Pemogokan Hollywood tahun lalu mengingatkan kita akan pentingnya membela kepentingan penulis skenario, aktor, dan, singkatnya, semua pekerja di industri film dan televisi. Selama 118 hari mereka melumpuhkan hampir seluruh industri film Amerika, dan kita masih akan merasakan konsekuensinya di tahun-tahun mendatang, karena keterlambatan produksi film dan serial. Sekarang giliran para aktor di industri video game untuk membela diri, dan sejak 25 Juli SAG-AFTRA telah melakukan pemogokan, di mana semua proyek dengan aktor yang telah dikembangkan kurang dari setahun akan dirampas sampai kesepakatan tercapai, yang berkisar pada penggunaan AI.
Namun, tampaknya perusahaan video game tidak berencana untuk menyeret pemogokan selama yang dilakukan oleh perusahaan produksi film dan TV besar. CEO Electronic Arts Andrew Wilson menanggapi pertanyaan selama presentasi hasil kuartal pertama tahun fiskal 2025, di mana ia meyakinkan bahwa pemogokan tersebut tidak akan berdampak pada operasi mereka dalam jangka pendek, dan bahwa mereka bergerak maju dengan negosiasi secara langsung:
"Pertama-tama izinkan saya mengatakan bahwa kami sangat menghargai bakat dan pemain kami, yang merupakan bagian penting dari pekerjaan yang kami lakukan untuk memberikan pengalaman hiburan luar biasa yang dinikmati oleh para pemain kami di seluruh dunia (...) Ini bukan situasi khusus EA, ini situasi khusus industri, dan kami bekerja dengan rajin untuk bernegosiasi di meja."
"Kami berkomitmen untuk terus bernegosiasi dengan itikad baik dan berharap para pihak dapat dengan cepat menyelesaikan masalah kami di meja perundingan. Tetapi kami tidak mengantisipasi dampak jangka pendek yang signifikan pada EA."
Selain itu, ada juga pengecualian untuk pemogokan, seperti kontrak Grand Theft Auto VI Take-Two, yang juga tidak akan melihat pengembangannya terpengaruh.