramah pemula dan menawarkan perjalanan menyenangkan kembali ke masa lalu. Meskipun tidak akurat secara historis, Anda akan bertemu tokoh-tokoh dari sejarah. Saya tidak bisa tidak memberi jempol dan penilaian bagus untuk ini.













