Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 aktor menyarankan perubahan ke kategori The Game Awards Best Performer

Maxence Cazorla percaya penghargaan tersebut harus diubah agar lebih mencakup banyak orang yang membuat karakter.

HQ

Meskipun mudah untuk melihat pengisi suara di balik karakter game favorit kami dan mengatakan bahwa mereka adalah aspek kunci dalam menghidupkannya, terkadang tidak sesederhana itu. Charlie Cox mungkin memerankan Gustave dalam suara Clair Obscur: Expedition 33, tetapi Maxence Cazorla adalah orang yang melakukan semua pekerjaan mocap.

Berbicara kepada Eurogamer, Carola berbicara tentang bagaimana kami dapat berbuat lebih banyak untuk mengakui karya semua orang yang membuat karakter terasa nyata dalam video game. "Pertama-tama, merupakan kehormatan yang luar biasa bagi saya bahwa Charlie berbicara di depan umum dan mengakui pekerjaan saya. Saya sangat tersentuh oleh kerendahan hati dan kemurahan hatinya," katanya. "Pada akhirnya, itu benar-benar kombinasi dari dua pertunjukan ini, bersama dengan karya penulisan dan pengembangan yang luar biasa, yang melahirkan karakter tersebut."

Cazorla tidak yakin kita harus memisahkan kategori antara pertunjukan suara dan mocap. "Ketika datang ke kategori penangkapan gerak potensial, saya pikir itu adalah subjek yang rumit, karena setiap game dibangun secara berbeda," jelasnya. "Dalam hal ini, Clair Obscur adalah game di mana banyak karakter dibuat melalui kolaborasi antara dua aktor. Misalnya, Maelle dengan Charlotte Hoepffner dan Jennifer English, Lune dengan Estelle Darnault dan Kirsty Rider, Verso dengan Ben Starr dan saya sendiri. Game lain mungkin memiliki satu aktor yang melakukan pengambilan kinerja penuh, dan beberapa proyek bahkan melibatkan pemain akrobat, aktor penangkap gerak, dan pengisi suara yang semuanya berkontribusi pada karakter yang sama."

Sebaliknya, dia ingin melihat kategori Karakter Terbaik muncul. "Itu adalah sesuatu yang sudah dilakukan oleh DICE Awards, dan saya pikir itu adalah pendekatan yang sangat cerdas... Video game, pada dasarnya, adalah bentuk seni kolaboratif, dan karakter beresonansi karena banyak seniman memberi mereka jiwa mereka. Merayakan kategori Karakter Terbaik terasa lebih logis bagi saya daripada mengisolasi satu pemain dan berpotensi membuat orang lain tidak terlihat."

Game Awards sudah memiliki banyak kategori, tetapi orang sering mengkritiknya karena tidak merasa cukup berbeda. Apakah menurut Anda Karakter Terbaik harus ditambahkan ke dalam campuran?

Clair Obscur: Expedition 33

Teks terkait

BERITA. Ditulis oleh Alex Hopley



Loading next content