Indonesia
Gamereactor
review
Scorn

Cemoohan

Menjijikkan, membingungkan, dan sangat cokelat, Scorn tetap merupakan petualangan horor yang terealisasi dengan baik dan atmosferik.

HQ

Sesekali, sebuah game datang yang telah dalam pengembangan untuk waktu yang lama sehingga Anda mulai kehilangan kepercayaan pada apakah itu akan benar-benar dirilis. Lima tahun lalu, saya ingat Scorn mensponsori podcast yang saya dengarkan saat itu. Permainan ini kemudian digambarkan sebagai proyek gaya dengan suasana yang suram dan kotor. Sekarang, setelah akhirnya memainkan Scorn, saya dapat mengatakan bahwa deskripsi itu cukup setia. Scorn adalah pengalaman yang agak unik, dan mudah untuk melihat mengapa pengembang, Ebb Software, membutuhkan waktu yang lama untuk menyelesaikan permainan.

HQ

Cemoohan sangat minimalis dalam cara menceritakan kisahnya, dan setelah bermain melalui permainan, saya masih belum yakin apa yang saya alami. Anda adalah makhluk seperti manusia yang membuka matanya, dan kemudian Anda harus mencari tahu apa yang sedang terjadi tanpa narasi apa pun, selain apa yang dunia, dan teka-teki yang harus Anda pecahkan, sediakan. Di satu sisi, ini bekerja dengan cukup baik karena interpretasi Anda sendiri yang menciptakan cerita, tetapi di sisi lain, semuanya terasa agak-, karena avatar Anda dalam permainan tidak memiliki kepribadian yang membuat Anda ingin mencari tahu apa yang sedang terjadi.

Oleh karena itu saya harus memaksakan diri melalui beberapa jam pertama karena permainan tidak berusaha untuk membantu saya. Intinya, teka-teki adalah ceritanya, dan tanpa mereka, Anda hanya berlarian di kamar abu-abu dan coklat, yang semuanya terlihat sangat mirip satu sama lain. Tepat di awal, saya juga berjuang dengan menemukan pemicu yang tepat untuk membuat bola bergulir karena semua teka-teki lain di area pertama ini bergantung pada pemecahan teka-teki awal tertentu. Untungnya, saya menemukannya pada akhirnya, dan begitu itu terpecahkan, teka-teki lain mulai masuk akal juga.

Ini adalah iklan:

Apa yang saya lewatkan adalah benda seperti telur (benda-benda seringkali aneh atau cacat di Scorn) yang berisi buaian dengan makhluk yang lumpuh dan mengerang. Setelah menggunakannya untuk beberapa teka-teki, Anda dapat membunuh atau melepaskan makhluk itu. Anda kemudian harus melalui beberapa teka-teki, tergantung pada apakah Anda membebaskan atau membunuhnya. Tidak peduli opsi mana yang Anda pilih, Anda akhirnya menggunakan lengan makhluk ini untuk membuka pintu besar pertama, yang sebelumnya terkunci.

Ini juga merupakan contoh penceritaan dalam game, karena Anda segera mulai bertanya-tanya apa makhluk aneh itu dan mengapa itu adalah telur? Seperti yang saya katakan, bahkan setelah menyelesaikan permainan saya tidak begitu yakin. Ini juga mengapa saya pikir Scorn sangat polarisasi karena tidak ada jawaban yang pasti, selain interpretasi sendiri tentang banyak peristiwa aneh.

ScornScorn
ScornScorn
Ini adalah iklan:

Ini mungkin menarik bagi sebagian orang, tetapi secara pribadi saya mengalami kesulitan menjelajahi dunia yang aneh tanpa cerita untuk mendorong saya, karena dunia ini sangat, sangat menyedihkan dan tidak terlalu menyenangkan untuk dihuni. Saya mendapatkan apa yang Ebb Software coba lakukan, tetapi dalam istilah praktis saya membenci setiap menit, dan saya harus mengambil banyak istirahat karena itu benar-benar mempengaruhi suasana hati saya jika saya berada di dunia terlalu lama. Ini adalah pilihan gaya, dan saya menghormati itu, tetapi getarannya hanya membuat seluruh pengalaman cukup menyedihkan bagi saya. Tetapi jika kesuraman ekstrem semacam ini menarik bagi Anda, itu pasti efektif. Apa yang membuat saya terus berjalan adalah teka-teki yang cukup inventif, dan benar-benar mulai masuk akal begitu Anda terbiasa dengan jenis logika aneh yang mengatur dunia Scorn. Kesulitannya berangsur-angsur meningkat tetapi tidak pernah menjadi terlalu sulit.

