CEO Take-Two bertanggung jawab atas kesengsaraan peluncuran Civilization VII
Permainan ini telah meningkat pesat pada tahun ini sejak pertama kali dirilis, tetapi Strauss Zelnick mengakui itu mungkin telah mendorong perahu terlalu jauh bagi sebagian besar penggemar.
Civilization VII mencoba perombakan revolusioner terhadap sistem Civ tradisional. Alih-alih satu permainan panjang, Anda dapat bermain melalui tiga Zaman terpisah. Alih-alih memiliki pemimpin yang menikah dengan Masyarakat mereka, Anda bisa meminta mereka bertukar tergantung pada Usia mereka. Banyak dari perubahan itu terdengar sangat menarik, tetapi pada peluncuran penggemar memutuskan mereka lebih memilih gaya permainan yang lebih tradisional.
CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan bahwa Firaxis selalu mencoba mendorong perahu keluar untuk game Peradaban baru, tetapi kali ini tidak mendarat, dan dia bertanggung jawab penuh. "Setiap kali ada Civ baru, tim di Firaxis berpikir tentang: 'Bagaimana kami mendorong amplop cukup jauh sehingga masuk akal untuk membeli game baru ini? Dan bagaimana kita melestarikan apa yang cukup disukai orang sehingga mereka tidak merasa tidak terpuas dengan perasaan mereka?" Dan kami salah dengan Civ VII, tetapi itu bukan karena ingin mencoba. Dan sekali lagi, saya bertanggung jawab untuk itu," katanya dalam sebuah wawancara dengan Game File.
Zelnick mengatakan bahwa Civilization masih merupakan "perusahaan yang menguntungkan" untuk Take-Two, jadi tampaknya penggemar tidak perlu khawatir tentang Civilization VII menjadi yang terakhir atau semacamnya. Civilization VI juga dipancar saat diluncurkan, dan sekarang menjadi salah satu game paling populer dalam waralaba. Civilization VII mungkin memiliki pekerjaan yang lebih sulit untuk memenangkan hati orang dengan perubahan gameplay utamanya, tetapi akan selalu ada penggemar yang berharap untuk comeback yang penuh kemenangan.






