Q3 EA tahun keuangan ini tidak terlalu kuat. Baik Dragon Age: The Veilguard dan bahkan EA Sports FC 25 gagal memenuhi harapan tinggi penerbit, tetapi mengikuti pemotongan yang dilakukan di BioWare setelah peluncuran Dragon Age terbaru, orang-orang dapat dimengerti bertanya-tanya mengapa game tersebut gagal.
Menurut CEO EA Andrew Wilson (melalui PC Gamer), alasan mengapa Dragon Age: The Veilguard berkinerja buruk adalah karena kurangnya "fitur dunia bersama." Berbicara lebih lanjut, Wilson mengatakan: "Untuk melampaui audiens inti, game perlu terhubung langsung dengan tuntutan pemain yang terus berkembang yang semakin mencari fitur dunia bersama dan keterlibatan yang lebih dalam di samping narasi berkualitas tinggi dalam kategori yang dicintai ini. Dragon Age memiliki peluncuran berkualitas tinggi dan ditinjau dengan baik oleh para kritikus dan mereka yang bermain; namun, itu tidak beresonansi dengan audiens yang cukup luas di pasar yang sangat kompetitif ini."
Chief Financial Officer EA Stuart Canfield melompat untuk mengatakan "secara historis, penceritaan blockbuster telah menjadi cara utama industri kami membawa IP tercinta kepada para pemain. Kinerja keuangan game ini menyoroti lanskap industri yang berkembang dan memperkuat pentingnya tindakan kami untuk mengalokasikan kembali peluang kami yang paling signifikan dan potensial tertinggi."
Dragon Age: The Veilguard menghadapi kritik keras dari trailer pertamanya, dan sebagian besar berkaitan dengan konten, alur cerita, dan karakter game yang dipilih. Sebagian besar kritik dengan itikad baik menunjuk pada game yang jelas menunjukkan tanda-tanda pergeseran di beberapa titik dalam pengembangan, meninggalkan elemen layanan langsung yang dikabarkan akan disertakan di awal. Bagi Wilson, meninggalkan layanan langsung adalah kesalahan, sedangkan sebagian besar penggemar Dragon Age mungkin akan menoleh pada konten layanan langsung apa pun dalam game.
Apa pendapat Anda tentang mengapa The Veilguard gagal?