Saya telah mencoba banyak game Akses Awal selama bertahun-tahun dan pengalamannya sangat beragam, seperti yang diharapkan. Beberapa game terasa hampir selesai, di mana Anda hampir tidak menyadari bahwa mereka masih dalam pengembangan. Yang lain sangat belum selesai sehingga seharusnya tidak pernah tersedia sejak awal. Tetapi dengan Chernobylite 2: Exclusion Zone, kami telah mencapai standar baru tentang seberapa awal sebuah game dapat dirilis. Sangat memalukan sehingga saya menolak untuk memberikan skor akhir di atasnya.
Saya memainkan Chernobylite pertama, dan meskipun itu tidak sempurna, saya cukup senang dengan itu. Itu adalah perpaduan unik antara horor bertahan hidup, pembangunan pangkalan, dan elemen RPG, dibumbui dengan cerita fiksi ilmiah yang menarik tentang seorang fisikawan yang kembali ke zona Chernobyl untuk menemukan tunangannya yang hilang. Jadi saya penasaran ketika saya mendengar tentang sekuel, yang tidak diumumkan dengan cara tradisional, melainkan sebagai proyek Kickstarter di mana pengembang mencari dukungan keuangan untuk membuat game tersebut.
Tapi pertanyaannya sekarang adalah apakah Chernobylite 2: Exclusion Zone layak dimainkan dalam bentuknya saat ini yang belum selesai, atau apakah itu salah satu game Akses Awal yang harus Anda jauhi sampai lebih selesai? Mari selami permainan dan cari tahu.
Chernobylite 2 mengambil di mana sekuelnya ditinggalkan dan membawa kita kembali ke apa yang disebut "zona", area radioaktif di sekitar reaktor Chernobyl. Tapi ada yang berbeda kali ini. Daerah itu sekarang dikelilingi oleh penghalang misterius yang disebut "The Dome" yang membuatnya tidak mungkin untuk meninggalkan zona tersebut. Pada saat yang sama, kristal radioaktif hijau Chernobylite telah menyebar lebih jauh, bermutasi menjadi zat yang lebih berbahaya yang tidak hanya berbahaya bagi manusia, tetapi juga mendistorsi kenyataan. Zona ini telah menjadi neraka yang lebih tanpa henti dan sesak di mana kelangsungan hidup tidak terjamin.
Anda bermain sebagai Cole, karakter yang menabrak zona dari stasiun luar angkasa setelah bencana, perubahan drastis dari game pertama di mana Anda bermain sebagai fisikawan untuk mencari kebenaran tentang masa lalunya. Setelah kecelakaan itu, Cole menemukan bahwa dia memiliki kemampuan untuk melakukan perjalanan di antara realitas paralel melalui portal, menjadikannya Realm Walker.
Ini mungkin terdengar menarik di atas kertas, tetapi dalam praktiknya cerita dengan cepat menjadi berantakan dan tidak fokus. Gim ini melemparkan Anda ke dunia di mana Anda hampir tidak diberi informasi, dan apa yang dijelaskan dilakukan dengan cara yang setengah matang. Tak lama kemudian, Anda ditangkap oleh seorang pria misterius yang mengenakan topeng gas yang memberi tahu Anda bahwa Anda adalah "orang terpilih" untuk menyelamatkan zona tersebut. Belum pernah terlihat sebelumnya... Dari sana, Anda ditugaskan untuk membuat aliansi dengan faksi yang berbeda dengan membuat keputusan yang akan memengaruhi cara mereka memandang Anda.
Anda akhirnya tinggal di gudang yang ditinggalkan, yang juga berfungsi sebagai markas Anda. Di sini Anda dapat membangun mesin, melakukan perbaikan, dan merekrut sekutu. Setiap hari Anda dikirim ke zona untuk menyelesaikan misi, baik untuk mendapatkan sumber daya, merekrut orang, atau memajukan cerita. Selain itu, Anda juga dapat mengirim sekutu Anda untuk misi, seperti di game pertama, dan masih berfungsi dengan cukup baik.
