Castlevania: Belmont's Curse tidak akan menjadi roguelike
Meskipun dikembangkan oleh Motion Twin dan Evil Empire, Konami mengatakan itu adalah "game eksplorasi aksi 2D".
Selama acara Sony bulan lalu, Konami memberikan kejutan besar dengan mengumumkan Castlevania: Belmont's Curse, game baru pertama dalam seri ini dalam dua belas tahun (ketika pengembang Spanyol Mercury Steam merilis Castlevania: Lords of Shadow 2 ).
Namun, mengingat begitu banyak waktu telah berlalu dan Belmont's Curse sedang dikembangkan bekerja sama dengan Motion Twin dan Evil Empire, banyak yang menduga bahwa seri ini akan mengikuti kereta musik roguelike, karena sebelumnya mereka telah membuat Dead Cells dan merilis The Rogue Prince of Persia tahun lalu. Tapi tidak semua orang senang tentang itu, dan yang paling diinginkan penggemar adalah Castlevania yang lebih tradisional dengan gaya yang sama dengan game yang biasa dibuat oleh mantan veteran Konami Koji Igarashi.
Konami tampaknya telah menangkap hal ini, dan manajer komunikasi mereka Tommy Williams sekarang telah membantah kekhawatiran ini dalam sebuah pernyataan kepada The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse adalah game eksplorasi aksi 2D di mana pemain dapat dengan bebas menjelajahi peta yang luas dan dibuat dengan rumit. Ini bukan permainan roguelike atau roguelite."
Deskripsi itu tentu terdengar seperti apa yang diminta komunitas, dan juga akan cocok dengan game seperti Castlevania: Symphony of the Night. Jadi ada kemungkinan bahwa ini akan menjadi comeback impian yang kita semua harapkan.
Meskipun demikian, kami ingin menunjukkan bahwa Konami juga menyatakan sehubungan dengan pengumuman Kutukan Belmont bahwa ini hanyalah "awal dari banyak produk baru di sekitar Castlevania," jadi akan ada lebih banyak hal ini yang akan datang, beberapa di antaranya mungkin roguelike, karena bagaimanapun juga, rasanya seperti kombinasi yang akan bekerja dengan baik, bukan?



