Capcom telah membukukan pertumbuhan laba dari tahun ke tahun selama empat tahun terakhir, dan ini terkait langsung dengan komitmennya terhadap divisi hiburan PC-nya. Menurut laporan fiskal terbaru yang dirilis oleh perusahaan, pendapatan yang dihasilkan melalui Steam tumbuh sebesar 61,1%, dengan total $366 juta. Ini mewakili 31,1% dari total laba perusahaan tahun fiskal lalu.
Tidak ada keraguan bahwa sebagian besar pertumbuhan ini disebabkan oleh peluncuran Monster Hunter Wilds, yang memiliki basis pemain inti di Steam. Justru migrasi pemain untuk memainkan game berburu di PC inilah yang menyebabkan keuntungan di wilayah PlayStation tradisionalnya jatuh pada periode yang sama. Sedangkan pada tahun sebelumnya penjualan digital di PlayStation menyumbang 10,5% dari total pendapatan Capcom, dalam laporan terbaru ini angkanya telah menghilang dari tabel, terhitung kurang dari 10%.
Apakah ini berarti Capcom akan lebih fokus pada game PC di masa depan dan lebih sedikit pada format konsol?