Dialognya kacau untuk sedikitnya. Beberapa NPC memiliki akting suara, yang lain tiba-tiba beralih ke text-to-speech yang dibaca AI, yang membuat mereka terdengar seperti GPS yang buruk. Di tengah percakapan, karakter dapat memiliki satu suara, hanya untuk memiliki suara yang sama sekali berbeda di kalimat berikutnya. Ini benar-benar merusak imersi saya dalam permainan karena menjadi tidak mungkin untuk menganggap serius dialog. Saya tahu ini adalah Akses Awal, tetapi saya berharap konten yang tersedia direkam sebagai pengisi suara - sisanya tidak cukup baik.
Dan kemudian ada opsi, yang di permukaan seharusnya berdampak besar pada permainan. Tetapi dalam praktiknya, mereka menyedihkan. Contoh umum: Anda diminta untuk menemukan sepuluh bagian mesin di zona di sekitar pemberi misi. Saat Anda kembali, Anda dapat memilih untuk menyerahkannya kepada NPC asli atau kepada orang acak yang tiba-tiba muncul dan mengklaim bahwa dia lebih membutuhkannya dan bahwa dia akan dengan senang hati membayar dua kali lipat harganya. Pilihan ini memengaruhi hubungan Anda dengan faksi yang berbeda, tetapi sebagian besar konsekuensinya sangat kabur sehingga tidak pernah terasa penting.
Meskipun Chernobylite 2: Exclusion Zone dijual sebagai game Akses Awal, sulit untuk membela betapa belum selesainya game itu. Grafiknya berantakan. Pada RTX 4090 saya, game seharusnya berjalan dengan lancar, tetapi sebaliknya saya mengalami fluktuasi frame-rate yang konstan, tekstur yang berkedip, dan area di mana cahaya berubah secara acak. Frame Generation hanya memperburuk keadaan, mengakibatkan bayangan dan objek terus-menerus muncul dan keluar dari keberadaan, sehingga hampir tidak mungkin untuk fokus pada atmosfer permainan. Selain itu, rasanya tekstur karakter harus stabil sebelum setiap percakapan, yang sangat disayangkan karena mereka sebenarnya terlihat cukup baik.
Kamera juga diganggu oleh masalah. Selama percakapan dengan NPC, beralih antar sudut kamera dapat mengakibatkan satu karakter ditampilkan pada 40fps sementara yang lain tiba-tiba akan melompat hingga 60fps - seolah-olah game terus-menerus berjuang untuk menyatukan diri.
Saya mengerti bahwa game Akses Awal sering kali memiliki masalah teknis, tetapi ini terasa belum selesai, seperti dirilis karena kebutuhan.
Terlepas dari banyak masalah dalam permainan, ada beberapa hal yang benar-benar berhasil. Sistem manajemen basis masih menarik. Mengumpulkan sekutu dan peningkatan bangunan menambah kedalaman gameplay dan saya dapat melihat potensi jika aspek ini dikembangkan lebih lanjut. Zona ini juga memiliki suasana yang baik ketika tidak dirusak oleh gangguan grafis. Ketika semuanya berhasil, area tersebut terasa mengancam dan misterius, sangat mengingatkan pada seri S.T.A.L.K.E.R..
Oke, jadi apakah Chernobylite 2: Exclusion Zone layak dimainkan? Tidak, adalah jawabannya! Permainan ini terlalu belum selesai untuk direkomendasikan pada saat ini. Bahkan jika Anda adalah penggemar berat game pertama, Anda mungkin akan menghabiskan lebih banyak waktu untuk frustrasi dengan masalah teknis daripada menikmati konten game. Jika pengembang berhasil memperbaiki kekacauan terburuk, Chernobylite 2: Exclusion Zone berpotensi menjadi sekuel yang layak. Tapi seperti yang terjadi, ini adalah salah satu pengalaman Akses Awal yang paling belum selesai yang pernah saya miliki.
Jadi kecuali Anda memiliki kesabaran yang ekstrim atau hanya ingin mendukung pengembang secara finansial, Anda harus menjauh. Mungkin, dalam enam bulan atau setahun, akan layak untuk mencobanya. Tapi saat ini? Lupakan saja.