Scorn secara visual adalah bubur indah berwarna coklat tua dan abu-abu, dan musik firasatnya meningkatkan suasana suram. Meskipun tentu saja cukup khas, ada beberapa teka-teki di mana Anda harus menemukan berbagai ruangan, di mana sakelar harus ditekan atau teka-teki harus dipecahkan, yang tentu saja bukan hal yang aneh untuk genre ini. Masalahnya adalah saya menghabiskan lebih banyak waktu menavigasi labirin abu-abu-coklat yang terkadang agak berbelit-belit daripada benar-benar memecahkan teka-teki. Ebb Software telah mencoba menyelesaikan ini dengan menyoroti area interaktif dengan warna merah, tetapi ketika Anda tidak dapat menemukan ruangan sejak awal, itu benar-benar mulai menguji kesabaran Anda. Itu tidak menjadi lebih baik di kemudian hari dalam permainan, di mana Anda juga harus berurusan dengan musuh yang muncul kembali beberapa saat setelah Anda mengalahkan mereka. Dengan semua berlari bolak-balik, ini dengan cepat menjadi gangguan nyata.

Di awal permainan, satu-satunya senjata Anda adalah tombak yang dapat digunakan untuk menusuk musuh, tetapi kemudian Anda dapat meningkatkan kekuatan Anda, sehingga dimungkinkan untuk menembakkan granat, antara lain. Jangan salah, ini bukan penembak dengan cara apa pun. Ya, Anda harus menembak makhluk jahat yang ingin menyakiti Anda, tetapi senjatanya sebagian besar digunakan untuk memecahkan teka-teki. Misalnya, ada pertarungan bos di mana peluncur granat harus digunakan secara strategis untuk mengalahkan bos. Setelah bos, peluncur granat juga harus digunakan di beberapa tempat untuk memecahkan teka-teki biasa, yang merupakan fitur yang cukup inventif. Ini juga menambah pembangunan dunia karena segala sesuatu di Scorns terasa saling terkait - kadang-kadang dalam arti yang sangat jahat dan korporeal.

HQ

Seperti yang disebutkan, Scorn bukanlah permainan yang sangat berwarna atau ceria. Dunia ini berwarna coklat, industri, dan jelek, dan suasananya menindas dan menyedihkan. Selain itu, semuanya sangat gelap, dan ada kabut abu-abu sakit-sakitan yang menggantung di sebagian besar dunia. Anda dengan cepat mendapatkan perasaan tidak nyaman terjebak di dalam perut binatang buas karena semuanya organik, dan ada dinding berdenyut yang ditutupi lendir dan lebih buruk lagi. Di awal permainan, Anda mendapatkan gizmo di lengan Anda yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan teka-teki, dan untuk membuka pintu dan sejenisnya, Anda harus menempelkan jari atau tangan Anda ke dalam lubang yang terlihat seperti berbagai bukaan tubuh. Ini sangat kotor tetapi berjalan dengan baik dengan atmosfer permainan secara keseluruhan. Seperti yang telah disebutkan, ini bukan untuk semua orang, tetapi secara mengesankan disadari dengan baik dalam semua kebosanannya.

Scorn adalah permainan yang aneh. Meskipun bergaya visual, ini menuntut banyak dari pemain, dan Anda tidak akan mendapatkan bantuan apa pun dari pengembang. Satu-satunya jalan ke depan adalah membiarkan diri Anda terserap oleh suasana permainan yang buruk, tetapi juga agak menghipnotis, yang akan membantu memahami logika teka-teki. Ini tentu bukan permainan yang Anda duduki untuk bersantai karena membutuhkan dedikasi yang cukup banyak. Saya sangat menikmati bagian-bagian tertentu dari permainan, dan tidak peduli dengan bagian lain sama sekali, tetapi Anda tidak dapat mengambil dari Ebb Software bahwa mereka memiliki visi yang jelas untuk permainan, dan mereka memilih untuk tetap menggunakannya sepanjang jalan.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Teka-teki yang bagus. Dunia ini disadari dengan sangat baik. Audio menciptakan suasana menindas yang cocok.
-
Cerita minimal. Mungkin sedikit menyedihkan. Gaya visual yang sangat monoton.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
CemoohanScore

Cemoohan

REVIEW. Ditulis oleh Claus Larsen

Menjijikkan, membingungkan, dan sangat cokelat, Scorn tetap merupakan petualangan horor yang terealisasi dengan baik dan atmosferik.



Loading next content